Saat Nintendo Switch 2 diluncurkan, saya begitu yakin bahwa Mario Kart World akan menjadi pilihan utama game balapan untuk konsol tersebut di masa mendatang. Namun, salah satu makhluk paling sempurna ciptaan Tuhan mungkin memiliki pendapat lain tentang hal itu.
Tentu saja, saya berbicara tentang Kirby. Makhluk kecil yang mungkin paling menggemaskan dalam sejarah video game ini (dia sempurna dan saya tidak menerima pendapat lain) akan meluncur ke Switch 2 pada bulan November dengan Kirby Air Riders, sekuel mengejutkan dari game kultus Nintendo GameCube dari 20 tahun silam. Kemarin, saya berkesempatan untuk mencoba langsung game yang penuh dengan kekonyolan kendaraan ini. Nintendo juga memamerkan game tersebut selama livestream 45 menit, dan setelah preview singkat ini, saya terkesan dan sangat ingin mencoba lebih banyak.
Singkatnya, ini adalah video game untuk orang-orang yang menyukai ketika hal-hal tidak masuk akal berwarna-warni terjadi di layar setiap saat. Saya adalah salah satu dari orang-orang itu.
Kirby Air Riders Terlihat Sederhana Namun Menipu
Seperti yang telah saya sebutkan, Air Riders adalah sekuel dari Kirby Air Ride 2003. Yang cukup menarik, game ini disutradarai oleh Masahiro Sakurai, yang mungkin kamu kenal sebagai orang di balik Super Smash Bros. Dia sebenarnya menciptakan Kirby dahulu kala, dan Air Riders adalah keterlibatan langsung pertamanya dalam game Kirby dalam dua dekade. (Jika detail ini memicu jiwa nerd Nintendo dalam dirimu, maka kamu pasti ingin menonton livestream Kirby Air Riders Direct bersama Sakurai.)
Sebagai catatan samping, bisa kamu bayangkan bisa memberitahu orang bahwa kamu yang menciptakan Kirby? Saya pasti tidak akan pernah berhenti membanggakannya.
Bagaimanapun, energi Smash sangat terasa dalam Air Riders. Menu-menu terlihat dan terasa hampir identik dengan Super Smash Bros. Ultimate, dan game ini memiliki kualitas ‘pick-up-and-play’ yang kuat yang terlihat sejak pertama kali kamu memegang controller. Seperti originalnya di GameCube, ini adalah game balapan di mana kendaraanmu berakselerasi sendiri. Tidak perlu menahan tombol atau semacamnya. Kamu hanya fokus pada mengemudi dan menyerang rival balapmu, yang merupakan hal terbaik karena hanya butuh sekitar 10 detik dalam skenario apa pun bagi Air Riders untuk menjadi kekacauan ledakan berwarna-warni yang terjadi pada kecepatan sangat tinggi.
Satu mekanik sentral lainnya yang diambil dari game 2003 adalah tombol rem yang juga berfungsi sebagai boost. Kamu bisa menahannya untuk membangun ledakan kecepatan besar, tentu saja, melakukan itu akan memperlambatmu sebentar. Ini berguna untuk berbelok, tetapi tidak terlalu pada jalan lurus. Saat tidak sedang drift, kamu bisa menambah kecepatan dengan menyerang musuh NPC di setiap trek atau dengan menaiki garis mengilap yang ditinggalkan oleh pembalap lain yang bertahan di trek selama beberapa detik.
Di mana Air Riders berbeda dari materi sumbernya adalah ada banyak karakter lain yang bisa dimainkan selain Kirby. Favorit serial seperti King Dedede dan Meta Knight hadir, tentu saja, dan mereka ditemani oleh berbagai musuh dan penjahat dari judul Kirby lainnya. Setiap karakter memiliki statistiknya sendiri dan kemampuan khususnya sendiri, yang diaktifkan dengan menekan tombol sesuai kebijakan pemain selama meter khususnya penuh. Kemampuan khusus bisa berkisar dari serangan yang membersihkan layar hingga peningkatan kecepatan besar, jadi mencari tahu mana yang paling kamu sukai akan menjadi kunci kesuksesan.
