Hampir empat tahun lalu, saat Wizards of the Coast mulai mengungkap rencana untuk apa yang kelak menjadi pembaruan aturan besar pertama bagi Dungeons & Dragons sejak peluncuran edisi kelima pada 2014, penerbit TTRPG itu hanya membicarakannya dengan nada rendah sebagai “One D&D”—masa depan permainan yang akan menggabungkan permainan fisik, daring, serta pengalaman virtual tabletop yang kala itu masih akan datang. Ketika masa depan itu menghadirkan tiga buku aturan inti yang diperbarui untuk ulang tahun ke-50 permainan ini pada 2024 (sekali lagi, yang pertama sejak edisi kelima diluncurkan), Wizards of the Coast kembali menegaskan bahwa ini bukanlah edisi baru Dungeons & Dragons.
Setahun kemudian, mereka mengatakan ini adalah edisi baru Dungeons & Dragons. Yah, setengahnya.
Wizards hampir sepanjang waktu, baik selama proses maupun setelahnya, tidak benar-benar memiliki istilah yang tepat untuk menyebut pembaruan terakhir D&D ini. Terutama setelah sebutan “One D&D” memudar seiring dibatalkannya “Project Sigil”, platform virtual tabletop yang disebut sebelumnya. Terkadang disebut sebagai D&D baru; di lain waktu disebut D&D 2024. Kini, dalam pembaruan log perubahan di D&D Beyond (melalui Polygon), penerbit akhirnya memutuskan bahwa, setidaknya pada tingkat internal ini, kita kini memasuki era Dungeons & Dragons 5.5e.
“Kami melakukan perubahan ini karena menyadari adanya kebingungan saat hanya merujuk pada tahun, terutama saat menjelajahi pustaka dan membuat karakter,” bunyi sebagian pembaruan tersebut, sambil menegaskan bahwa pembaruan ini tidak mengubah mekanika permainan atau—yang mungkin lebih penting bagi Beyond—mengubah apa yang telah dibeli pengguna di platform. “Istilah ini juga telah diadopsi komunitas untuk menyebut aturan yang diperbarui, jadi ini adalah langkah yang wajar untuk pembaruan ini.”
Wizards tepat dalam hal ini, karena penggemar D&D telah menyebut pembaruan bertahap ini—yang dibangun dengan keunggulan kompatibilitas terhadap rilisan edisi kelima sebagai nilai jual, agar tidak merender koleksi buku sumber pemain menjadi usang di tengah ledakan popularitas game sejak 2014—sebagai 5.5e sejak pertama kali diumumkan, terlepas dari pernyataan penerbit bahwa aturan ini bukanlah peningkatan ke edisi baru.
Dan sejujurnya, ini karena D&D memiliki preseden selama beberapa dekade dalam penamaan edisi dan peningkatan setengah titik seperti ini—Advanced Dungeons & Dragons, edisi kedua permainan, mendapat edisi keduanya sendiri sebelum edisi ketiga menghilangkan kata “Advanced” dari judul—dan edisi ketiga sendiri merilis 3.5e, tiga tahun setelah peluncuran awal edisi tersebut.
Namun perubahan ini masuk akal, terutama di D&D Beyond, di mana pemain masih dapat beralih dan menggunakan aturan dasar edisi kelima berdampingan dengan iterasi 2024—maaf, 5.5e!—suatu hal yang hanya diizinkan Wizards setelah gelombang protes besar memaksa mereka membalikkan keputusan yang mewajibkan pemain secara manual membuat aturan 2014 di platform. Kemampuan untuk dengan cepat melihat perbedaan antara aturan 5e dan 5.5e—daripada, misalnya, 5e dan “2024”—jauh lebih mudah, meskipun Wizards of the Coast membutuhkan beberapa tahun untuk sampai pada cara berpikir itu.
Ingin berita io9 lainnya? Cari tahu jadwal Marvel, Star Wars, dan Star Trek terbaru, apa yang berikutnya untuk DC Universe di film dan TV, serta segala hal yang perlu diketahui tentang masa depan Doctor Who.