Cyberpunk 2077 meluncur ke MacBooks dengan gaya bak solo cyberninja, penuh kepercayaan diri layaknya mercenary berpoles krom dari Night City. Fakta bahwa kamu bisa menjalankan game grafis berat dari CD Projekt Red ini—meski bukan di setelan ultra—menunjukkan betapa kemampuan perangkat ini dalam menghandle game AAA. Buat yang belum tahu, Cyberpunk sekarang tersedia di Mac, dan aku sudah mencobanya di berbagai laptop M-series Apple dari beberapa tahun terakhir. Kabar baiknya, game ini bisa dimainkan, tapi bagi banyak penggemar Apple, ini mungkin pengalaman pertama mereka bergelut dengan opsi grafis dan frame rate layaknya PC gamer biasa. Selamat bergabung, chooms.
Aku terkesan dengan cara game ini berjalan di Nintendo Switch 2, berkat upaya developer memanfaatkan AI upscaling untuk menghilangkan detail kecil yang membebani CPU. Game itu berjalan pada 1080p baik di mode handheld maupun docked. Namun, ekosistem Mac jauh lebih beragam, dan CD Projekt Red tidak membuat versi berbeda untuk tiap ukuran dan chip. Kalau di konsol, performanya relatif konsisten, tapi versi Mac pada dasarnya sama seperti versi PC.
Apple memaksa game ini menggunakan preset grafis "For this Mac". Di semua sistem yang aku tes, setelan default menurunkan resolusi demi gameplay yang stabil—dan ini cara terburuk untuk memainkannya.
Performa di Berbagai Mac
Di MacBook Air M4 13" dengan layar 2.560 x 1.600, Cyberpunk otomatis menurunkan resolusi ke 1.170 x 1.068. Game berjalan di setelan medium tanpa ray tracing, dengan frame rate sekitar 40 fps. Resolusi rendah ini dikombinasikan dengan MetalFX upscaling agar visual tetap terlihat bagus. Tanpa MetalFX, sulit mencapai 30 fps di setelan yang sama.
Setelan dasar Apple juga mengaktifkan VSync yang membatasi fps maksimal 30. Matikan ini jika kamu bermain di Mac. Dengan VSync aktif, game terasa lamban dan visual buram—seperti karakter pemain yang mabuk pulang larut malam. Lebih baik mengalami frame rate di kisaran 20-an demi gameplay lebih mulus.
MacBook lama dengan chip M-series non-Pro kemungkinan harus menurunkan setelan grafis lebih jauh. Model MacBook Air sebelumnya dengan RAM 8GB bahkan tidak bisa menjalankan Cyberpunk. MacBook M1 bisa menjalankannya, tapi di resolusi super rendah 900p.
MacBook Pro 14 M4 seharga $1.600 juga tidak jauh lebih baik. Resolusi default-nya 1.800 x 1.125, dan jika dipaksakan ke resolusi asli 3.024 x 1.964, frame rate tidak konsisten di setelan medium. Di MacBook Pro 14 M3, Apple menyarankan setelan rendah, tapi menurut tesku, medium masih bisa dihandle.
Chip Pro Lebih Mumpuni
Untuk pengalaman terbaik, gunakan Mac dengan chip Pro seperti MacBook Pro 16 M4 Pro ($2.500). Di setelan "For this Mac", resolusi default 1.728 x 1.080 tanpa ray tracing menghasilkan 60 fps, tapi benchmark menunjukkan fps bisa mencapai 70+. Dengan ray tracing ultra di 1200p, fps mendekati 60. Bahkan di 4K, gameplay masih layak asal mau menerima fps di bawah 40 dan ray tracing minimal.
Mac mini M4 Pro belum aku tes, tapi performanya mungkin lebih terbatas karena GPU-nya hanya 16-core (vs. 20-core di MacBook Pro).
Bisakah MacBook Jadi Gaming Rig?
Tergantung budget. MacBook Pro 16 M3 Max ($4.000) bisa menjalankan Cyberpunk di 1440p dengan ray tracing dan 60 fps. Untuk performa terbaik, butuh chip M4 Max atau M3 Ultra (hanya ada di Mac Studio), mulai dari $2.000.
Masalah terbesar Apple adalah cara menyajikan opsi grafis. Preset "For this Mac" seolah menawarkan kemudahan ala konsol, tapi justru merusak pengalaman. Ini bukan solusi jangka panjang, meski Apple ingin memudahkan pengguna biasa. Penggemar Mac harus belajar mengutak-atik setelan grafis—seperti yang sudah dilakukan PC gamers selama ini.