Microsoft sedang secara perlahan membangun masa depan di mana ‘setiap layar adalah Xbox’

Tanpa diimbangi konteks lebih luas, pengumuman gaming dari Microsoft hari ini mungkin tidak terdengar terlalu menggemparkan. Beberapa game Xbox yang tidak disebutkan namanya akan hadir di platform pesaing, jumlah pelanggan Game Pass terus bertambah, Diablo IV akan memimpin deretan game Activision Blizzard di Game Pass, dan ada juga rencana untuk meluncurkan perangkat keras baru, termasuk konsol generasi berikutnya yang kuat dan mungkin juga perangkat genggam. Namun, semua ini menunjukkan pada masa depan yang tidak diragukan lagi diusung oleh Microsoft: menjadikan Xbox lebih dari sekadar konsol.

Dalam memo internal kepada para karyawan, CEO Gaming Microsoft Phil Spencer menjelaskan strategi ini sebagai berikut:

Kami memiliki visi yang berbeda untuk masa depan gaming. Masa depan di mana para pemain memiliki pengalaman yang seragam di berbagai perangkat. Masa depan di mana para pemain dengan mudah dapat menemukan berbagai macam permainan dengan beragam model bisnis. Masa depan di mana lebih banyak pencipta diberdayakan untuk mewujudkan visi kreatif mereka, menjangkau audiens global, menyatukan komunitas mereka, dan mencapai kesuksesan secara komersial. Masa depan di mana setiap layar menjadi Xbox.

Ini adalah ide yang berani, terutama karena saat ini, kata Xbox identik dengan konsol yang diletakkan di bawah TV Anda. Jadi jika bukan mesin fisik, apa sebenarnya Xbox itu?

Dalam wawancara dengan The Verge, Spencer mengatakan bahwa \”Xbox adalah platform gaming dan bisnis konten kami.\” Secara mencolok, ia tidak menggunakan kata \”konsol.\” Sebagai gantinya, Xbox adalah sebuah gagasan, sebuah platform yang melibatkan berbagai sisi. Ia dimulai sebagai konsol, dan sekarang PC dan cloud menjadi bagian besar dari strategi Xbox, begitu pula dengan layanan berlangganan Game Pass. Dengan penambahan Activision Blizzard (dan game-game seperti Candy Crush dan Call of Duty Mobile), serta potensi adanya toko aplikasi mobile Microsoft, perangkat mobile juga dapat ditambahkan ke dalam bauran tersebut. Suatu hari, mungkin kami akan menyertakan perangkat genggam ke dalam gabungan tersebut. Dan mengikuti kesuksesan game multiplatform sebelumnya, terutama Minecraft, platform pesaing seperti PS5 dan Nintendo Switch semakin menjadi bagian dari konsep keseluruhan Xbox.

MEMBACA  Uber dan pihak berwenang sedang menyelidiki panggilan palsu yang dilakukan kepada seorang pria berusia 81 tahun yang menyebabkan kematian seorang sopir wanita. Uber dan pihak berwenang sedang menyelidiki panggilan bohong yang dilakukan kepada seorang pria berusia 81 tahun yang menyebabkan kematian seorang sopir wanita.

Starfield. Gambar: Bethesda Softworks

Microsoft tampaknya mengambil langkah-langkah terukur untuk mencapai visi masa depan ini. Tidak semua strategi dilaksanakan dengan penuh komitmen – perusahaan ini menjual perangkat keras bersama dengan game dan langganan, dan secara bertahap membuka peluang di mana Anda dapat memainkan game dan berlangganan tersebut. Tidak perlu bagi setiap pemain Xbox untuk mendaftar ke Game Pass atau membeli konsol, namun memiliki kedua opsi tersebut, bersama dengan inisiatif lain seperti cloud dan mobile, menciptakan inti dari apa yang menjadi merek Xbox saat ini dan kemana arahnya.

\”Saya suka fakta bahwa kita memiliki berbagai macam hal terjadi dalam bisnis kami,\” jelas Spencer. \”Model bisnis kami tidak hanya tentang penjualan perangkat keras, bukan hanya tentang penjualan game first-party. Ini adalah model bisnis yang beragam yang mengarah pada kesuksesan bisnis yang kami lihat saat ini, yang menurut saya adalah bukti dari perjalanan yang telah kami lakukan dalam beberapa tahun terakhir.\”

\”Saya akan mempelajari kemitraan kami dengan platform lain.\”

Ambil contoh peluncuran di platform lain. Microsoft mengatakan bahwa mereka akan menghadirkan empat game Xbox yang sudah ada ke PS5 dan Switch (mereka tidak mengungkapkan game mana, tetapi tidak sulit untuk menebaknya), dan perusahaan ini melihatnya sebagai sebuah uji coba. \”Saya akan mempelajari kemitraan kami dengan platform lain,\” kata Spencer. \”Saya akan mempelajari apa yang terjadi dengan para pemain kami.\” Alih-alih berkomitmen untuk menyediakan setiap game Xbox besar juga di platform lain, dan menghadapi protes yang pasti akan terjadi jika Starfield hadir di PS5, perusahaan ini sedang menguji perairan dengan beberapa game single-player kecil dan game layanan langsung yang dapat mendapatkan peningkatan pemain.

MEMBACA  Menteri optimis dengan masa depan cerah sektor infrastruktur

Jika ini ternyata menjadi jalan buntu bagi merek Xbox, tidak ada kerugian yang nyata. Namun, jika judul-judul seperti Pentiment atau Sea of Thieves menjadi hit multiplatform, mudah untuk melihat inisiatif ini berkembang dengan game-game dari studio Xbox lainnya seperti Bethesda. \”Kami hanya ingin memastikan bahwa ini baik untuk k