Di belakang Nintendo Switch 2, konsol Analogue 3D seharga $250 telah menjadi konsol favorit saya sepanjang tahun ini. Konsol ini memainkan game Nintendo 64 yang terhormat yang dirilis hampir 30 tahun lalu. Ya, Anda masih perlu membersihkan setiap kartrid sebelum dapat memainkannya. Meski begitu, saya lebih banyak bersenang-senang dengan konsol ini dibandingkan dengan kebanyakan perangkat keras baru dan high-end yang harganya dua hingga empat kali lipat lebih mahal. Analogue 3D adalah konsol kecil yang melakukan apa yang Anda butuhkan, tidak lebih, tidak kurang, dan tetap memiliki gaya yang membuat saya tidak bisa membayangkan untuk menyingkirkannya dari rak TV untuk memberi tempat bagi PlayStation atau Xbox berikutnya.
***
Analogue 3D
Analogue 3D adalah rekreasi retro FPGA dari Nintendo 64 yang akan memainkan semua game lama Anda dan membuatnya berjalan lebih baik dari sebelumnya.
- Setup yang sederhana
- Menu menyediakan banyak opsi
- Rekreasi CRT yang menggugah
- Sangat baik untuk multiplayer di sofa
- Tidak banyak perbedaan antara 1080p dan 4K
- Mendukung sedikit kontroler pihak ketiga
- Konektivitas terbatas
*
Pencarian tanpa henti akan "kemurnian" bagi gamer retro telah membawa kita ke tempat-tempat yang aneh. Bagaimanapun, cara yang paling murni untuk menikmati konsol lama adalah dengan membeli TV CRT bekas, mendapatkan konsol retro dan beberapa game yang cocok, dan bersembunyi di sudut ruangan sambil menikmati cahaya tabung sinar katoda klasik. Yang sebenarnya kita bicarakan adalah kenyamanan. Ada banyak cara yang legal dan semi-legal untuk kembali ke rezim kuno masa lalu gaming. Namun, bahkan jika Anda mencoba menggunakan emulasi perangkat lunak untuk Nintendo 64, perangkat keras unik konsol berusia 29 tahun ini membuat rekayasa ulang sistem sebagai perangkat lunak menjadi lebih sulit. Hal ini menyebabkan berbagai masalah dalam game tertentu, mulai dari tekstur yang bermasalah hingga masalah frame rate yang aneh.
Ada konsol modern seperti Atari 2600+ dan 7800+ yang lebih halus yang dapat memainkan kartrid asli di TV modern hingga resolusi 4K, meskipun melalui emulator open source yang tidak akan membantu menangkap kembali estetika retro yang sejati. Jika sebelumnya saya hanya memiliki pilihan antara emulasi perangkat lunak atau memainkan klasik era pra-2000 Nintendo di Switch atau Switch 2, opsi ketiga yang baru—sebuah perangkat seperti Analogue 3D—dengan mudah menjadi puncak dari apa yang tersedia.
© Raymond Wong / Gizmodo
Analogue 3D menggunakan FPGA, atau field-programmable gate array, yang merupakan chip yang meniru logika chip dari perangkat keras asli tetapi meningkatkannya sehingga game dapat berjalan di TV 1080p atau 4K. Tidak seperti Analogue Pocket perusahaan yang menggunakan chip yang jauh lebih kecil, mengembangkan ulang konsol yang berfokus pada game 3D terbukti jauh lebih sulit.
Namun yang terpenting, Analogue 3D memainkan kartrid asli yang mungkin tersimpan di loteng Anda dan melakukannya tanpa embel-embel. Konsol ini masih akan bekerja dengan kontroler N64 berkabel tiga cabang Anda yang kuno, tetapi jika Anda menginginkan sesuatu dengan nuansa yang sedikit lebih modern, konsol ini juga dapat terhubung ke kontroler 8BitDo 64 seharga $40** (dijual terpisah karena konsol tidak disertakan dengan kontroler sama sekali). Kemurnian mungkin terlalu diagungkan, tetapi demi nostalgia, saya tidak bisa memikirkan banyak hal lain yang saya inginkan selain yang disediakan oleh Analogue 3D.
Lebih dari sekadar konsol plug and play
Kontroler 8BitDo 64 seharga $40 terasa lebih ergonomis daripada kontroler berkabel tiga cabang asli Nintendo. Sayangnya, ini tidak disertakan dengan Analogue 3D.
