Sony mengangkat co-CEOs Hermen Hulst dan Hideaki Nishino untuk memimpin bisnis PlayStationnya mulai 1 Juni. Hermen Hulst, yang saat ini menjabat sebagai kepala studio PlayStation, akan diangkat sebagai CEO dari kelompok bisnis studio Sony Interactive Entertainment (SIE). Hideaki Nishino akan diangkat sebagai CEO dari kelompok bisnis platform SIE, dan keduanya akan melapor kepada CFO Sony dan ketua SIE Hiroki Totoki.
Penunjukan co-CEOs yang tidak biasa datang hanya beberapa bulan setelah mantan bos PlayStation Jim Ryan pensiun. Totoki telah menjabat sebagai CEO interim SIE dan sedang mencari pengganti untuk peran CEO SIE, tetapi Sony sekarang memutuskan ingin membagi tanggung jawab untuk memimpin bisnis PlayStationnya di seluruh platform dan game. Baik Nishino maupun Hulst adalah veteran Sony, dengan Nishino telah menjabat berbagai peran selama lebih dari 20 tahun di Sony.
Ini adalah pertama kalinya Sony mengangkat co-CEOs untuk menjalankan bisnis PlayStationnya, dan hal ini terjadi di tengah industri game yang sedang berjuang akibat pemutusan hubungan kerja selama 18 bulan terakhir. Sony telah melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap 900 karyawan PlayStation awal tahun ini dan menutup Studio London di Inggris yang mengembangkan game PlayStation VR. Microsoft melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap 1.900 karyawan Activision dan Xbox awal tahun ini, dan kemudian menutup studio Bethesda di balik Redfall dan Hi-Fi Rush minggu lalu dalam gelombang pemutusan hubungan kerja lainnya.
Pengumuman pemimpin baru PlayStation dari Sony juga datang hanya beberapa jam sebelum perusahaan tersebut dijadwalkan untuk melaporkan pendapatan terbarunya. Sony menurunkan perkiraan penjualan konsol PS5-nya kuartal lalu, jadi semua mata sekarang tertuju pada jumlah unit PS5 yang berhasil dijual perusahaan dalam tahun fiskal 2023 yang berakhir pada 31 Maret. Kita mungkin juga mendapatkan petunjuk lebih lanjut tentang rencana ambisius Sony untuk PlayStation PC.
Selama panggilan pendapatan awal tahun ini, Ketua SIE Hiroki Totoki juga membahas peluang untuk mengembangkan game PlayStation di PC / multiplatform. “Di masa lalu, kami ingin mempopulerkan konsol… tetapi ada sinergi di dalamnya,” kata Totoki. “Jadi jika Anda memiliki konten first-party yang kuat, tidak hanya dengan konsol kami tetapi juga platform lain seperti komputer, first-party bisa berkembang dengan multiplatform dan itu dapat membantu meningkatkan laba operasional.”