Xbox Melangkah Maju dengan Muse, Model AI Generatif Baru. Pengembang Mengatakan ‘Tidak Ada yang Ingin Ini’

Microsoft semakin dalam ke dalam kecerdasan buatan generatif untuk gaming dengan Muse, model AI baru yang diumumkan hari ini. Model ini, yang dilatih pada game multiplayer Ninja Theory Bleeding Edge, dapat membantu pengembang game Xbox membangun bagian-bagian dari game, kata Microsoft. Muse dapat memahami fisika dan lingkungan 3D di dalam game dan menghasilkan visual dan reaksi terhadap gerakan pemain.

Di antara berbagai kasus penggunaan untuk Muse yang diuraikan oleh Microsoft dalam pengumumannya, mungkin yang paling menarik melibatkan pelestarian game. Perusahaan mengatakan AI Muse dapat mempelajari game dari katalog game klasiknya yang luas dan mengoptimalkannya untuk hardware modern.

Fatima Kardar, wakil presiden korporat Microsoft untuk Gaming AI menulis dalam rilis pers perusahaan: “Untuk membayangkan bahwa game-game tercinta yang hilang karena waktu dan kemajuan hardware suatu hari dapat dimainkan di layar apa pun dengan Xbox adalah kemungkinan yang menarik bagi kami.”

Perusahaan mengatakan akan terus menjelajahi AI generatif, termasuk bagaimana membantu tim game membuat prototipe proyek mereka. Dalam pengumumannya, Microsoft mengatakan tim Xbox mewawancarai 27 pencipta game secara global “untuk memastikan penelitian tersebut dibentuk oleh orang-orang yang akan menggunakannya.”

Respon dari pengembang dan komunitas online yang lebih besar, bagaimanapun, telah cepat, dengan Muse mendapat sambutan buruk. Seperti pengembang game veteran dan pendiri studio pengembangan The Outsiders, David Goldfarb mengatakan dalam tanggapannya terhadap berita tersebut: “Sialan.”

Sementara eksekutif terus semakin tertarik pada AI generatif, teknologi tersebut semakin tidak populer di kalangan orang yang benar-benar membuat game. Dalam pesan langsung, Goldfarb mengatakan bahwa ia tidak percaya AI generatif baik untuk video game, “karena orang-orang yang mempromosikannya melakukannya untuk mengurangi pengeluaran modal dan apakah mereka bermaksud melakukannya atau tidak, pada dasarnya mengecilkan dan merendahkan nilai jutaan tahun usaha estetika yang dikumpulkan oleh para pengembang game dan seniman.”

MEMBACA  Peluncuran iPhone Apple yang Berat 10 Tahun yang Lalu Dibandingkan dengan Sekarang

“Masalah utamanya adalah kita kehilangan kerajinan,” kata Goldfarb. “Ketika kita bergantung pada hal ini, kita secara implisit memberdayakan kelas orang yang memiliki alat-alat ini dan tidak peduli bagaimana mereka membentuk hidup kita.”

Investigasi WIRED menemukan bahwa AI mendorong pekerja manusia keluar dari pekerjaan membuat video game pada saat yang sama industri game mengalami kontraksi besar-besaran. Ribuan pengembang telah dipecat selama beberapa tahun terakhir, dan tren itu terus berlanjut pada tahun 2025. Sementara beberapa pengembang percaya AI tidak dapat menggantikan kreativitas dalam game, yang lain masih khawatir tentang keamanan pekerjaan mereka di industri yang sedang menciptakan alat-alat baru yang menghilangkan kebutuhan akan keterampilan mereka.

“Ini adalah masalah klasik dari Xbox kehilangan bakat tetapi juga sangat berinvestasi dalam GenAI sehingga mereka tidak dapat melihat hutan karena pohon-pohon,” kata seorang pengembang AAA yang meminta tetap anonim karena mereka tidak diizinkan berbicara secara publik tentang Muse. “Mereka tidak melihat bahwa tidak ada yang akan menginginkan ini. Mereka tidak PEDULI bahwa tidak ada yang akan menginginkan ini … diskusi internal tentang hal-hal semacam ini diam karena SEMUA orang takut melawan ini dan kehilangan pekerjaan mereka karena saat yang bergejolak di industri kami.”