Game PlayStation terbaik dari tahun 2023

PlayStation mengalami tahun yang menarik. Perusahaan ini bergerak antara puncak kesuksesan dalam meluncurkan teknologi baru seperti PlayStation Portal dan PS5 Slim baru (sekarang dengan disk drive yang dapat dilepas!) dan titik terendah dalam pemecatan karyawan, pembatalan game, kebocoran data besar-besaran, dan berakhirnya masa jabatan CEO Jim Ryan selama 28 tahun.

Meskipun tahun 2023 merupakan tahun blockbuster lintas platform seperti Diablo IV dan Baldur’s Gate 3, PlayStation masih memiliki sejumlah eksklusif yang tidak boleh dilewatkan.

Spider-Man 2

Ketika Anda memulai dengan game sebagus Spider-Man asli, Anda tidak perlu mengubah banyak hal. Dan untungnya, itulah yang dilakukan oleh pengembang di Insomniac untuk Spider-Man 2. Sekuel ini memiliki beberapa ide baru – termasuk sayap jaring yang memungkinkan Anda terbang di sekitar Kota New York – tetapi sebagian besar hanya lebih dari hal yang baik. Lebih banyak penjahat untuk dilawan, kota yang jauh lebih besar untuk dijelajahi, dan – karena Anda bermain sebagai Miles Morales dan Peter Parker – lebih banyak Spider-Man yang dapat Anda kendalikan. Ini juga mengurangi beberapa hal yang tidak perlu dalam dunia terbuka dari game asli, memungkinkan Anda lebih fokus untuk menjadi Spider-Man terbaik yang bisa Anda jadi. Itu berarti banyak sekali ayunan yang menggairahkan di antara gedung pencakar langit, dan pertarungan yang sangat memuaskan (di mana penjahat pasti tidak mati). Dan, seperti halnya semua properti Marvel, game ini berakhir dengan janji akan lebih banyak lagi yang akan datang. – Andrew Webster

Forspoken

Hal yang mengejutkan tentang Forspoken berada di daftar ini adalah bahwa game ini benar-benar dirilis tahun ini bukan pertengahan 2022 seperti yang terasa. Meskipun ada keluhan tentang dialog “cringe” dan cuitan merek yang dibuat dengan selera buruk, Forspoken masih menjadi salah satu eksklusif konsol PS5 terbaik tahun ini. Teknologi pergerakan parkour, sistem sihir, grafis, dan cerita membuat game ini layak untuk dimainkan. Masih menyenangkan banget berparkour di sepanjang pemandangan, dan saya menyukai keunikan menggunakan berbagai jenis seni kuku untuk melengkapi kemampuan yang berbeda. Mari, tidak ada game lain yang memberi Anda kekuatan untuk meledakkan segala sesuatu dengan kekuatan kuku akrilik Anda! Tersedia juga karakter Frey yang menyegarkan sebagai protagonis perempuan kulit hitam. Penampilan Ella Balinska membuatnya hidup dengan gaya yang tidak terkesan “cringe” tetapi autentik. Jika saya berada di dunia dan meledakkan naga dengan pikiran saya, pasti saya akan berteriak tentang itu. Game ini tidak sempurna. Di luar pertarungan bos melawan empat Tantas, eksplorasi di dunia terbuka terasa kurang. Dungeon-dungeon hanyalah lorong-lorong kosong yang disalin tempel dan musuh-musuh biasa tidak memiliki banyak variasi. Meski begitu, Forspoken membuktikan bahwa sebuah game tidak harus sempurna untuk bisa dinikmati, terutama karena ini adalah salah satu dari sedikit game yang benar-benar berani melakukan sesuatu yang berbeda.

MEMBACA  Cara Menghilangkan Kasur Lama Anda dengan Benar: 8 Cara Teratas

God of War Ragnarök: Valhalla

God of War Ragnarök: Valhalla baru saja dirilis seminggu yang lalu dan cukup kuat untuk masuk dalam daftar Best Of tahun ini. Selama The Game Awards, Sony Santa Monica mengejutkan penggemar God of War dengan berita bahwa mereka akan merilis DLC gratis untuk God of War Ragnarok hanya dalam beberapa hari.

Valhalla mengambil aksi dari God of War dan mengubahnya menjadi format roguelite. Kratos harus mengandalkan semua kemampuan dan senjatanya saat ia menjelajahi arena pertempuran, menghadapi musuh-musuh yang sudah dikenal dan baru. Sesekali, ia akan diberikan pilihan keuntungan dan peningkatan kekuatan dengan tujuan mengumpulkan keterampilan yang sempurna untuk mengalahkan semua tantangan di Valhalla. Ini adalah twist yang menyenangkan pada pertarungan Ragnarok yang pada umumnya menyenangkan, tetapi kebrilian Valhalla sebenarnya terletak pada ceritanya. Seperti halnya segala hal yang berkaitan dengan era baru God of War ini, cerita adalah bagian yang paling menarik dari game ini. Di Valhalla, Kratos sekali lagi dipaksa untuk berurusan dengan masa lalunya, tetapi kali ini, itu bukan digunakan sebagai alat untuk menghancurkan tetapi sebagai kendaraan untuk penyembuhan.

