Pragmata: Kombinasi Robot, Peretasan, Senjata, dan Nuansa Paman yang Hangat

Sudah terlalu lama, dunia video game dikepung oleh momok “Dad Games.” Judul-judul seperti seri God of War terkini dan The Last of Us telah memopulerkan konsep memberi pemain tanggung jawab keayah-ayahan atas seorang pendamping muda yang kerap tak berdaya. Hal itu sudah basi dan membosankan, selain alasan-alasan lain.

Itulah salah satu alasan mengapa saya sangat antusias dengan apa yang telah saya lihat dari Pragmata karya Capcom yang akan datang sejauh ini. Game third-person shooter fiksi ilmiah ini, yang pertama diumumkan enam tahun lalu, memiliki premis yang cukup mirip dengan game-game lain yang saya sebutkan. Kamu memerankan seorang pria bernama Hugh yang harus melindungi dan bekerja sama dengan seorang gadis kecil aneh bernama Diana saat mereka berusaha melarikan diri dari stasiun luar angkasa yang penuh robot marah.

Perbedaannya, bagaimanapun, adalah saya akan mengategorikan Pragmata lebih sebagai “Uncle Game” daripada “Dad Game.” Saya berkesempatan memainkan sekitar 90 menit Pragmata di sebuah acara pers baru-baru ini, dan game ini tampak seperti game aksi yang sangat mantap dengan mekanik hacking yang sangat rapi, namun interaksi ringan antara Hugh dan Diana juga jauh lebih menggemaskan ketimbang keseriusan berat dan penuh drama dari sesuatu seperti The Last of Us.

Pada dasarnya, Pragmata adalah Resident Evil 4 dengan air dash

Aspek hacking dalam Pragmata sungguh luar biasa.

Jika kamu belum mengikuti perkembangan pemasaran Pragmata (ada juga demo gratis yang tersedia di semua platform), hal utama yang perlu diketahui adalah ini adalah game third-person shooter berbasis luar angkasa dengan inti permainan serupa dengan seri Resident Evil Capcom yang lebih berorientasi aksi.

MEMBACA  India vs. England 2026 Siaran Langsung: Tonton Piala Dunia T20 Gratis

Tentu saja, Pragmata bukan game horor, jadi atmosfernya cukup berbeda. Namun pada intinya, ini tetaplah game tentang memposisikan diri dengan hati-hati di tengah pertarungan yang tak seimbang dan berusaha membidik titik lemah musuh yang (kebanyakan) bergerak mendekatimu dengan cara yang lambat dan mengerikan. Perbedaan yang jelas adalah Hugh juga dapat berlari, melompat, dan menghambur di lingkungan, memberikannya nuansa tempo yang jauh lebih cepat dibandingkan ketika kamu memainkan Leon S. Kennedy di seri Resident Evil.

Inti sesungguhnya dari pertarungan di Pragmata berasal dari kemampuan hacking Diana. Dia selalu berada di pundak Hugh, dan membidik musuh akan memunculkan grid hacking berbasis kotak yang kamu jelajahi menggunakan tombol face button. Pada dasarnya, kamu melakukan mini-game hacking sambil tetap berlari dan menembak, dan hacking yang sukses dapat membuka titik lemah atau melumpuhkan/memperlambat musuh. Hal ini mutlak kunci kesuksesan, dan pertama kali kamu melakukannya, kamu akan langsung paham mengapa ini ide yang keren.

Namun, semua itu telah diketahui tentang Pragmata sebelum kesempatan hands-on terkini ini. Satu hal besar baru yang saya lihat kali ini adalah area hub game, yang dapat kamu kunjungi dari checkpoint mana pun di dunia. Area ini memiliki training range, stasiun peningkatan, dan bahkan robot ramah bernama Cabin yang ada untuk membantumu melakukan apa pun yang diperlukan di ruang itu. Hanya dari demo yang saya mainkan, Pragmata sepertinya memiliki siklus peningkatan yang cukup memuaskan. Kamu mengumpulkan berbagai jenis mata uang dari menjelajahi level dan mengalahkan musuh, yang kemudian digunakan untuk meningkatkan fungsi inti Hugh seperti kesehatan, serta semua senjata berbeda yang digunakannya sepanjang jalan.

MEMBACA  Meksiko Terima Pengembalian Warga yang Dideportasi AS ke Sudan Selatan

Ini cukup sederhana, namun Capcom adalah salah satu penyedia terbaik untuk jenis game aksi single-player semacam ini. Saya pikir mereka tahu satu dua hal tentang perkembangan pemain, dan itu terlihat dalam demo yang saya mainkan.

Pragmata juga memiliki kepribadian yang sangat kuat

Tentu saja, ada kostum-kostum seru yang dapat dibuka.

Meskipun sisi gameplay aktual dari demo tidak menunjukkan banyak hal baru yang belum saya ketahui tentang Pragmata, game ini ditempatkan di lingkungan yang jauh lebih menarik daripada yang pernah kita lihat sebelumnya. Khususnya, saya bisa berlarian di sebuah simulakra Times Square di New York City yang aneh dan dicetak 3D, namun berada di dalam stasiun luar angkasa. Papan iklan dan iklan dipenuhi referensi menyenangkan ke game Capcom lain seperti Ghouls ‘n Ghosts, sementara bangunan dan etalase toko kadang memudar setengahnya karena jelas tidak sepenuhnya selesai dibuat sebelum… apa pun yang terjadi di stasiun luar angkasa ini.

Kembali ke hal “Uncle Game,” yang paling mengesankan saya dari Pragmata adalah besarnya hati yang terkandung dalam semua interaksi Hugh dan Diana. Dia belum pernah ke Bumi, jadi Hugh menghabiskan sebagian besar level NYC menjelaskan berbagai konsep Bumi kepadanya untuk memuaskan rasa ingin tahu tak terbatasnya tentang subjek tersebut. Saya sangat menyukai bagian di mana Hugh menyebutkan bahwa NYC palsu itu tidak separah yang asli.

Yang terpenting, saya tidak merasakan banyak energi keayah-ayahan dari apa yang saya lihat antara Hugh dan Diana. Ada satu adegan di mana dia harus menyelamatkannya dari rasa ingin tahunya sendiri, namun selain itu, yang saya mainkan bebas dari Hugh yang memarahi, memberi ceramah, atau berperilaku seperti orang tua terhadap Diana. Sebaliknya, dia terasa lebih seperti paman yang ditugaskan menjaga seorang anak selama akhir pekan. Sama seperti paman yang baik, kamu bahkan dapat menemukan hadiah di dunia dan memberikannya kepada Diana di area hub, di mana dia akan dengan menggemaskan pergi dan bermain dengannya.

MEMBACA  Petunjuk dan Jawaban NYT Strands 30 Oktober 2025

Sampai saat ini saya hanya memainkan sekitar dua jam gabungan Pragmata di berbagai acara pers, namun setiap kali saya melihatnya, keinginan untuk memainkan game finalnya semakin besar. Saya sungguh berpikir Capcom telah menemukan sesuatu yang sangat keren di sini, di antara pertarungan fiksi ilmiah yang menegangkan dan interaksi menggemaskan antara dua tokoh utamanya. Kita akan segera mengetahui apakah game ini dapat bertahan sepanjang perjalanan sebuah game utuh.

Pragmata diluncurkan pada 17 April untuk PC, PS5, Xbox Series, dan Nintendo Switch 2.

Tinggalkan komentar