© Raymond Wong / GizmodoAnalogue menunda peluncuran konsol rekreasi retro-nya beberapa kali setelah pengumuman pertamanya pada Oktober 2024. Setahun kemudian, saya dapat mengatakan bahwa Analogue 3D bekerja persis seperti yang dijelaskan, tetapi manfaat sebenarnya dari konsol ini tidak dapat dipahami sepenuhnya sampai Anda memegangnya sendiri. Setelah Anda memasukkan kartrid dan menyalakan Analogue 3D, setiap game menerima opsi pengaturannya sendiri. Anda dapat menyesuaikan berbagai pengaturan berbeda yang meniru tampilan tipe layar jadul dan bahkan memodifikasi performa setiap game. Opsi terakhir ini banyak berperan dalam mengatasi masalah performa N64 yang terkenal buruk.
Untuk setiap game yang Anda masukkan, Anda mendapatkan beberapa "Analogue Original Display Modes," yang menurut perusahaan bukanlah sekadar shader sederhana tetapi "rekreasi" dari tampilan layar lama. CRT, yang merupakan singkatan dari cathode ray tube, menggunakan titik-titik fosfor kecil pada panel kaca yang disinari oleh berkas fosfor, menciptakan gambar yang Anda lihat di sisi lain layar. Ada opsi untuk itu, ditambah gaya monitor video siaran atau profesional—disingkat BVM atau PVM. Opsi-opsi ini akan memperkenalkan cahaya samar di sekitar gambar yang muncul di TV Anda serta scanlines klasik, yang merupakan efek yang dihasilkan oleh monitor jadul yang membantu menghaluskan tepi piksel dan mencampur warna dengan lebih efektif. Jika Anda bertanya-tanya mengapa game justru terlihat lebih bagus di TV lama daripada layar datar modern, Anda bisa menyalahkan teknologi layar masa kini.
Analogue 3D hanya dilengkapi dengan beberapa port di bagian belakang (USB-C untuk daya, dua port USB-A, HDMI, dan slot kartu SD) di samping empat slot di bagian depan untuk kontroler N64 asli. Sistem akan terhubung ke kontroler 8BitDo 64 serta kit mod Bluetooth dari perusahaan yang sama untuk gamepad Nintendo 64 asli. Saya mencoba beberapa kontroler Switch dan PC dari berbagai produsen, dan tidak satupun yang terhubung dengan rekreasi N64 ini. Setidaknya Anda tidak perlu khawatir untuk mendapatkan Rumble Pak terpisah untuk game yang mendukung, seperti yang diperlukan untuk Nintendo 64. Getaran sudah terintegrasi ke dalam sistem dan bekerja dengan mulus bersama kontroler 8BitDo 64.
Ada satu elemen lain yang perlu diperhatikan. Analogue 3D tidak menyertakan konektivitas internet secara bawaan. Jika Anda ingin memperbarui perangkat, Anda perlu mengeluarkan kartu SD 16GB yang disertakan dan memasukkannya ke PC untuk menginstal firmware terbaru. Anda juga dapat melakukan hal yang sama dengan menghubungkan konsol langsung ke PC.
Bagaimana tampilan dan gameplay game N64 di TV modern
Analogue 3D mendukung resolusi 1080p dan 4K hingga 60 fps, meskipun perbedaan terbesar yang akan Anda lihat di TV besar adalah ukuran gambarnya.
© Raymond Wong / GizmodoKoleksi Classics di Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 menyertakan opsi filter scanline yang tidak banyak berguna selain menggaruk sedikit rasa rindu. Dibandingkan dengan apa yang Anda dapatkan di Switch, rekreasi Analogue terasa jauh, jauh lebih dekat dengan aslinya. Setiap pengaturan ODM, atau original display mode, yang dapat diakses melalui antarmuka 3DOS mencakup opsi untuk memengaruhi "Edge Hardness" atau mengatur konvergensi berkas horizontal dan vertikal ke tipe "Konsumen" atau "Profesional," yang akan membuat setiap game terlihat lebih bersih atau tidak ketika ditampilkan di TV modern Anda. Saya menguji Analogue 3D menggunakan TV mini LED andalan Sony, Bravia 9, dan kualitas gambarnya terasa memiliki jumlah ‘kekasaran’ yang tepat tanpa menghilangkan pesin jadul dari judul-judul yang sudah hampir 30 tahun ini.
