Inilah yang kita ketahui tentang perjanjian lisensi akting suara AI SAG-AFTRA

Selama CES 2024, SAG-AFTRA mengumumkan kesepakatan dengan perusahaan teknologi suara AI, Replica Studios. Kesepakatan ini akan memungkinkan anggota SAG-AFTRA, khususnya para pengisi suara, bekerja dengan Replica untuk menciptakan replikasi digital suara mereka. Suara-suara tersebut kemudian dapat dilisensikan untuk digunakan dalam permainan video dan proyek media interaktif lainnya dengan perlindungan yang ditetapkan oleh SAG-AFTRA.

Dalam pengumumannya, SAG-AFTRA menggambarkan kesepakatan ini sebagai “cara bagi para seniman pengisi suara profesional untuk dengan aman menjelajahi peluang kerja baru untuk replika suara digital mereka dengan perlindungan terkemuka dalam teknologi AI.” Namun, saat berita tentang kesepakatan ini mencapai komunitas pengisi suara secara luas, reaksinya kurang positif dengan para pengisi suara entah secara langsung mengutuk kesepakatan ini atau menyuarakan kekhawatiran tentang apa artinya kesepakatan ini bagi keberlanjutan dan kesehatan profesi mereka di masa depan. “Saya suka bagaimana kami membayar iuran ke serikat yang akan memberikan pekerjaan kami kepada AI dan kemudian mengklaim bahwa kami semua setuju dengan itu,” tulis Emi Lo, seorang pengisi suara dengan peran dalam Genshin Impact dan Honkai: Star Rail, di X.

“Dalam hal ini, yang ingin saya katakan adalah, saya pikir ada sejumlah anggota yang sangat senang dengan pengumuman ini,” kata Duncan Crabtree-Ireland, direktur eksekutif nasional dan negosiator utama SAG-AFTRA, kepada The Verge dalam sebuah wawancara. “Dan saya pikir terkadang itu adalah kesalahan jika kita mendengar sejumlah suara, bahkan jika suara-suara tersebut diutarakan dengan nada yang sangat prihatin atau marah, sebagai representasi keseluruhan anggota yang bekerja dalam kontrak ini atau bekerja di bidang ini.”

Crabtree-Ireland menambahkan bahwa SAG-AFTRA “akan memberikan lebih banyak informasi hari ini dengan detail yang lebih besar” sehingga anggotanya dapat menilai kesepakatan ini dengan lebih baik. “Kami ingin semua anggota kami menjadi terinformasi tentang apa yang terkandung dalam kontrak ini dan juga yakin bahwa kontrak kami melindungi mereka dalam kehidupan kerja mereka,” katanya.

MEMBACA  Untuk Mempelajari Tornado, Bawa Truk yang Tahan Apokalips dan Peluncur Roket

Kesepakatan yang dibuat Replica Studios tidak termasuk dalam Perjanjian Media Interaktif SAG-AFTRA, perjanjian serikat yang mencakup sekitar 140.000 anggota dan memiliki beberapa penerbit permainan video terbesar sebagai pihak yang menandatangani, termasuk Activision Blizzard, Take-Two, dan Electronic Arts, saat ini sedang dalam negosiasi. Tahun lalu, anggota serikat memberikan suara mendukung otorisasi mogok untuk para pengisi suara yang tercakup dalam perjanjian tersebut – dengan kata lain, para pengisi suara permainan video favorit Anda dapat melakukan mogok jika negosiasi tersebut tidak berhasil. Namun, Perjanjian Media Interaktif tidak mencakup Replica Studios, dan kesepakatan baru ini dibuat secara terpisah dari negosiasi yang sedang berlangsung. “Perusahaan ini bukan bagian dari kelompok negosiasi tersebut,” kata Crabtree-Ireland. “Pekerjaan yang akan dilakukan oleh [Replica Studios] – menciptakan replika digital suara – akan dilakukan sepenuhnya sesuai dengan perjanjian kolektif kami.”

Secara dasarnya, Replica akan bertindak sebagai penyedia suara AI yang disetujui oleh SAG-AFTRA untuk perusahaan-perusahaan permainan video. Jika seorang anggota SAG-AFTRA memilih untuk melisensikan suaranya, kesepakatan dengan Replica memastikan bahwa pengisi suara tersebut akan mendapatkan kompensasi yang adil, data suaranya akan dilindungi dari penggunaan yang tidak sah, dan suara yang direplikasi tidak dapat digunakan dalam suatu proyek tanpa persetujuan informasi dari pengisi suara.

“Tidak ada yang ada dalam kesepakatan ini yang merupakan syarat yang lebih rendah dari apa yang baru saja disetujui oleh anggota kami secara luas sebulan yang lalu dengan persetujuan 80 persen dalam ratifikasi kami untuk kontrak studio dan streamer,” kata Crabtree-Ireland.

Crabtree-Ireland juga mengatakan bahwa komite Perjanjian Media Interaktif serikat – yang merupakan komite yang mengawasi segala hal yang berhubungan dengan permainan video – telah mencapai kesepakatan ini setelah bekerja pada hal tersebut selama lebih dari satu tahun. Di X, reporter Aftermath Nathan Grayson membagikan tangkapan layar percakapan yang dia miliki dengan Sarah Elmaleh, ketua unit perundingan media interaktif SAG-AFTRA, yang memberikan konteks tambahan tentang kesepakatan ini.

MEMBACA  Taiwan Bergumul dengan Sejarah yang Memecah Belah Saat Presiden Baru Bersiap untuk Berkuasa | Berita Sejarah

“Pengisi suara akan menandatangani dengan [Replica] dan akan terlindungi oleh mereka, dan lisensi untuk pengembang akan membutuhkan perlindungan dan kompensasi yang harus diteruskan,” tulis Elmaleh. “Tentu saja banyak pengembang akan ingin menggunakan teknologi yang sama langsung. Memiliki persyaratan yang jelas dan mengikat seputar transparansi, persetujuan, dan kompensasi yang harus ditaati oleh Replica, harus termasuk dalam perjanjian mendasar yang mencakup pekerjaan ini. Itulah mengapa kami teguh dan menunggu kesepakatan yang adil untuk [Perjanjian Media Interaktif].”

Crabtree-Ireland mengatakan bahwa kesepakatan ini seharusnya menjadi sinyal bagi perusahaan-perusahaan permainan video yang saat ini dalam negosiasi dengan SAG-AFTRA untuk berpikir ulang tentang posisi mereka terkait AI, yang telah menjadi titik sengketa dalam proses negosiasi. “Kesepakatan ini adalah tanda nyata bagi perusahaan-perusahaan permainan video bahwa perusahaan-perusahaan yang mengerti apa yang mereka lakukan dalam ruang AI nyaman dengan membuat komitmen-komitmen yang terkandung dalam kesepakatan ini,” katanya.

Meskipun kesepakatan ini dibuat di bawah naungan unit perundingan media interaktif, beberapa pengisi suara masih khawatir bahwa penerimaan AI dalam proses kreatif akan menyebabkan kehilangan pekerjaan bagi semua kecuali pengisi suara paling populer dan penurunan kualitas seni mereka. “Saya ingin BERAKTING,” tulis Chris Hackney, yang mengisi suara Rauru di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dan Rusty di Armored Core VI: Fires of Rubicon, di X. “Saya tidak ingin menjual seseorang gambaran saya untuk digunakan dan kemudian membayar saya. Itu mengalahkan tujuan seni dan pertunjukan ketika tidak ada seni yang diciptakan dan saya tidak tampil.”