Permainan Horor Indie yang Memulai Revolusi Queer Hopepunk yang Mengejutkan

Rose-Engine selalu memiliki visi yang cukup spesifik untuk Signalis. Tanggapan positif terhadap prototip mendorong mereka untuk menciptakan pengalaman yang sangat disempurnakan. Kami senang bahwa game kami telah mencapai berbagai komunitas kreatif, kata Stern dan Wittmann dalam pernyataan kepada WIRED. Sebelum memainkan Signalis, seniman bernama samaran Atelier telah menjadi seorang animator dengan 11 tahun pengalaman menghadapi kelelahan kerja. “Dalam banyak tahun itu, saya tidak pernah mendapat kesempatan untuk menggambarkan emosi seperti cinta, meskipun saya sendiri queer dan penggemar romansa queer,” jelasnya. Plight of Signalis “replikas,” klon biosintetik yang diproduksi untuk meniru pekerja model dan tentara rezim yang menindas, terutama mengguncang Caingcoy. “Meskipun aturan ini, replikas membuat individualitas mereka sendiri, yang selalu membuat saya terharu,” katanya. “Saya merelatikannya secara intens sebagai seorang lesbian dan wanita trans, melihat diri saya sendiri sebagai seseorang yang harus menyeret diri keluar dari keberadaan yang tidak benar bagi saya.” Elizabeth Caingcoy, animator. Genre spekulatif memungkinkan orang untuk mempertimbangkan batas antara normatif dan apa yang teoritis gender Judith Butler dan yang lain sebut sebagai “luar konstitutif,” memungkinkan demografis minoritas merasa lebih dilihat, kata Jennifer Dugan, seorang profesor di Universitas Norwegia Tenggara yang meneliti budaya penggemar, khususnya sehubungan dengan pengalaman trans. “Saya berspekulasi bahwa penggunaan android Signalis adalah alasan kunci mengapa game ini menarik bagi populasi trans,” kata Dugan, merujuk pada tulisan Donna Haraway tentang cyborg. Begitu juga, tema horor berbicara kepada wanita karena, sebagai genre, horor telah lama memberi mereka cara untuk membayangkan pengalaman yang mengganggu. Penyajian Grimdark, seperti dalam Signalis, “memungkinkan untuk menerjemahkan trauma atau rasa sakit kehidupan nyata ke dalam istilah yang fantastis, metaforis, meningkatkan, atau bahkan hanya berbeda,” kata Erika Kvistad, seorang profesor bahasa Inggris di USEN yang berspesialisasi dalam horor dan seksualitas. Para penggemar membalik tema-tema gelap ini menjadi kreasi yang penuh harapan seperti dari Caingcoy dan Atelier untuk mengembangkan “jenis keakraban atau kedekatan dengan hal yang menakutkan – tidak membuatnya tidak berbahaya, tetapi mendekatinya, menciptakan hubungan. Horor dan cinta bisa menjadi perasaan yang erat terkait,” jelas Kvistad. Meskipun rilis game ini lebih dari setahun yang lalu, fandom Signalis tampaknya semakin berkembang seiring dengan lebih banyak orang yang dibuat untuk menemukannya. Proyek komunitas termasuk dub penggemar lengkap dan mod multiplayer untuk game, alam semesta alternatif fanfic Ratu Silikon, game novel visual fan, dan dek tarot Signalis. Wittmann dan Stern dari Rose-Engine mengatakan mereka senang dengan bagaimana penggemar telah membangun dunia Signalis. “Pada akhirnya, yang mungkin paling penting adalah pengalaman yang Anda miliki,” tulis mereka. Mereka juga mencatat bahwa mereka “saat ini tidak memiliki berita untuk dibagikan” mengenai pekerjaan masa depan, tanda bahwa game Signalis baru mungkin jauh. Dengan pemutusan hubungan kerja, penutupan, dan akuisisi tersebar di industri game modern, tampaknya tidak mungkin bagi ekspresi kreativitas yang tidak terkekang seperti Signalis untuk bertahan dalam siklus pengembangan. Dengan studio kecil tergelincir, dan kebiasaan judul triple-A yang tetap kuat, orisinalitas indie belum pernah begitu sangat diinginkan. “Signalis membuat saya tergerak dengan cara yang tidak pernah saya harapkan,” kata Caingcoy. “Saya harap popularitasnya menginspirasi lebih banyak orang untuk memberi lebih banyak kreator anggaran untuk menceritakan cerita-cerita yang jujur.”

MEMBACA  Needham menurunkan saham Cardlytics menjadi Hold karena hasil 2Q yang lemah Menurut Investing.com