Pengisi suara permainan video mogok atas perlindungan kecerdasan buatan

Pemeran suara dan gerakan permainan video telah mogok untuk kedua kalinya dalam satu dekade. Setelah setahun setengah negosiasi antara SAG-AFTRA dan perusahaan-perusahaan permainan video besar seperti Activision, Electronic Arts, dan Take-Two Interactive, bagian keanggotaan serikat yang bekerja pada permainan video telah memulai pemogokan kerja yang berlaku pada Jumat pagi. Dalam sebuah pernyataan di situs webnya, SAG-AFTRA mengatakan, tanpa ragu, bahwa perlindungan kecerdasan buatan adalah “titik sengat.” “Kami tidak akan menyetujui kontrak yang memungkinkan perusahaan untuk menyalahgunakan A.I. yang merugikan anggota kami,” kata presiden serikat Fran Drescher dalam pernyataan tersebut. “Cukuplah. Ketika perusahaan-perusahaan ini serius tentang menawarkan kesepakatan yang dapat dijalani – dan bekerja – bagi anggota kami, kami akan di sini, siap untuk bernegosiasi.”

Dalam pernyataan kepada Polygon, juru bicara dari pihak perusahaan permainan Audrey Cooling mengklaim bahwa istilah A.I. yang tidak disetujui oleh SAG-AFTRA adalah “salah satu yang terkuat dalam industri hiburan.” Menurut Cooling, kedua belah pihak telah menyetujui 24 dari 25 proposal kontrak, meninggalkan A.I. sebagai paku terakhir yang harus dipukul. Meskipun bahasa kontrak yang tepat yang kedua belah pihak telah berusaha untuk menyetujuinya selama 18 bulan terakhir tidak diungkapkan, masalah ini sudah familiar bagi siapa pun yang telah mengikuti A.I. dan seni dalam beberapa tahun terakhir. Singkatnya, para aktor suara dan pemeran gerakan khawatir bahwa, tanpa perlindungan tenaga kerja yang tepat, perusahaan permainan video dapat menggunakan karyanya untuk melatih model A.I. yang kemudian dapat menggantikan tenaga kerja mereka. Seperti yang juga ditunjukkan oleh Washington Post, penggunaan A.I. dapat berdampak negatif pada pemain muda yang mencoba masuk ke industri ini. Jika jenis peran latar belakang, karakter non-pemain yang biasanya diberikan kepada orang-orang tersebut malah ditugaskan kepada A.I., mungkin akan lebih sulit untuk masuk ke industri. Perlu dicatat bahwa SAG-AFTRA mencapai kesepakatan sampingan dengan perusahaan A.I. awal tahun ini, jadi serikat tersebut sejauh ini tidak secara inheren menentang A.I. Ini bukan pertama kalinya pekerja permainan video SAG-AFTRA mogok. Pada tahun 2016, aktor suara memulai pemogokan kerja yang berlangsung hampir satu tahun penuh. Pemogokan khusus itu lebih berkaitan dengan masalah “tua” seperti bonus, royalti, dan keselamatan kerja daripada teknologi baru yang berkembang dengan cepat. Dengan kata lain, bisa jadi akan memakan waktu sebelum kedua belah pihak ini mencapai kesepakatan.

MEMBACA  Pertumbuhan iklan dan kecerdasan buatan menjadi fokus utama