Lebih dari satu dekade setelah Donkey Kong Country: Tropical Freeze yang dipuji, DK kembali dengan Donkey Kong Bananza untuk menambah variasi yang sangat dibutuhkan dalam lineup Switch 2.
Switch 2 adalah konsol terlaris dalam sejarah Nintendo; hanya beberapa hari setelah peluncuran, sudah terjual lebih dari 3,5 juta unit di seluruh dunia. Lineup awal—meski diisi dengan game pihak ketiga seperti Cyberpunk 2077 dan Yakuza 0 Director’s Cut—kurang banyak game first-party Nintendo, sangat mengandalkan Mario Kart World untuk menjual bundel konsol.
Meski kompatibilitas mundur Switch 2 membuat sebagian besar library Switch mudah diakses, Switch 2 tidak memiliki banyak game eksklusif. Konsol ini hadir lebih sebagai peningkatan hardware, bukan sebagai keharusan untuk memainkan generasi baru game. Donkey Kong Bananza, yang rilis 17 Juli, adalah game besar berikutnya: game petualangan aksi dengan gorila bertali, dibuat oleh pengembang di balik Super Mario Odyssey (2017). Game ini memberi sinyal pergeseran menyenangkan dalam lineup Switch 2, dari kompetisi dengan teman ke eksplorasi dan teka-teki klasik.
DNA Odyssey terasa di dunia Bananza yang penuh warna dan luas. Donkey Kong sedang mencari pisang emas raksasa saat ia menuju inti planet dengan bantuan penyanyi muda bernama Pauline. (Versi dewasa Pauline juga ada di Super Mario Odyssey.) Dalam demo di New York, WIRED mencoba game ini, termasuk menjelajahi berbagai lingkungan di lapisan bawah tanah dan mode kooperatif.
Sebagian besar Bananza adalah tentang menghancurkan segalanya. Lingkungannya sangat bisa dirusak, dari atas ke bawah, dan terasa terapeutik menghabiskan waktu mengayunkan lengan DK hingga merusak lantai. Semakin banyak dihancurkan, semakin besar peluang menemukan harta atau area baru, jadi layak memperlakukan dunia game seperti ruang amuk. Demo yang kami mainkan mencakup teka-teki sederhana, sebagian besar melibatkan menarik bahan peledak untuk membuka jalur baru atau membunuh musuh—sederhana, tapi tetap memuaskan.
Pauline, pendamping DK, adalah bagian penting dalam petualangannya, baik dalam cerita maupun gameplay. Kemampuan menyanyinya bisa mengubah DK sementara menjadi hewan lain, seperti burung unta yang memungkinkan terbang melayang. Game ini punya sistem leveling sederhana di mana poin bisa dipakai untuk meningkatkan kemampuan DK, termasuk transformasi hewan. Pauline juga bisa dimainkan, meski dengan cara berbeda. Ia selalu menempel di punggung DK, dan menyerang dengan menyerap elemen sekitar lalu menembakkannya dalam bentuk serangan kata.
Pauline, selain peran kecil di mode ko-op, juga lebih sulit dikendalikan. Jika DK bisa dimaneuver sesuka pemain, Pauline bergantung pada kemana DK pergi. Ini jadi sangat tricky saat melawan bos. Saat partner yang memainkan DK berlarian, aku mencoba mengisi serangan dan menembakkannya cukup cepat untuk mengenai musuh. Demo fokus pada kontrol mouse konsol, yang membuat pengalaman terasa lebih kacau daripada fokus bagi yang lebih suka kontroler.
(typo: "konsol" di paragraf 2 seharusnya "konsol")
(typo: "lebih suka" di paragraf terakhir seharusnya "lebih suka")