Saya berutang segalanya pada Game Boy yang orisinil. Andai saja bukan karena konsol portabel Nintendo yang seperti bata abu-abu itu, beserta salinan game Super Mario Land, saya rasa saya tidak akan sedang menuliskan kata-kata ini di Gizmodo. Itulah gadget yang memulai obsesi seumur hidup saya terhadap teknologi tercanggih dan hasrat saya untuk membagikannya dengan orang lain. Jadi, maafkan saya jika saya diliputi oleh emosi dan nostalgia ketika Lego mengumumkan mereka akan membuat versi set bata sebanyak 421 keping dari konsol portabel ikonik Nintendo tersebut.
Dirilis pada 1 Oktober dengan harga $60, Lego Game Boy ini merupakan proses merakit yang cukup mudah. Lego menyatakan produk ini untuk usia 18 tahun keatas, tetapi tidak ada bagian yang cukup rumit sehingga anak berusia 10 tahun pun sebenarnya bisa mengikuti instruksinya. (Meskipun, mereka tentu tidak akan merasakan nostalgia untuk konsol portabel yang dirilis pada tahun 1989 itu.) Saya menghabiskan waktu sekitar 1 jam 15 menit untuk menyelesaikannya, tetapi saya yakin akan lebih cepat dari satu jam seandainya saya tidak berhenti untuk mengambil gambar *B-roll* untuk video media sosial.
Membangun set Lego selepas kerja emang seru banget; tapi ini juga termasuk pekerjaan buat gue.
**Lego Game Boy**
Set Lego Nintendo Game Boy ini jelas salah satu set bata paling menyenangkan tahun ini.
– Mudah dibangun
– Tombol, roda, dan sakelar yang bisa ditekan
– Replika hampir 1:1
– Includes layar lentikular dan Game Paks
– Harganya terjangkau
Sayangnya, proses membangunnya terlalu cepat selesai.
Seperti yang sempat gue singgung dalam ulasan langsung beberapa minggu lalu, Lego Game Boy ini lebih dari sekadar pajangan yang menawan—dan hampir merupakan replika 1:1. Selain tombol yang bisa ditekan, dial yang bisa diputar, dan sakelar daya yang bisa digeser, Anda juga bisa memasukkan versi bata dari kartrij game *Super Mario Land* dan *The Legend of Zelda: Link’s Awakening* ke dalamnya. Buka penutup belakang dan Anda bisa mengganti tiga layar lentikular berbeda yang menampilkan kedua game tersebut serta layar awal ikonik Game Boy dengan logo Nintendo yang meluncur ke bawah.
Ada banyak easter egg di dalam Lego Game Boy ini yang membuatnya lebih dari sekadar replika yang cuma bagus di luarnya saja. Saya berbincang dengan Carl Merriam, seorang desainer senior di Lego Group, dan Simon Kent, seorang direktur desain di Lego Group, yang terlibat dalam pembuatan set Lego Game Boy untuk mengungkap beberapa rahasianya yang tersembunyi.
## Merancang Lego Game Boy
© Raymond Wong / Gizmodo
Terdapat sejumlah pendapat kuat mengenai perusahaan mana yang pantas mendapat pujian untuk Lego Game Boy ini. Apakah Lego atau Nintendo? Jawabannya adalah keduanya—sebagaimana seharusnya. Nintendo terkenal sangat protektif terhadap IP-nya—produk, waralaba, dan karakternya dijaga ketat dan memerlukan persetujuan dari tingkat tertinggi. Untuk membuat versi Lego dari Game Boy, Merriam dan Kent harus melampaui sekadar cangkang abu-abu luar dan tombol-tombol berwarna merah muda.
“Nintendo sangat terlibat,” kata Kent, yang telah bekerja di Lego hampir 20 tahun, kepada Gizmodo. “Kami memiliki tim yang bekerja di Jepang… intinya mereka memungkinkan kami terhubung dengan berbagai tim IP, tim perangkat keras, atau bahkan tim kreatif di dalam Nintendo untuk mendapatkan informasi yang tepat guna menciptakan produk yang terbaik. Kami juga bertemu dengan desainer perangkat keras yang saya pikir mungkin pernah mengerjakan atau pasti terkait dengan [Game Boy] yang asli.”
Lego Game Boy di samping Game Boy asli saya dari tahun 1993. © Raymond Wong / Gizmodo
Bagian atas Lego Game Boy dibandingkan dengan *handheld* OG. © Raymond Wong / Gizmodo
Bahkan bagian belakangnya direplikasi dengan baik. © Raymond Wong / Gizmodo
Warna abunya sedikit lebih gelap dibandingkan yang asli. © Raymond Wong / Gizmodo
Merriam, seorang desainer senior yang sudah 12 tahun di Lego, memulai karirnya sebagai penggemar sebelum akhirnya bergabung dengan perusahaan mainan tersebut. Ia telah mengerjakan berbagai set Lego, termasuk Boost, Minecraft, dan Super Mario, untuk menyebut beberapa seri populer. Untuk Game Boy, yang katanya membutuhkan waktu sekitar satu tahun dari konsep hingga pengembangan, timnya melalui 10 hingga 20 iterasi sebelum sampai pada desain akhir dan menyempurnakannya agar terasa sangat spesial dan sangat *Nintendo-y*.
