Setiap edisi The Game Awards setiap tahun, yang sepertinya lebih banyak tentang trailer daripada penghargaan, memberi kita setidaknya satu game asli yang sangat mencolok untuk dinantikan. Biasanya tersembunyi di antara trailer untuk pembaruan game seluler, tetapi selalu ada.
Tahun ini, game itu mungkin adalah Split Fiction. Dikembangkan oleh Hazelight Studios dan dipimpin oleh Josef Fares (dikenal karena menggunakan bahasa yang berwarna-warni pada acara Game Awards sebelumnya) Split Fiction adalah kelanjutan spiritual dari penerima Game of the Year 2021, It Takes Two. Itu berarti itu adalah petualangan yang sangat aneh dan inovatif tentang penulis novel rival yang dimaksudkan khususnya untuk dimainkan oleh dua orang bersama secara kooperatif. Saya tidak mendapatkan kesan bahwa pemain tunggal bahkan menjadi pilihan, dan tidak akan masuk akal jika itu menjadi salah satunya.
Bagaimanapun, saya duduk dan bermain sekitar 45 menit Split Fiction dengan Fares sendiri sebelum pengungkapan besar di The Game Awards. Meskipun masih harus dilihat apakah salah satu ide besar dari game ini akan berhasil ketika game dirilis pada awal Maret, setidaknya saya dapat mengkonfirmasi bahwa Split Fiction membuat kesan pertama yang luar biasa.