Pemain Mengubah ‘Gema’ di ‘Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan’ Menjadi Kode Curang

Di atas meja, Putri Zelda secara ajaib terikat pada mesin hijau yang memuntahkan angin kencang. Dia meluncur melintasi layar seketika ketika udara meniup meja maju sebagaimana mesin jet. “Meja pergi vroom-vroom” tertulis keterangan – hanya sekilas kecil dari apa yang pemain yang kreatif bisa lakukan dalam The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, yang terbaru dalam seri dari Nintendo.

Echoes of Wisdom adalah tentang menemukan cara baru untuk menggunakan barang-barang dunia. Ini bergantung pada kemampuan Zelda untuk menyalin musuh dan benda dan menggunakannya ulang sesuai kebutuhan. Pada awal pembuatannya, pengembang mengeksplorasi berbagai cara permainan bisa dimainkan. Itu termasuk kemampuan untuk mengedit dungeon dengan menyalin dan menempelkan objek seperti pintu atau lilin, memungkinkan pemain untuk essentially create permainan mereka sendiri – dan kecurangan mereka sendiri.

Ketika produser seri Eiji Aonuma mendapat kesempatan untuk mengujinya, namun, dia memiliki pendapat yang berbeda. “Meskipun menyenangkan untuk membuat dungeon Anda sendiri dan membiarkan orang lain memainkannya,” katanya dalam posting Ask the Developer terbaru di situs Nintendo, “juga tidak begitu buruk untuk menempatkan barang-barang yang dapat disalin dan ditempelkan di lapangan permainan, dan membuat permainan di mana mereka dapat digunakan untuk melawan musuh.”

Jadi tidak, Echoes of Wisdom bukanlah pembangun dungeon. Seperti The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, bagaimanapun, kemampuannya untuk menciptakan solusi dan barang sementara berarti para pemain dengan cepat menemukan cara yang tidak biasa untuk melintasi dunia dan menaklukkan banyak levelnya. Dalam beberapa kasus, dengan menggunakan barang-barang dengan cara yang begitu aneh sehingga tampaknya tidak seharusnya ada.

Salah satu barang paling berguna dari Echoes of Wisdom juga adalah yang paling sederhana: sebuah tempat tidur berbingkai cokelat. Pemain dengan cepat melirik tempat tidur sebagai pilihan untuk berkeliling – tumpuk beberapa dan mereka akan membuat jembatan atau tangga yang bagus. Menyediakan satu dalam pertempuran dan Zelda bisa tidur sebentar untuk memulihkan kesehatan sementara monster yang dipanggil bertarung atas namanya. Dalam contoh yang sangat terinspirasi, seorang pemain menempatkan Zelda di atas tempat tidur dan memanggil musuh untuk membuat angin kencang yang membuat tempat tidur terbang. Meja juga sama bergunanya, terutama ketika Anda ingin memblokade beberapa penjaga ke dalam penjara mereka sendiri.

MEMBACA  Beberapa aplikasi Apple untuk Vision Pro akan menjadi aplikasi iPad yang 'tidak dimodifikasi' saat dimulai.

Di Reddit, para pemain berbagi kreasi yang memungkinkan mereka melewati area yang terkunci dan hukum gravitasi. Salah satu berhasil menciptakan berbagai varian mesin terbang, tanpa perlu tempat tidur, dengan mengikatkan bersama seekor gagak, sebuah batu, dan musuh yang membuat angin kencang. Di kuil air permainan, yang memerlukan pemain untuk perlahan-lahan meningkatkan tingkat air untuk mencapai puncak, seorang petualang yang berani menemukan cara untuk melewati kekacauan itu dengan hati-hati menumpuk blok air – gema yang membuat kubus air terkandung yang Zelda bisa berenang melaluinya – untuk langsung menuju ke atas.

Kreatif seperti cara kerja ini, mereka juga bermain langsung ke tangan Nintendo. Meskipun echo mungkin terasa seperti nerfing dari mekanik Tears yang memungkinkan para gamer untuk membangun falus pembakar api, Nintendo masih ingin memberdayakan mereka untuk menjadi “nakal.” Seperti yang dikatakan direktur Tomomi Sano, tujuannya adalah agar para pemain menemukan cara menggunakan echo yang “sejeniusnya sehingga hampir terasa seperti menipu.”