Dimensi Game Boy terbukti membatasi apa yang bisa dilakukan Lego, namun pada akhirnya, saya harus mengatakan bahwa hasilnya cukup setia kepada *handheld* aslinya, dan ini patut diapresiasi.
“Kami tidak memiliki banyak ruang di sini untuk melakukan banyak hal, dan kami telah mencoba berbagai cara fungsional yang berbeda agar kamu bisa melakukan sesuatu dengan permainannya,” jelas Merriam kepada Gizmodo. “Ternyata, satu hal yang bisa kami capai di seluruh bagian adalah membuat semua tombol memiliki umpan balik haptik yang sama dengan perangkat aslinya, atau semirip mungkin yang bisa didapat dengan bata Lego.”
Ada begitu banyak bagian menarik di dalam Lego Game Boy. © Raymond Wong / Gizmodo
Ia mengatakan setiap area pada Lego Game Boy merupakan tantangan desain tersendiri. Merriam menyebutkan ia mungkin membuat 30 hingga 40 versi untuk D-pad, tombol, dan sakelarnya. Saya menyadari perhatian terhadap detail itu saat merakit set Lego-nya. Di belakang D-pad sebenarnya ada potongan karet kecil yang memberikan respons pegas saat ditekan. Hal yang sama berlaku untuk tombol A dan B; itu sebenarnya adalah topi *minifig* yang dicat pink, dan ada karet gelang kecil di belakangnya yang memberikan sensasi penekanan tombol yang familiar saat ditekan. Tombol start dan select adalah potongan ban yang diwarnai ulang menjadi abu-abu, dan bagian itu sudah ada sejak tahun 1969, ungkap Kent kepada saya. Membandingkan kontrol Lego Game Boy dengan Game Boy asli saya yang dibeli ibu pada tahun 1993, saya harus mengakui betapa hebatnya usaha Lego untuk mereplikasinya.
Karet gelang itu memberikan pegas pada tombol A dan B saat ditekan. © Raymond Wong / Gizmodo
Saya menanyakan bagaimana pendekatan mereka dalam membangun Lego Game Boy—apakah mereka membuat model 3D-nya dulu atau langsung membangun? Bagaimana caranya memilih potongan yang tepat? Diperkirakan ada puluhan ribu potongan Lego unik yang tersedia untuk digunakan. Dengan seluruh gudang yang berasal dari hampir 70 tahun silam untuk dipilih, dari mana bahkan memulainya? Tentu, Lego bisa—dan memang—menciptakan beberapa bagian baru dan khusus untuk Game Boy, tapi di mana letak kreativitasnya jika harus membuat banyak bagian baru?
“Pikiran saya tersusun dari sistem Lego, jadi kapan pun saya melihat sesuatu di dunia nyata, saya melihat potongan Lego yang mungkin bisa menjadi benda itu,” kata Merriam. Ia menjelaskan kepada saya bagaimana panel bening untuk layar Lego Game Boy sebenarnya adalah bingkai jendela yang “merupakan potongan yang cukup tua”, dan itu adalah masalah yang baik untuk harus mendesainnya agar bisa terletak tepat di tengah.
Kamu bisa memasang tiga layar *lenticular* yang disertakan untuk menghidupkan Lego Game Boy. © Raymond Wong / Gizmodo
Mengenai potongan khususnya… yah, kamu bisa mencoba mencari tahu bagian mana itu, atau saya bisa memberitahunya. Itu berkaitan dengan salah satu sudut dari Lego Game Boy.
Semua tombolnya dapat ditekan. © Raymond Wong / Gizmodo
“Kami ingin memasukkan segala hal yang mobile tentang Game Boy,” tambah Kent. “Kami berdiskusi—haruskah kami membuat perlengkapan tambahan yang bisa dipasang? Haruskah produk ini disertai headphone? Haruskah disertai lampu kecil [seperti Game Boy Light Magnifier]? Tapi, pada akhirnya, kami ingin tetap sederhana dan fokus pada… membawa game favorit mereka dan memainkannya di mana saja.”
Dua Lego Game Pak mengapit sebuah kopi ‘Tetris’ asli. © Raymond Wong / Gizmodo
Maaf, *cartridge* Game Boy asli tidak muat di dalam slot Lego Game Boy. © Raymond Wong / Gizmodo