‘Hollow Knight: Silksong’ Sudah Membuat Toko Game Online Runtuh

Setelah enam tahun dinantikan, sekuel Hollow Knight yang ditunggu-tunggu dari Team Cherry, Silksong, akhirnya diluncurkan secara global hari ini pada pukul 10 pagi waktu AS bagian timur. Sayangnya, para penggemar mungkin harus menunggu sedikit lebih lama untuk memainkan game petualangan aksi ini. Ritel online seperti toko Xbox dan PlayStation, Steam, serta Nintendo eShop, dipenuhi dengan layar loading dan pesan kesalahan akibat membludaknya pembeli.

Di Steam, pemain yang mencoba menambahkan game ke keranjang atau menyelesaikan pembayaran dihadapkan pada pesan yang sama: gambar blob yang frustasi dengan keterangan “Terjadi kesalahan.” Pemain Switch di Bluesky melaporkan bahwa eShop sering macet pada layar loading atau menampilkan pesan error. Di toko PlayStation, game tersebut tampaknya menghilang sepenuhnya bagi beberapa pemain, sementara bagi yang lain tidak tersedia untuk dibeli. Menurut wartawan The Verge, Tom Warren, penggemar yang mencoba membeli game ini melalui Xbox Game Pass disarankan untuk melakukan instalasi jarak jauh lewat situs web konsol.

Alih-alih bisa memainkan game, banyak penggemar beralih ke media sosial untuk meluapkan kekecewaan mereka.

“STEAM, BIARKAN AKU MAIN SILKSONG,” posting seorang pengguna Bluesky. “Bos pertama #Silksong benar-benar sulit,” tulis yang lain dengan menyertakan gambar pesan error Steam. Streamer Twitch yang berusaha memainkan game untuk penonton mereka juga mengalami masalah serupa. Di X, pengguna @HaydenSchiff memposting tangkapan layar yang menunjukkan banyak streamer mengalami pesan kesalahan Steam yang sama.

Sementara itu, pemain yang berhasil membeli game tersebut tengah berpuas diri dengan keberhasilan mereka. “Anak emas Tuhan,” tulis seorang pengguna dengan menyertakan gambar Silksong di Switch 2 mereka.

Silksong, yang diumumkan pada 2019, adalah sekuel dari judul debut Team Cherry, Hollow Knight. Perpaduan antara tingkat kesulitan ala Dark Souls dan daya tarik kartun, Hollow Knight menjadi game indie peraih penghargaan yang terjual lebih dari 15 juta kopi—sebuah pencapaian impresif untuk developer kecil asal Australia ini. Awalnya tim berencana merilis Silksong sebagai konten unduhan, namun proyek ini akhirnya berkembang menjadi game penuh yang membutuhkan waktu tujuh tahun untuk diselesaikan.

MEMBACA  Cara Menonton Samsung Unpacked: Galaxy S24, Galaxy AI Menanti

Meski bertahun-tahun jarang ada update dan berita, basis penggemar Silksong tetap aktif. Beberapa komunitas penggemar bahkan mengubah proses menunggu menjadi sebuah permainan, sementara yang lain menghabiskan waktu untuk update berita harian (yang sebagian besar tidak ada).

Minggu-minggu jelang peluncuran Silksong, yang tersedia hari ini untuk Nintendo Switch dan Switch 2, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC, sangatlah kacau bagi para pembuat game dan penggemar. Setelah developer membuat pengumuman kejutan pada Agustus lalu bahwa game akan diluncurkan dalam dua minggu, setidaknya setengah lusin developer indie lain menunda game mereka sendiri untuk memberi jalan. “Meluncurkan ‘GTA’-nya game indie dengan pemberitahuan 2 minggu bikin semua orang panik,” tulis salah satu developer, Necrosoft dari Demonschool, di Bluesky setelah mengumumkan penundaan game mereka.

Popularitas game ini tidak terbantahkan. Pada saat artikel ini ditulis, Silksong adalah game terlaris di Steam; game ini sudah memiliki lebih dari 100.000 pemain secara bersamaan di platform itu saja. Bagi mereka yang masih menunggu untuk membeli kopinya, ternyata bertahun-tahun menunggu mungkin telah menjadi latihan yang baik untuk hari peluncuran.