Semua itu dikatakan, game tidak akan terlihat sempurna seperti TV CRT berkualitas tinggi asli. Dan Anda tidak boleh berharap rekayasa ulang digital apa pun akan dapat menandingi tampilan itu. Di TV 4K, gambar juga tidak akan memenuhi layar dari ujung ke ujung. Nintendo 64 asli dapat menghasilkan output maksimal 640 x 480, meskipun sebagian besar game hanya akan menghasilkan output 320 x 240. Rasio aspek persegi itu tidak akan pas dengan setiap TV dengan sempurna.
Analogue 3D memiliki beberapa pengaturan lain yang membuat game terlihat lebih dekat dengan yang Anda dapatkan pada perangkat keras N64 asli. Ada opsi de-blur untuk mengurangi noise visual dan opsi untuk menonaktifkan anti-aliasing jika Anda ingin mempertahankan jaggies lama di tepi setiap karakter berbentuk poligon. Ada juga opsi untuk memaksa sistem menggunakan warna 32-bit, meskipun N64 asli secara teknis terbatas pada 16-bit dalam output video.
Terakhir, ada overclocking tingkat perangkat keras untuk membuat game berjalan lebih baik dari sebelumnya. Meskipun sebagian besar game diatur ke Auto, yang seharusnya menyesuaikan game berdasarkan "kompatibilitas," mode Enhanced, Enhanced+, dan Unleashed masing-masing memberikan lebih banyak memori, overclock video, dan overclock performa CPU. Itu berarti semua game yang dulu berjalan lambat hingga 20 fps pada perangkat keras asli dapat mulai terasa lebih mudah diatur pada 30 fps atau lebih.
Semua game N64 yang tidak bisa Anda mainkan di tempat lain
Analogue 3D memiliki port HDMI dan dua port USB-A. Sayangnya, konsol ini tidak mendukung banyak kontroler pihak ketiga.
© Raymond Wong / GizmodoUntuk pengujian, Analogue mengirimkan empat game kepada Gizmodo untuk diuji: Super Smash Bros., Goldeneye 007, Mario Kart 64, dan The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Berkat bantuan Tristan Whitworth, yang mengoperasikan beberapa arkade dan toko game retro Game On di Long Island, New York, saya juga menguji beberapa judul lainnya termasuk Wave Race 64, Yoshi’s Story, Star Wars: Shadow of the Empire, Banjo-Tooie, dan Superman 64 yang selalu dicela.
Analogue 3D benar-benar ingin Anda memainkan sistem ini di TV atau monitor 4K. Konsol ini juga mendukung 1080p pada 60 fps, tetapi itu bukan pengalaman utama yang ingin diberikan oleh Analogue. Namun, saya tidak terlalu terganggu oleh kualitas gambar ketika saya menghubungkan Analogue 3D ke monitor 1440p atau memainkannya pada 1080p di TV. Gambarnya hanya muncul lebih kecil. Anda dapat membujuk otak Anda untuk membayangkan bahwa kepadatan piksel yang lebih rendah berarti sesuatu untuk sistem yang dulu memainkan game pada resolusi yang jauh lebih rendah dari sistem modern ini. Pada kenyataannya, gambar 4K terlihat bagus, tetapi tergantung pada ukuran layar Anda, Anda tidak akan mendapatkan gambar dari ujung ke ujung, terutama mengingat konsol asli menghasilkan output untuk rasio aspek 4:3 dan bukan layar lebar 16:9 modern.
Jika Anda berencana untuk bermain multiplayer lokal, Anda akan membutuhkan beberapa kontroler 8BitDo 64 atau Nintendo 64 asli.
© Adriano Contreras / GizmodoJika Analogue 3D hanyalah konsol plug and play, konsol ini tidak akan sebaik sekarang. Tetapi kemampuan untuk mengatur performa berdasarkan per game juga memiliki kelemahannya, terutama karena memerlukan beberapa penyesuaian untuk mencapai pengalaman yang Anda inginkan. Goldeneye 007 adalah salah satu game yang mendorong batas dari apa yang dapat dicapai N64. Game ini terkenal berjalan buruk di konsol, bahkan hingga ada teknik speedrunning khusus untuk mengurangi frame rate yang buruk. Ketika saya pertama kali memasukkan game ini ke dalam Analogue 3D, saya merasa game ini hampir tidak dapat dimainkan pada pengaturan performa Auto default. Rasanya berjalan sangat buruk di level pembuka hingga saya hampir tidak bisa membidik dengan tepat.
