Mendesak Microsoft agar Genggamannya Lebih Mirip Xbox

Kalau Anda penasaran bagaimana rencana Microsoft untuk mentransformasi Xbox menjadi hibrida konsol/PC, perhatikan saja update-update yang datang ke Asus ROG Xbox Ally X. Microsoft perlahan tapi pasti memperbarui perangkat lunak *handheld*-nya agar rasanya lebih mirip konsol. Memang masih perlu banyak penyempurnaan, tapi pengalaman yang ditawarkan sudah jauh lebih baik.

Sudah jelas sebulan yang lalu bahwa perangkat lunak Xbox Ally, yang disebut pengalaman layar penuh, masih perlu dimatangkan dibandingkan dengan SteamOS-nya Valve yang dibangun khusus untuk *handheld*. Pembaruan terbaru ini relatif sederhana, meski akan membawa dampak besar bagi *handheld* buatan Asus dan Microsoft ke depannya.

Xbox Ally dan Xbox Ally X pada dasarnya adalah PC gaming, yang mengharuskan pengguna menyesuaikan setelan grafis di game mereka untuk mendapatkan performa yang stabil. Microsoft juga mewajibkan pengguna masuk ke menu Asus Armoury Crate SE untuk mengatur TDP, atau *thermal design power*, agar mendapatkan *frame rate* yang lebih baik—biasanya dengan mengorbankan daya baterai. Kini, Microsoft telah mengaktifkan yang disebut Default Game Profiles untuk judul-judul terpilih. Ini membuat prasetel grafis dan setelan sistem agar game dapat berjalan pada fps yang stabil.

Saat ini ada 40 game yang mendukung setelan ini, meski jelas ada dorongan kuat untuk memulai dengan judul-judul populer dan yang diterbitkan Xbox. Daftarnya termasuk Fortnite, Gears of War: Reloaded, Indiana Jones and the Great Circle, Hollow Knight: Silksong, Sea of Thieves, dan Call of Duty: Black Ops 6 dan 7. Profil ini baru tersedia dalam *preview*, tapi saya telah mengujinya di Xbox Ally X dan menemukan bahwa fitur ini membuat sistem jadi jauh, jauh lebih mudah digunakan. Microsoft mengatakan Halo: The Master Chief Collection adalah salah satu judul yang didukung. Namun, saat saya memuat game tersebut di Steam, saya tidak mendapatkan opsi untuk profil default sama sekali. Anda hanya bisa mengaksesnya saat memuat game melalui layanan Xbox sendiri.

MEMBACA  Uni Eropa mengusulkan aturan yang lebih longgar untuk target emisi CO2 produsen otomotif

Ini pengalaman mirip konsol yang kita inginkan

Dengan Default Game Profiles, *handheld* Xbox Ally mengatur TDP-nya sendiri, tergantung judul game-nya. Di Indiana Jones, sistem juga mempertahankan kualitas grafis prasetel di tingkat medium dan mengaktifkan TAA, atau *temporal anti-aliasing*, dengan target 30 fps. Game ini akan bertahan di kisaran 29 hingga 33 fps baik di *cutscene* maupun saat *gameplay*. Game tersebut tidak mengaktifkan FSR milik AMD, atau *FidelityFX Super Resolution*, yang meningkatkan *frame rate* dengan meningkatkan skala game dari resolusi rendah ke resolusi lebih tinggi. Dengan pengaturan itu diaktifkan, saya bisa mendapatkan sekitar 40 fps pada TDP yang sama. Xbox jelas menginginkan pengalaman yang konsisten.

© Bethesda Software; screenshot oleh Gizmodo © © Bethesda Software; screenshot oleh Gizmodo © Xbox Game Studios; screenshot oleh Gizmodo

Di game lain, Xbox Ally X membuktikan bahwa ia bisa mencapai minimal 60 fps tanpa perlu usaha dari pihak pemain. Bulan lalu, Bethesda merilis setelan grafis khusus *handheld* untuk Doom: The Dark Ages di Steam Deck dan PC *mobile* lainnya. Di Xbox Ally X, game ini berjalan dengan stabil dengan FSR diaktifkan. Hal yang sama terjadi pada Gears of War: Reloaded dan Gears of War 5. Semua game ini berjalan pada TDP yang sedikit di bawah maksimal 35W, namun dari yang saya alami, daya tahan baterai secara keseluruhan lebih baik dibandingkan saat peluncuran. Alih-alih mengejar TDP 30W dengan daya baterai, menjaga kesederhanaan membantu saya bermain lebih dari dua jam dan masih menyisakan daya untuk keesokan harinya. Di Hollow Knight, game ini mencapai 120 fps yang konsisten pada wattase yang lebih rendah; tidak perlu mengubah TDP.

MEMBACA  Microsoft Copilot Vision, teman jelajah internet Anda, kini dalam mode pratinjau

Tentu saja, tidak semuanya sempurna di dunia Xbox di *handheld*. Meskipun Xbox Ally kini merespons kontrol *gamepad* lebih cepat setelah login, saya juga menemui *bug* yang tidak memungkinkan saya memasukkan PIN setelah membangunkan perangkat. Semalaman, saya bangun dan menemukan lampu *thumbstick* berkedip saat *handheld*-nya dalam keadaan tidur. Microsoft mengatakan mereka masih berusaha memperbaiki *bug* terkait mode tidur, meski ini merupakan salah satu keluhan yang paling konsisten seputar *handheld* ini sejak peluncurannya.

Masih dalam tahap penyempurnaan

© Adriano Contreras / Gizmodo

Belum lagi, bahkan untuk mendapatkan akses ke peningkatan ini pun mengharuskan pembaruan Armoury Crate SE, aplikasi Xbox, dan Windows 11 secara individual. Seandainya Xbox Ally/Ally X adalah konsol sejati, sistem akan melakukan semuanya untuk saya segera setelah saya menyalakannya. Mengalami pembaruan ini ibarat menyaksikan seorang pria yang cedera belajar berjalan lagi setelah kecelakaan mobil. Xbox tahu cara membuat UI yang bagus, dilihat dari Xbox Series S dan Series X. Mengapa mereka masih kesulitan menerapkan kontrol yang mengutamakan *gamepad*—memungkinkan pengguna menelusuri lebih banyak menu dengan tombol *bumper*—sulit sekali saya pahami.

Microsoft mengatakan kita harus menunggu hingga tahun depan sebelum mereka mengaktifkan Auto Super Resolution, atau Auto SR, yang merupakan teknologi peningkatan skala AI mereka sendiri. Xbox juga akan mendapatkan indikator sinkronisasi penyimpanan game untuk *cloud saves* Xbox Anywhere-nya, sehingga Anda tidak perlu khawatir kehilangan data simpanan jika beralih antara *handheld* dan PC.

Xbox generasi berikutnya diharapkan menjadi mesin yang kuat, yang menggabungkan aspek-aspek dari PC dan konsol gaming. Jika pengguna dapat memainkan pustaka Steam mereka di Xbox, itu berarti Microsoft perlu terus memberi insentif kepada pemain untuk membeli game di Xbox. Memiliki profil yang dibangun untuk sistem terlebih dahulu adalah salah satu cara untuk membuat pemain kembali. Setidaknya selama Steam Machine tidak mengambil alih semua peluang Microsoft.

MEMBACA  Tesla mempekerjakan lebih dari 1.000 pekerja untuk meningkatkan produksi truk Semi, laporan Business Insider