Dalam sebuah wawancara langka, kreator Bluey Joe Brumm duduk bersama CEO Halfbrick, Shainiel Deo (Fruit Ninja), untuk membahas kolaborasi mereka dalam membuat Bluey’s Quest for the Gold Pen. Rilis game yang sangat dinantikan ini boleh dibilang menjadi satu-satunya cerita baru Bluey yang didapatkan penggemar tahun ini, sekaligus salah satu kontribusi terakhir Brumm untuk serial yang dicintainya itu.
Keduanya memang sudah lama kenal, dan ketika merancang konsep game Bluey yang akan datang, Brumm yakin studio game sesama orang Australia, Halfbrick, adalah pilihan yang tepat. “Mereka membuat game indie yang keren. Itu semangat yang sama dengan Bluey,” kata Brumm tentang menghubungi Deo dan timnya untuk menangani konsep unik bagi Bluey. “Aku yakin serial ini punya semangat seperti punk rock. Jadi kupikir, ‘Mereka ini pasti bisa bikin game yang keren.’ Dan hal seperti ini pernah terjadi beberapa kali di Bluey, di mana orang-orang digerakkan oleh, semacam, sumber energi alternatif. Begitulah hal-hal baik tercipta di sekitar Bluey.”
Dan salah satu hal baik yang tercipta adalah episode favorit penggemar “Dragon” dan “Escape”, di mana penonton mengikuti keluarga Heeler memasuki dunia seni mereka sendiri. “Di serialnya, kami menciptakan mekanik di mana anak-anak menggambar, lalu gambar mereka hidup, dan kita melihatnya menjadi animasi,” jelas Brumm tentang ide yang matang untuk dijadikan mekanik permainan. “Hari hujan di luar, seluruh keluarga berkumpul di meja menggambar, dan kita akan masuk ke dalam gambar-gambar mereka.”
Brumm melanjutkan, “Dan kini ceritanya adalah Ayah mengambil pena emas, dan Bluey membutuhkannya untuk sesuatu yang ia kerjakan. Jadi ada pengejaran, ada banyak level, dan Ayah selalu berhasil menghindar. Ibu adalah pencipta semua dunia ini; dialah yang menggambar dunia-dunia itu.”
“Aku sangat senang Joe memperkenalkan mekanik dunia gambar itu,” ujar Deo. “Batasan-batasan jadi hilang. Mereka bisa menciptakan semua prototipe berbeda ini, yang tidak mungkin mereka buat di dunia Bluey yang sesungguhnya.”
Brumm menambahkan, “Keindahan dunia-dunia gambar ini [adalah] di sana kamu bisa menjadi sangat jahat dan penuh kelicikan, dan anak-anak menyukainya karena itu cerita mereka, sebuah dongeng, dan seru sekali. Tidak ada kekejaman atau kedengkian di sana; itu hanya sebuah permainan besar yang menyenangkan.”
Deo menyebut inspirasi bersama mereka: “Aku sangat bersemangat, sebenarnya, untuk menciptakan semacam dunia terbuka, di mana Bluey bisa menjelajah, karena kami selalu ingin memiliki mekanik inti tapi juga punya tempat yang bisa dijelajahi pemain. Kami menemukan banyak mekanik menarik dari game-game yang kami mainkan zaman dulu.” Ia melanjutkan, “Bagiku, lihatlah game Zelda jadul, isometrik sudut pandang atas, banyak elemen itu di sini, seperti di Mario Odyssey.”
Joe menambahkan, “Yang kusuka dari game ini adalah ia dimaksudkan untuk menyenangkan. Cerita yang kutulis terasa seperti alur sederhana dari game platform Commodore 64—ada masalah, ada penjahat, jadi ayo kita hadapi.”
Deo kemudian berbagi bagaimana Halfbrick sangat ingin menghormati dinamika keluarga yang dirintis Brumm dan disukai keluarga di seluruh dunia. “Bagiku, ini hanyalah game baik yang klasik. Dunianya penuh keajaiban, cerita dan karakternya membawa kebaikan. Terkadang bisa juga tidak serius. Sungguh, ada nuansa menyejukkan secara keseluruhan. Jadi ini sekadar pengalaman yang menyenangkan.”
Brumm menjelaskan bagaimana game ini terkait dengan petualangan yang ia bagikan melalui serial selama lebih dari satu dekade: “Bandit punya pena emas yang bisa mengubah segalanya menjadi emas. Dia seperti perpaduan antara Raja Midas dan David Lee Roth. Ya—dia adalah aku,” ungkap sang kreator, dalam salah satu kesempatan langka di mana ia mengakui spekulasi lama penggemar bahwa Bandit adalah perpanjangan dirinya.
Deo menegaskan, “Aku bisa melihat Joe 100% menulis dirinya sendiri ke dalam cerita ini.”
Percakapan itu juga menyentuh harapan Brumm agar rilis terbaru Bluey ini sama dengan harapannya untuk serialnya. “Kesuksesan bagiku dengan game ini sama dengan serialnya. Aku ingin melihat anak-anak bahagia memainkan game ini,” papar kreator di balik Bluey yang sulit ditemui ini. “Dan saat mereka memainkannya, mereka tersenyum, mereka menyukainya, mereka ingin memperlihatkannya pada teman, dan mereka ingin bercerita pada orang tua mereka sambil berkata, ‘Hei, aku bisa melakukan ini.’”
Tonton sisa wawancaranya di bawah:
Bluey’s Quest for the Gold Pen akan tersedia di Apple App Store pada 11 Desember dengan versi gratis untuk dicoba dan opsi pembelian satu kali untuk semua level. Rilisnya melalui Google Play store dijadwalkan pada 10 Januari 2026. Game ini rencananya akan diperluas ke sistem yang lebih besar, termasuk PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S, pada akhir tahun 2026.
Ingin berita io9 lainnya? Cek jadwal rilis terbaru Marvel, Star Wars, dan Star Trek, kelanjutan DC Universe di film dan TV, serta semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.
Sebagai salah satu destinasi pariwisata terkemuka di kawasan ini, Bali tak hanya menawarkan keindahan alam yang memukau tetapi juga kekayaan budaya yang sangat dalam. Pulau Dewata ini telah lama memikat hati para traveler dari berbagai penjuru dunia dengan pantai-pantainya yang eksotis, sawah berundak hijau, serta keramahan masyarakat lokal yang luar biasa.
Selain itu, Bali juga dikenal sebagai pusat seni dan spiritualitas. Beragam upacara adat, pertunjukan tari tradisional, serta ukiran kayu dan batu yang rumit menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari. Keunikan inilah yang membuat pulau kecil ini memiliki daya tarik abadi dan selalu dirindukan oleh siapapun yang pernah menginjakkan kaki di sini.