Begitu saya melakukan overclock pada game tersebut, rasanya seperti pengalaman yang dimaksudkan oleh para pengembang. Kecuali untuk beberapa perlambatan sesekali, pengalamannya menjadi sangat mulus. Ini bukan pengalaman yang persis sama dengan game saat dimainkan di konsol asli. Jika Anda menginginkan sensasi yang sama persis, maka Anda sebaiknya membeli N64 asli.
Kartu SD 16GB adalah cara Anda untuk memperbarui firmware sistem. Tidak ada Wi-Fi pada Analogue 3D.
© Raymond Wong / GizmodoGame lain tidak memerlukan banyak penyesuaian. Saya bisa memasukkan Yoshi’s Story atau Star Wars: Shadow of the Empire dan merasa seperti saat saya memainkan game-game itu sewaktu muda (dan tema menu Yoshi’s Story masih sama ‘nempel’-nya di telinga seperti dulu). Namun, ada beberapa game yang sangat diuntungkan dari model FPGA. Superman 64 adalah pengalaman yang terkenal penuh bug, lag, dan secara mengerikan buruk. Game ini tidak menjadi lebih baik dengan Analogue 3D, namun jauh lebih dapat dimainkan dengan performa konsol yang di-overclock. Perbedaannya luar biasa. Tiba-tiba, saya dapat mengontrol Superman untuk terbang melalui rangkaian lingkaran tanpa akhir itu tanpa mengutuk kontrol yang laggy. Tentu saja, mengangkat mobil tetap sama sulit dan tidak masuk akalnya seperti dulu.
Fakta bahwa beberapa game ini dapat dimainkan dengan baik saja sudah luar biasa bagi siapa pun yang pernah mencoba emulasi perangkat lunak. Banjo-Tooie adalah game yang sangat sulit untuk dijalankan tanpa tekstur bermasalah di berbagai emulator N64. Di Analogue 3D, saya tidak mengalami masalah apa pun, dan saya bisa membuat game berjalan dengan kecepatan yang relatif cepat.
Inilah yang Anda inginkan untuk nuansa retro
Cahaya samar di sekitar gambar membuat rekreasi CRT oleh Analogue menjadi suguhan bagi mata yang melihat dengan kacamata nostalgia.
© Raymond Wong / GizmodoNintendo telah sangat longgar dalam mendukung beberapa judul terbaik dari konsol generasi sebelumnya. Contohnya, game Nintendo 64 virtual yang tersedia melalui Switch Online + Expansion Pack senilai $50/tahun tidak menyertakan klasik seperti Super Smash Bros., Castlevania 64, Mickey’s Speedway USA, atau Conker’s Bad Fur Day.
Yang semuanya membuat saya menyesal menjual Nintendo 64 asli saya hanya beberapa tahun yang lalu. Saat itu saya pindah dari rumah lama saya di Long Island ke Brooklyn, dan saya tidak tega membawa begitu banyak konsol lama dan TV CRT lama bersamaku. N64 adalah konsol yang menemani masa kecil saya. Saya dengan jelas ingat mengulang level pertama Superman 64 berulang kali, mengutuk setiap lingkaran yang terlewat yang tidak bisa saya lalui dengan Superman. Saat itu saya tidak tahu bahwa saya sedang memainkan salah satu game terburuk yang pernah dibuat. Saya masih sangat muda, saya tidak akan bisa menyelesaikan tujuan yang lebih sulit di Goldeneye 007 pada percobaan pertama atau kelima belas saya.
Tentu, Analogue 3D menyenangkan sendiri, tetapi kumpulkan beberapa teman dan ia mendapatkan kehidupan baru sepenuhnya.
© Adriano Contreras / GizmodoSaya tidak merasa begitu buruk sekarang seperti dulu dengan Analogue 3D di tangan. Bahkan, saya memiliki sangat sedikit alasan untuk kembali ke konsol asli. Konsol FPGA Analogue justru membuat game lebih dapat dimainkan, bukan sebaliknya.
Tetapi kegembiraan sejati dari Analogue 3D muncul ketika Anda memiliki beberapa orang berkumpul di sekitar TV yang sama sekaligus. Saya memainkan beberapa ronde Super Smash Bros. asli dengan empat rekan, dan semua orang tertawa, menyerang, dan berkomentar tentang permainan tersebut. Hanya Nintendo Switch 2 saat ini yang menekankan multiplayer lokal. Sepotong masa lalu gaming yang hilang itu tidak semestinya mudah dibuang, begitu pula dengan kartrid lama Anda. Ingatlah untuk membersihkannya dari debu sebelum memasukkannya.