Sony dilaporkan sedang mengerjakan model PlayStation 5 Pro yang mungkin akan mencakup GPU yang jauh lebih kuat hingga tiga kali lebih cepat dari model PS5 yang ada. YouTuber Moore’s Law is Dead mengklaim telah mendapatkan akses ke dokumen gambaran teknis untuk PS5 Pro, dengan kode Trinity, dan sekarang Tom Henderson di Insider Gaming melaporkan bahwa spesifikasi yang bocor tersebut akurat dan konsol tersebut saat ini dijadwalkan untuk dirilis selama periode liburan 2024.
Screenshot dari dokumen teknis mencakup penyebutan 67 teraflop dari perhitungan titik ambang 16-bit, yang setara dengan sekitar 33,5 teraflop dari komputasi presisi tunggal. Itu dilaporkan menghasilkan peningkatan kinerja rendering sebesar 45 persen dibandingkan dengan PS5. PS5 yang ada adalah konsol 10,28 teraflop, jadi jika dilipatgandakan tiga kali akan menjadi peningkatan kinerja yang signifikan hanya dari sisi GPU saja. PS5 Pro mungkin menawarkan hingga 3x kinerja penelusuran sinar juga (“x4 dalam beberapa kasus”), lapor Henderson.
Dokumen-dokumen tersebut, yang konon diposting ke portal pengembang milik Sony sendiri, juga menyebutkan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Ini dikabarkan menggunakan pembelajaran mesin PlayStation untuk upscaling gambar yang mirip dengan DLSS Nvidia atau FSR AMD. Ini mungkin termasuk upscaling ke resolusi 8K di versi masa depan dan akan membantu meningkatkan kinerja penelusuran sinar pada perangkat keras PS5 Pro yang santer diperbincangkan.
Meskipun Moore’s Law is Dead tidak selalu menjadi sumber yang paling dapat diandalkan untuk bocoran konsol, laporan Henderson menunjukkan bahwa studio first-party Sony sendiri telah menguji devkit PS5 Pro sejak September, dengan pihak ketiga mendapatkan akses pada Januari. Henderson sebelumnya melaporkan tahun lalu bahwa PS5 Pro sedang direncanakan dengan target tanggal rilis November 2024. Sepertinya Sony mungkin berhasil mencapai waktu yang ambisius itu.