Pembaruan No Man’s Sky berikutnya membuat planet terasa lebih nyata

Pengembang No Man’s Sky telah mengumumkan pembaruan terbaru mereka, yang diberi nama Dunia Bagian I. Menurut pendiri Hello Games, Sean Murray, pembaruan ini akan menjadi salah satu yang paling cantik dalam permainan ini, benar-benar mengubah cara pemain melihat alam semesta. “Di No Man’s Sky, apa yang Anda lihat di layar dihasilkan oleh komputer,” tulis Murray. “Tingkat variasi yang kami capai jauh melampaui apa yang mungkin sebelumnya.”

Pembaruan ini sebagian besar bersifat grafis, menambahkan sejumlah fitur cuaca dan medan baru yang dirancang untuk membuat planet terasa lebih nyata. Air akan menghasilkan gelombang dan pantulan, gelombang sekarang akan merespons fenomena cuaca yang berbeda, dan permainan akhirnya akan memungkinkan kapal mendarat langsung di air. Dunia Bagian I akan menambahkan kondisi atmosfer baru juga. Aliran lava akan memuntahkan percikan ke udara sementara kabut, badai salju, hujan, dan awan membuat lokasi yang dihasilkan secara prosedural terasa lebih seperti planet hidup.

Menurut Murray, menciptakan awan yang realistis merupakan tantangan unik bagi tim. Dengan pembaruan Dunia Bagian I, teknologi awan baru – bukan yang jenis itu – akan memperkenalkan lebih banyak variasi ke planet. Dia juga berbagi bahwa pembaruan ini akan memiliki vibe Starship Troopers dengan menampilkan sebuah mecha baru yang harus dimainkan pemain untuk melawan musuh.

Murray menulis tentang bagaimana teknologi baru dan pekerjaan pada proyek berikutnya Hello Games, Leave No Trace, telah memungkinkan tim untuk kembali dan bekerja pada No Man’s Sky. “Selama lima tahun terakhir membuat game, kami telah belajar hal-hal baru, dan kami menyumbatkannya kembali ke No Man’s Sky,” kata Murray.

Pembaruan ini tersedia hari ini, tetapi dengan nama seperti Dunia Bagian I, Anda tentu bisa yakin bahwa bagian kedua tidak akan jauh di belakang.

MEMBACA  Saham Kecerdasan Buatan yang Membuat Jutawan 3 Juta