Konsol Retro Analogue3D Membuktikan Bahwa Kontroler N64 Adalah yang Terburuk Sepanjang Masa

Saya di sini untuk berteman, menikmati cahaya ramah dan penerimaan dari komentar internet, dan mengungkap kebenaran gelap yang telah kalian semua ketahui selama ini: Pengontrol N64, joypad trident yang terkenal dari Nintendo untuk konsol rumah ketiganya, itu, dan selalu, buruk. Kamu mungkin berpikir kamu menyukainya. Jika kamu dari “usia tertentu,” ada kemungkinan besar kamu memiliki kenangan manis tentang duduk di sekitar layar TV, berteriak dengan marah saat kena blue shell di Mario Kart 64; tenggelam dalam kekacauan multiplayer Super Smash Bros.; atau menjelajahi Hyrule dengan kagum dalam Ocarina of Time. Nostalgia adalah kekuatan yang kuat, meskipun—dan kenangan hangat tentang apa yang tak terbantah merupakan salah satu era emas game tersebut menutupi fakta bahwa kamu melakukan semua itu dengan pengontrol yang mengerikan dipegang di tanganmu. Benci adalah kata yang kuat untuk ditujukan pada pengontrol video game, tetapi saya membenci pengontrol N64 dengan semangat yang harusnya tidak sehat ditujukan pada sekumpulan plastik dan kabel. Dan, karena saya dari usia tertentu, itu adalah kebencian yang telah saya bawa sejak kecil. Namun, seiring berjalannya waktu, kebencian itu mereda, atau setidaknya berpindah ke latar belakang. Minggu ini, bagaimanapun, kemarahan saya telah kembali ke permukaan. Alasan untuk kebencian yang diperbarui ini? Pengungkapan Analogue3D, konsol pihak ketiga yang akan datang yang tidak hanya memainkan kaset game Nintendo 64 asli, tetapi membuatnya enak dipandang di layar TV 4K modern. Berbeda dengan serangkaian konsol “mini” yang dirilis selama beberapa tahun terakhir, seperti SNES Classic Mini atau Sega Genesis/Mega Drive Mini, perangkat Analogue tidak bergantung pada emulasi game, tetapi menjalankan kaset asli itu dan menggunakan chip FPGA untuk—secara esensial—meniru perangkat keras konsol asli. Ini bukan percobaan pertama Analogue untuk menghidupkan kembali perangkat klasik, setelah sebelumnya meluncurkan Analogue Pocket, handheld berbentuk Game Boy yang memainkan kaset Game Boy, Game Boy Color, dan Game Boy Advance asli. Itu juga dapat dilengkapi dengan adaptor untuk menangani kaset Game Gear, Neo Geo Pocket Color, TurboGrafx-16, dan Atari Lynx juga, membuatnya menjadi sistem impian kolektor game retro. Analogue3D juga terlihat menjadi bit teknologi yang menjanjikan. Analogue mengatakan bahwa itu dibangun di sekitar “Altera Cyclone 10GX 220k LE, FPGA terkuat yang pernah digunakan Analogue dalam produk,” menawarkan dukungan bebas wilayah untuk kaset N64 dari mana saja di dunia dalam format NTSC atau PAL, versi bawaan dari Nintendo Expansion Pak (aksesori N64 yang menggandakan memori yang tersedia dari 4 MB menjadi 8 MB, meningkatkan kinerja pada game tertentu), dan output dalam 4K, atau mode tampilan asli mempertahankan “kualitas referensi CRT sejati” dengan “garis pemindaian dan masker bayangan yang imersif.”

MEMBACA  Qualcomm diam-diam memperlihatkan Baldur's Gate 3 dan Control di laptop Snapdragon X Elite