Setelah tahun lalu mengalami lebih dari 9.000 pemecatan di industri game, trend ini terus berlanjut di tahun 2024, dan pembuat League of Legends, Riot Games, adalah contoh terbaru. Pada hari Senin malam, perusahaan tersebut mengumumkan bahwa “kami sedang fokus pada proyek-proyek yang lebih sedikit namun berdampak besar untuk mengarahkan kami menuju masa depan yang lebih berkelanjutan,” yang berarti menghapus peran bagi 530 orang secara global, atau sekitar 11 persen dari total tenaga kerjanya.
Legends of Runeterra dan pemotongan Riot Forge adalah bagian dari ‘penyesuaian’.
CEO Dylan Jadeja mengatakan dalam pesan kepada seluruh perusahaan, “Beberapa investasi signifikan yang kami lakukan tidak memberikan hasil seperti yang kami harapkan,” dan menunjuk pada ekspansi ulang tahun ke-10 Riot pada tahun 2019 yang menyebarkan alam semesta League of Legends ke dalam permainan baru dan bentuk hiburan lainnya. Bagi karyawan “yang peran mereka terdampak atau mungkin terdampak,” akan ada pertemuan dengan pimpinan terkait dalam 48 jam berikutnya, dan penawaran bayaran pemutusan hubungan kerja selama minimal enam bulan, dengan lebih banyak bagi mereka yang telah lama bekerja di perusahaan, serta manfaat lainnya.
Apa yang Riot katakan sebagai prioritas adalah permainan langsung inti yang mereka buat, seperti League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, dan Wild Rift, serta esport dan acara yang terkait dengan judul-judul tersebut. Demikian pula, permainan pertarungan 2D Project L yang masih dalam pengembangan dengan karakter League dikatakan “membuat kemajuan yang baik,” dan musim kedua acara TV Arcane-nya untuk Netflix dijadwalkan akan dirilis pada bulan November.
Proyek-proyek yang langsung terkena dampak dari perubahan tersebut termasuk Legends of Runeterra, permainan kartu yang dapat dimainkan secara gratis yang diumumkan pada tahun 2019 yang menurut Jadeja “tidak berkinerja sebaik yang kami harapkan.” Tim tersebut akan dikurangi dan difokuskan pada mode permainan PvE. Target lain dalam portofolio game terkini Riot adalah label penerbitan Riot Forge, juga diumumkan pada tahun 2019, untuk bekerja sama dengan studio-studio kecil yang akan menciptakan lebih banyak judul terkait League.
Menurut Jadeja, pemotongan ini bukan untuk menyenangkan investor, melainkan “Kami harus melakukan lebih banyak untuk memfokuskan bisnis kami dan mengarahkan upaya kami pada hal-hal yang memberikan nilai terbesar bagi pemain – hal-hal yang benar-benar layak bagi waktu pemain.” Namun, hal itu tidak akan mengurangi dampak bagi mereka yang terkena dampak langsung, atau dingin yang menyebar ke seluruh industri – pelacak pemecatan yang dijaga oleh Kotaku telah mencatat lebih dari 3.800 pekerjaan yang hilang pada tahun 2024, dan masih bulan Januari.