Kontrol Mouse pada Switch 2 Dapat Membuatnya menjadi Konsol yang Ramah untuk FPS

Nintendo belum menjauh dari porting game FPS besar ke Switch. Game klasik Doom dan Quake tersedia bersamaan dengan judul kontemporer seperti Superhot dan Dusk. Konsol hybrid bahkan menjalankan Overwatch 2 (meskipun buruk), memungkinkan para pemain untuk mengambil aksi penembak pahlawan pemain-vs-pemain saat bepergian.

Namun banyak seri FPS besar lainnya tidak berhasil masuk ke Switch. Mungkin ini karena persepsi konsol yang ramah keluarga atau keterbatasan perangkat keras dibandingkan dengan konsol Xbox dan PlayStation yang lebih kuat. Kemungkinan sama besarnya adalah desain Joy-Con tidak mendukung skema kontrol FPS untuk sesi bermain yang lama, membuat shooter ini kurang diinginkan di konsol tersebut.

Joy-Con Switch 2 memperkenalkan fitur kontrol mouse yang bisa meningkatkan game FPS melewati batasan-batasan konsol biasa. Jika Joy-Con baru ini dapat menandingi ketepatan mengarahkan dari keyboard dan mouse – atau setidaknya, melampaui pengontrol joystick seperti yang ada di konsol Xbox dan PlayStation rival – maka ada peluang bagi konsol Nintendo berikutnya untuk menjadi favorit para penggemar shooter.

Kita akan segera melihat bagaimana kontrol mouse berperforma dalam aksi. Fitur ini akan mengalami uji coba awal dengan seri first-party yang kembali yang mungkin akan menentukan penerimaan perangkat keras oleh pengembang pihak ketiga.

Kita mendapat gambaran tentang apa yang bisa dilakukan kontrol mouse Switch 2 dalam Metroid Prime 4 Beyond.

MEMBACA  Keyboard SteelSeries Apex Pro Mini Gen 3: Keyboard 60% dengan Efek Hall