Jujur saja, saya bukan penggemar besar original Air Ride karena secara mekanis tipis, tetapi menambahkan sejumlah roster pembalap dengan trait dan kemampuan khusus unik menambahkan beberapa lapisan kompleksitas yang sangat dibutuhkan ke dalam balapan. Rasanya cukup berbeda dari Mario Kart World, yang vital mengingat kedua game ini rilis berdekatan. Saya benar-benar berpikir Air Riders mungkin memiliki skill ceiling yang lebih tinggi dan sedikit lebih banyak hal yang terjadi secara keseluruhan dibandingkan Mario Kart, yang keren.
Seperti yang diharapkan dari game yang dibintangi Kirby, musik yang saya dengar dalam demo juga sangat catchy, dan visualnya cantik secara keseluruhan. Ini game yang sangat, sangat menyenangkan untuk dilihat, didengar, dan dimainkan.
City Trial adalah Calon Mode Multiplayer Terbaik Tahun Ini
Cara lain Air Riders mengikuti pendahulunya adalah bahwa balapan yang sebenarnya bukanlah alasan utama kamu bermain. Saya bersenang-senang dalam dua balapan pendek yang saya mainkan, tetapi City Trial adalah tempat aksi sesungguhnya terjadi.
Bagi yang belum tahu, City Trial adalah mode yang kembali dari Air Ride yang seperti campuran antara game balapan dan battle royale, menggunakan istilah masa kini. Hingga 16 pemain dapat menjelajahi freely sebuah level sandbox besar dengan banyak area berbeda untuk dijelajahi tepat selama lima menit. Selama lima menit itu, terserah kamu untuk menemukan mesin yang kamu suka (ada banyak jenisnya dan semuanya terasa sangat berbeda satu sama lain), berkeliaran di map mengumpulkan power-up yang perlahan membangun statistik berbeda, dan mempersiapkan mesin kamu untuk endgame.
Endgame tersebut melibatkan Stadium, yang pada dasarnya adalah minigame multiplayer kecil yang menggunakan setiap bagian dari rumus mekanis Air Riders. Salah satunya hanyalah drag race yang menguntungkan mesin dengan kecepatan tertinggi tinggi, sementara yang lain menantang pemain untuk terbang sejauh mungkin dari sebuah landasan besar, dan itu secara alami cocok untuk mesin dengan statistik terbang tinggi. Strateginya, kemudian, adalah mengumpulkan tipe spesifik peningkatan statistik selama bagian sandbox sehingga kamu dapat mengkhususkan diri pada satu hal, alih-alih secara membabi buta mengumpulkan sebanyak mungkin. Salah satu ide yang lebih keren di sini adalah power-up dapat membatalkan satu sama lain jika memiliki efek berlawanan; kamu tidak ingin meningkatkan statistik terbang dan berat secara bersamaan karena mereka bertolak belakang, misalnya.
Saya bermain tiga match City Trial dan sangat menikmatinya sepanjang waktu. Durasi lima menit itu sempurna, karena entah bagaimana terasa berlalu cepat sambil juga memberikan kekacauan berlimpah yang membuatnya terasa lebih lama dari sebenarnya. Peristiwa acak terjadi constantly di City Trial. Terkadang monster bos besar muncul yang dapat dikalahkan bersama oleh setiap pemain untuk mendapatkan hadiah besar, sementara di waktu lain kesempatan untuk berpartisipasi dalam balapan pendek dalam peta City Trial akan muncul. Saya juga mengalami hujan meteor berbahaya dan kejadian di mana setiap pemain menjadi kecil untuk sementara waktu. Itu benar-benar membuat kamu waspada, yang saya hargai.
Pada saat lima menit berakhir, kamu mungkin memiliki mesin yang begitu cepat hingga kamu hampir tidak bisa mengendalikannya, atau begitu kuat sehingga tak terhentikan dalam minigame Stadium yang lebih fokus pada pertarungan. Tidak ada dua game City Trial yang terasa sama. Itu sedikit ajaib.
Saya hanya bermain Air Riders selama sekitar satu jam, tetapi seperti yang mungkin bisa kamu tebak, saya sangat ingin bermain lebih banyak. Game ini membuat Mario Kart World terlihat tenang dalam perbandingan, yang tidak saya sangka mungkin terjadi. Hitung saya masuk sepenuhnya untuk game yang satu ini.
Kirby Air Riders diluncurkan eksklusif di Nintendo Switch 2 pada 20 November. Kamu dapat memesan game ini sekarang melalui Nintendo dan Game Stop.
Pre-order ‘Kirby Air Riders’
$69.99 di Nintendo
Pre-Order di Sini
$69.99 di Game Stop
Pre-Order di Sini