Perbatasan Masih Bertahan dari Film Buruknya

Belum begitu lama film Borderlands keluar di bioskop dan tidak bagus di bioskop sebelum tiba di VOD tiga minggu kemudian. Kritikus dan penonton menghancurkan film itu, dan Lionsgate ingin pura-pura itu tidak terjadi. Tapi sepertinya tidak begitu buruk, karena penerbit game Take-Two berhasil mencapai kesuksesan ke bank. Minggu ini, studio di kedua industri game dan film telah memposting keuangan mereka untuk kuartal kedua tahun fiskal, dan baik Lionsgate dan Take-Two – yang mengakuisisi pengembang Borderlands Gearbox pada Maret – membahas film yang buruk tersebut, yang menghasilkan $33 juta di seluruh dunia dan biaya $120 juta untuk membuatnya selama sekitar lima tahun, pergantian sutradara, dan rewrites yang diduga. Lionsgate cukup langsung dalam menyebut semuanya sebagai kekacauan total: “Semua yang bisa salah, terjadi,” kata CEO Jon Feltheimer. “Ini terlalu lama berdiam di rak selama pandemi, dan pengambilan gambar ulang dan tingkat suku bunga yang meningkat membuatnya keluar dari zona aman model keuangan ketat kami yang biasanya. Keberhasilan model keuangan kami tidak menggantikan juga mendapatkan kreatif yang benar.” CEO Take-Two Strauss Zelnick juga mencemoohnya selama panggilan pendapat perusahaannya, dengan sopan mengacu padanya sebagai “mengecewakan.” Namun, meskipun “tidak material” untuk hasil Take-Two, dia mengatakan film tersebut membuat orang membeli lebih banyak game Borderlands, semua game tersebut ada di perangkat keras generasi saat ini. Adaptasi game sering kali memunculkan minat kembali pada materi sumber dan penjualan lebih banyak, jadi Zelnick menganggap ini “tanda bahwa membuat film atau acara televisi berdasarkan IP berkualitas tinggi kami dapat mendorong penjualan katalog, dan itu bisa menjadi hal yang baik.” Jika membantu menarik perhatian pada seri sebelum Borderlands 4 tahun depan, dia tidak bisa terlalu marah tentang hal itu. Atau mungkin dia bisa. Pengalaman membuat film Borderlands cukup membuat Take-Two cukup memastikan bahwa harus selektif dalam apa yang mereka izinkan diadaptasi. Waralaba BioShock secara teoritis akan mendapatkan film dalam beberapa tahun, dan Zelnick mengatakan perusahaan “telah melisensikan judul lain, dan kami akan terus selektif melakukannya. Tapi [catat kata] kata yang sangat halus, ‘selektif.'” Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan menunggu rilis Marvel terbaru, Star Wars, dan Star Trek, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.

MEMBACA  Roket yang Ditenagai Kerosin dari Startup China Gagal dalam Uji Coba Penerbangan