Impresi terjujur tentang cerita Valhalla adalah “The One Where Kratos Goes To Therapy…Secara Harfiah.” Kratos begitu takut akan mengulangi kesalahannya sehingga itu mencegahnya untuk merangkul masa depan yang lebih baik. Dan begitu banyak dialog dan interaksi di Valhalla dikemas dalam memeriksa beberapa kesalahan itu (ingat ketika dia mencabut kepala Helios dan menghancurkan Yunani menjadi kegelapan tanpa matahari?) dan merelokasikannya dengan cara yang bisa diterima oleh Kratos sehingga dia bisa menerimanya apa adanya dan melanjutkan. DLC ini adalah sesi terapi selama 10 jam (atau kurang tergantung seberapa baik kemampuan Anda) yang terkadang terasa sedikit merasa berlebihan tetapi mengingat audiens target God of War, itu mungkin bukan hal yang buruk.

MEMBACA  Zelenskiy mendesak pemimpin untuk mengirimkan senjata, mengatakan tidak ada alternatif dari bantuan AS menurut Reuters

Baldur’s Gate 3

Ya, saya tahu BG3 sudah muncul dalam daftar PC, tetapi ini adalah daftar saya dan saya bisa melakukan apa yang saya inginkan – dan saya ingin membicarakan versi konsol dari game favorit saya tahun ini, jadi Anda harus menerimanya. Saya sangat senang bahwa BG3 hadir di konsol, tetapi kenyataan awal membuat saya sedikit kecewa. Baldur’s Gate 3 di PS5 terasa kaku dan penuh bug dengan tingkat kesulitan yang tinggi sebelum akhirnya saya bisa bersenang-senang lagi. Saya senang mengatakan bahwa komitmen Larian Studios terhadap pembaruan pasca-rilis telah meningkatkan kinerja game sehingga pengalaman di PC dan PS5 terasa mulus.

Baldur’s Gate 3 adalah salah satu game yang langka, berdampak besar dalam satu dekade ini dengan kedalaman, detail, dan ukuran yang luar biasa. Saya telah menghabiskan lebih dari 300 jam di game ini dan melewatkan seluruh wilayah kontennya. Saya tidak berarti hanya beberapa quest sampingan kecil di sana-sini tetapi seluruh area yang belum tersentuh sama sekali. Jika pertarungan Dungeons and Dragons bukanlah hal Anda, maka Baldur’s Gate mungkin akan menguji kesabaran Anda, tetapi apa yang ditawarkan game ini dalam hal cerita dan karakter membuat semua kefrustrasian dengan pertarungan sebanding. Ini adalah salah satu penampilan dan tulisan terbaik dalam game sepanjang masa. Ini melampaui segala inspirasi dan pendahulunya. Mulai sekarang, semua RPG naratif yang mendalam akan dibandingkan dengan Baldur’s Gate; ini adalah standar platinum. Dan ada elf panas! Dan tiefling panas! Semuanya panas! Apa lagi yang Anda inginkan?

Final Fantasy XVII

Saya masih teringat waktu yang saya habiskan dengan Final Fantasy XVI. Saya masih dengan jelas ingat pengalaman “menerima kebenaran.” Pertempuran dengan Bahamut tertanam dalam ingatan saya, terukir dalam hati saya sebagai puncak pertempuran video game. Bertarung dalam Final Fantasy XVI terasa sangat menyenangkan sehingga saya dapat memaafkan momen-momen lemah dalam cerita game ini karena mengambil pelajaran terburuk dari acara-acara bergengsi dan “gritty” seperti Game of Thrones.

MEMBACA  Robert Kirkman dari Serial Invincible Membocorkan tentang Cameo Musim 2, Rencana Masa DepanRobert Kirkman dari serial Invincible mengungkap tentang kehadiran bintang tamu di musim 2, serta rencana masa depan.

Diperkuat dengan soundtrack dari Masayoshi Soken yang terasa seperti menyuntikkan gas murni ke dalam pembuluh darah Anda dan penampilan suara oleh Ben Starr dan Ralph Ineson, Final Fantasy XVI membuat Anda merasa seperti Anda bisa memukul Tuhan di wajah … lalu memberi Anda kesempatan melakukannya.

Diablo IV

Saya menemukan untuk pertama kalinya mengapa format Diablo disukai oleh orang-orang. Kadang-kadang, proses grinding itu menyenangkan. Diablo IV membuat grinding terasa menyenangkan dengan berbagai cara yang berbeda dan sangat terperinci di mana Anda dapat membangun karakter yang dirancang hanya untuk menghancurkan segalanya. Angka-angka yang naik seharusnya tidak, tetapi seringkali menjadi, inti dari sebuah game, dan Blizzard telah menemukan cara untuk membuatnya menyenangkan seperti … ya … neraka.

Saya bahkan tidak khawatir tentang membangun penyihir paling efisien dengan mengambil keterampilan dan kemampuan “tepat”, saya lebih tertarik untuk membangun karakter yang kuat berdasarkan kemampuan yang saya anggap menyenangkan. Diablo IV berhasil karena setiap aspek dari kustomisasi semacam itu memberikan kepuasan bagi pemain. Tidak masalah jika Anda bermain versi “terbaik” dari sebuah kelas karena semua 9 juta permutasi lain dari kelas tersebut terasa sama bagusnya dan dapat menghancurkan musuh dengan baik.

Kemudian Anda dilepaskan di area yang lu