Sistem Perumahan Pemain World of Warcraft Sudah Ingin Berbeda dari Final Fantasy XIV

Selama hampir sepanjang eksistensi World of Warcraft, para pemain telah meminta untuk dapat memiliki rumah sendiri di dunia fantasi Azeroth dalam bentuk rumah milik pemain – sebuah fitur yang telah berkembang pesat dalam game MMO lain setelah kebangkitan Warcraft terhadap genre tersebut, sementara sebagian besar tetap dijaga dengan jarak di WoW itu sendiri. Akhir tahun lalu, Blizzard mengumumkan bahwa mereka akhirnya akan mengabulkan permintaan tersebut, dan sekarang, studio tersebut mulai menyoroti bagaimana semuanya akan berjalan – dan beberapa cara kunci yang ingin membedakan versi mereka sendiri dari pemain serupa di ruang MMO.

Hari ini Blizzard mengungkapkan detail awal pertama tentang bagaimana mereka merencanakan rumah pemain akan bekerja ketika fitur tersebut diluncurkan dengan rilis ekspansi berikutnya dari game dua dekade tersebut, Midnight. Ini, seperti yang diharapkan, mirip dalam banyak hal dengan cara rumah pemain telah berfungsi selama bertahun-tahun dalam MMORPG lain seperti The Elder Scrolls Online atau, mungkin yang paling terkenal dalam genre saat ini, Final Fantasy XIV, di mana rumah pemain adalah fitur yang sangat populer, dan kadang kontroversial. Pada peluncuran pemain akan dapat membangun rumah di dua zona hunian: satu untuk masing-masing faksi utama Warcraft, dengan area perumahan Alliance terinspirasi oleh peradaban manusia di Hutan Elwynn, dan area Horde terinspirasi oleh padang gurun batu Durotar. Dari sana, mereka akan dapat mengklaim sebuah plot di suatu lingkungan, menyesuaikan rumah sebanyak yang mereka inginkan (menggunakan campuran barang yang diperoleh dalam game atau melalui toko uang tunai dunia nyata Warcraft), dan kemudian menggunakannya sebagai pusat sosial untuk pemain lain, dan di seluruh karakter mereka sendiri, terlepas dari faksi mana mereka termasuk. Seorang Night Elf tidak bisa membeli tanah di wilayah Horde, tetapi mereka bisa datang dan bersantai di antara Tauren dan Goblin di rumah yang didirikan oleh karakter Horde di akun pemain mereka.

MEMBACA  Peserta Survivor Menghadapi Tantangan Ini dan Mereka Tidak Berprestasi

Semua ini cukup standar untuk apa yang pemain tidak hanya ingin, tetapi telah mengharapkan dari fitur rumah melalui bertahun-tahun menyaksikan MMO lain mengadopsi fungsi tersebut sementara Blizzard berkali-kali menolaknya. World of Warcraft terlambat dalam permainan ini, dan Blizzard jelas memahami hal itu. Tetapi dengan terlambat dalam permainan, Warcraft telah diberikan kesempatan untuk melihat titik-titik stres dalam adopsi sistem di tempat lain, dan mulai merencanakan untuk menghindarinya – terutama, tampaknya, dengan memperhatikan masalah yang dimiliki pemain Final Fantasy XIV dengan cara Square-Enix menangani rumah pemain.

Bagaimana Blizzard merencanakan untuk mendekati itu adalah dua kali lipat dalam cara yang tampaknya khusus ditujukan kepada pemain Final Fantasy XIV. Yang pertama adalah upaya menuju aksesibilitas yang luas: rumah pemain di World of Warcraft tidak akan terkait dengan status keuangan pemain (atau lebih spesifiknya, tidak akan dibatasi oleh “persyaratan mahal atau biaya beli tinggi”), dan tidak akan didistribusikan melalui sistem lotere. Yang kedua adalah pemeliharaan: setelah seorang pemain memiliki rumah, mereka tidak akan kehilangan rumah atau plot tanah mereka, bahkan jika langganan mereka ke game kedaluwarsa.

“Adopsi yang luas adalah pertimbangan utama bagi kami juga. Sebagian besar pemain harus ingin memiliki rumah di Azeroth, dan jika seorang pemain ingin memiliki rumah di Azeroth, mereka bisa memiliki rumah di Azeroth,” tulis blog pengembangan Blizzard sebagian. “Selain itu, Housing dirancang untuk disesuaikan dengan minat pemain. Jika seseorang ingin menghabiskan puluhan jam seminggu di rumah mereka, itu bagus! Jika mereka hanya tertarik datang dan pergi sekali atau dua kali sebulan, itu juga bagus!”

Mengapa itu terasa sangat ditujukan kepada pemain FFXIV adalah bahwa itu adalah beberapa keluhan terbesar yang mereka miliki tentang sistem perumahan game yang sejauh ini sangat diidolakan. Rumah di FFXIV sangat sulit didapat, bukan hanya karena plot tanah bisa berharga puluhan juta tergantung pada ukurannya, tetapi sejak 2022, mayoritas akses ke plot tersebut dikelola oleh sistem lotere yang menahan tawaran Anda dalam escrow, dalam upaya untuk mengurangi kelompok besar pemain yang bersama-sama sumber daya untuk membeli seluruh lingkungan tanah terbatas di seluruh ward perumahan beragam Eorzea.

MEMBACA  Penawaran dapur terbaik Prime Day Oktober: Ninja Foodi, nutribullet, Instant Pot, dan lainnya

Tidak hanya ada hambatan acak dan berbasis harga, begitu Anda memiliki plot, Anda harus terus bermain FFXIV secara teratur untuk mempertahankan kepemilikan – pemain memiliki 45 hari sejak terakhir kali mereka memasuki rumah mereka (bukan hanya masuk ke game, tetapi benar-benar mengunjungi plot) sebelum Square-Enix merobohkannya, mengambil kembali tanah Anda, dan menawarkannya kembali untuk dijual. Ini adalah aspek kontroversial dari sistem, yang harus dihentikan oleh pengembang dalam beberapa tahun terakhir untuk mengakomodasi acara kehidupan nyata, mulai dari hal-hal ringan seperti kesulitan masuk ke dalam game sekitar peluncuran Endwalker, atau lebih baru-baru ini ketika pemusnahan ditangguhkan di server Amerika Utara untuk memberi waktu kepada pemain yang terkena dampak oleh kebakaran hutan LA untuk akhirnya masuk ke rumah virtual mereka untuk menyelamatkan mereka dari kehancuran. Cukup suram!

Blizzard mungkin sangat terlambat dalam memasuki permainan perumahan pemain, tetapi setidaknya mereka menggunakan itu untuk keuntungan mereka dalam potensi meningkatkan area stres yang dihadapi pelopor lain dalam bidang MMO mengimplementasikannya sendiri. Waktu akan memberi tahu seperti apa sistem perumahan World of Warcraft terlihat di dalam game – Midnight diharapkan akan dirilis suatu saat nanti tahun ini atau awal tahun depan – tetapi mimpi memiliki rumah yang terjangkau untuk semua mungkin bisa tercapai di Azeroth, setidaknya. Ingin berita io9 lebih lanjut? Periksa kapan untuk mengharapkan rilis Marvel, Star Wars, dan Star Trek terbaru, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan segala yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.

Tinggalkan komentar