Overwatch 2 secara resmi akan menghadirkan kembali 6v6 dalam uji coba pada bulan Desember ini

Blizzard akan membawa kembali pertandingan 6v6 dalam uji coba untuk Overwatch 2 saat meluncurkan musim berikutnya pada bulan Desember. Perusahaan sebelumnya telah beralih ke format 5v5, dan sekarang Blizzard mencoba uji coba ini untuk menemukan bagaimana bisa “membuat game inti menjadi lebih kuat” melalui versi baru yang seimbang dari mode klasik 6v6 yang memungkinkan setiap tim memiliki beberapa karakter tank lagi.

Direktur game Aaron Keller mengatakan Blizzard tahu format 5v5 menarik dan membawa kelompok pemain baru, dan pengembang berharap bisa mengulangi kesuksesan itu dengan tambahan 6v6 (yang tidak akan menggantikan format saat ini). Untuk penjelasan detail tentang perubahan apa yang terjadi, Anda bisa membaca pandangan penuh dari direktur.

Pada bulan Juli, Keller mencatat beberapa masalah yang dihadapi 6v6 adalah keseimbangan pahlawan, kinerja game, dan bagaimana memastikan pemain masih dapat masuk ke game dengan cepat jika membagi populasi antara mode permainan 5v5 dan 6v6. Satu perubahan keseimbangan pahlawan termasuk memberikan tank lebih sedikit daya tahan dan membuat mereka tidak terlalu kuat.

Overwatch 2 Musim 14 akan memiliki dua kesempatan berbeda untuk mencoba 6v6; yang pertama akan menggunakan format “Open Queue” baru di mana setiap tim enam harus memiliki setidaknya satu dari setiap peran (tank, damage, support) dan tidak lebih dari tiga dari setiap peran. Anda juga dapat beralih peran dengan cepat. Uji coba 6v6 kedua akan terjadi di tengah musim dan akan memungkinkan Anda memiliki dua dari setiap peran per tim.

Juga akan ada uji coba 5v5 di Musim 13 di mana akan ada maksimal dua pemain dalam setiap peran, dan tank akan lebih lemah dari sebelumnya.

MEMBACA  Wordle hari ini: Jawaban dan petunjuk untuk 15 Oktober

Rekan kerja saya, Richard Lawler, yang merupakan pemain yang antusias, mengatakan perubahan Overwatch 2 yang menghapus satu pemain tank dari setiap tim membuat game menjadi lebih sederhana, tetapi juga “membuat terlihat seperti hasil permainan terlalu bergantung pada peran tersebut.”

Tinggalkan komentar