Versi Bahasa Indonesia (Level C1):
Mungkin suatu hari nanti, Nintendo akan membuat game yang benar-benar fokus pada fitur kamera dan kontrol mouse baru di Switch 2. Untuk sementara, ada pembaruan Super Mario Party Jamboree yang rilis minggu ini.
Nintendo sudah menghadirkan dua game kuat dengan Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza untuk Switch 2, tapi pembaruan Jamboree—meski kadang menawan—tidak sepenuhnya memenuhi ekspektasi.
Upgrade seharga $20, dengan judul panjang Super Mario Party Jamboree Switch 2 Edition + Jamboree TV, menunjukkan bagaimana mode baru ditambahkan ke game Jamboree yang sudah lengkap. Meski biasanya aku suka upgrade, ini malah bikin game lebih sulit dinavigasi—seperti sub-dunia di game yang udah penuh. Awalnya, aku sangat antusias dengan dukungan kamera di Switch 2, tapi fitur kameranya kurang memukau dibanding demo April lalu.
Banyak mini-game baru berusaha meniru keanehan dan kelucuan game Nintendo lama seperti 1-2 Switch, tapi paket bonus ini terasa kurang baru dan lebih seperti setengah hati. Ini cuma sekilas ide, tapi juga menunjukkan batas fitur terbaru Switch 2 seperti kamera dan mode mouse.
Upgrade untuk Switch 2 memang memberi grafis lebih tajam, dan mode Jamboree TV punya beberapa cara bermain baru. Papan permainan dan browser mini-game yang ditingkatkan menawarkan game baru dengan mode mouse Joy-Con 2 yang cukup seru. Tapi tetap saja, rasanya seperti tambahan minim dengan banyak aspek yang canggung.
Modus Mouse
Mode mouse bisa seru di air hockey di mana kau memukul puck, atau untuk menggeser cepat dan mengklik bagian layar. Di mode baru lain—semacam roller coaster di mana kau menembak target—ini hampir seperti pengalaman VR tanpa headset.
Mode mouse bekerja di meja, sofa, bahkan kakimu—apa saja yang bisa digeser Joy-Con 2. Masalahnya, banyak mode baru ini sebenarnya bisa juga pakai motion control yang sudah dimiliki Joy-Con. Contohnya, mini-game menyendok es krim, meski lucu, lebih cocok pakai gerakan. Tapi hanya ada 14 game mode mouse baru di sini.
Game mode mouse bisa menyenangkan, tapi mencari ruang untuk memainkannya tidak selalu mudah.
Game Kamera (Opsional)
Konektivitas kamera opsional karena, bagi pemilik Switch 2, punya kamera juga opsional. Jika kau memilikinya, ada beberapa game gerak berbasis pelacakan kamera, mirip game-era Xbox Kinect/PlayStation Eye.
Kamera membuat wajah dan tubuhmu kadang terlihat masuk ke dunia Mario Party. Kau muncul dari pipa, tampil di panggung dengan Toad sebagai pembawa acara. Ini lucu dan tidak mengharuskan kau menggunakan dirimu sendiri. Misalnya, anakku (12 tahun) malah memfokuskan kamera ke lukisan di dinding—jadi agak aneh.
Mode pertarungan Bowser memberi beberapa mini-game berbasis kamera yang dimainkan dengan tubuh. Salah satunya melompat untuk memukul blok koin, seperti yang aku lakukan di Super Nintendo World. Efeknya lucu, tapi bisa "dicurangi" dengan tangan alih-alih kepala.
Mini-game lain membuatmu terlihat memakai topi Mario/Luigi sambil bermain Simon Says untuk berdiri atau jongkok. Sayangnya, game kehilangan pelacakan untukku dan anakku—topi kami hilang di tengah permainan.
Kameranya tidak otomatis melacak tubuhmu. Kau harus berdiri di tempat tertentu. Begitu juga saat kamera Switch 2 memfokus wajahmu. Jika bergerak atau duduk, wajahmu bisa keluar frame. Menyesuaikan sudut lebar kamera bisa membantu, tapi di ruang tamu kami, ini jadi ribet. Anakku lebih suka mode biasa Mario Party tanpa harus tampil di layar.
Jadi, dengan harga $20, mode Switch 2 di Mario Party Jamboree tidak terasa penting. Jamboree sudah bagus, dan peningkatan—termasuk Game Share ke Switch lain untuk multiplayer layar ganda—mungkin seru dicoba. Tapi, seperti game Welcome Tour $10 yang rilis bersama Switch 2 Juni lalu, ini lebih seperti Nintendo memaksakan gameplay lama ke mode mouse/kamera alih-alih memaksimalkan hardware baru. Aku menanti ide benar-benar baru untuk mouse/kamera, tapi juga khawatir kamera mungkin hanya sekadar gimik.