Aktor-aktor Red Dead Redemption II Membahas Apa yang ‘Rencana’ nya

Dalam panggung yang tidak sepenuhnya terisi di New York Comic Con, suara-suara yang tak kunjung meninggalkan pikiranku membicarakan tentang permainan yang tak bisa aku hentikan pikirannya. Sebagian besar pemain dari Red Dead Redemption II datang ke New York Comic Con tahun ini untuk membicarakan permainan yang pertama kali dirilis pada tahun 2018. Bagi penggemar yang memainkannya saat itu, dan mungkin masih memainkannya sekarang, karakter-karakter itu begitu nyata, orang-orang yang mengucapkan dialog tersebut dan, dalam beberapa kasus, saling melempar di atas panggung untuk mo-cap, entah bagaimana terlihat seperti khayalan.

Mengapa para pemain dari permainan yang hampir berusia enam tahun bahkan ada di Comic Con 2024? Kemungkinan karena Rockstar berharap untuk mempromosikan bahwa Red Dead Redemption asli bersama dengan DLC Undead Nightmare akhirnya akan datang ke PC. Hanya membutuhkan Rockstar 14 tahun untuk membawa sim koboi dunia terbuka asli ke platform PC yang bisa dimainkan secara resmi, tetapi saya perkirakan masih banyak orang yang menikmati permainan ini bertahun-tahun atau bahkan puluhan tahun setelah dirilis.

Karena saya benar-benar begitu. Aku tak bisa berhenti memikirkan Red Dead Redemption II. Di dalam pikiranku, aku masih mengulangi adegan Arthur Morgan, yang diperankan oleh Roger Clark, dan Sister Calderón (Irene DeBari) duduk di bangku di depan kereta, membicarakan esensi seorang manusia baik dan apa yang bisa kita lakukan dengan hidup kita ketika kita tahu waktu kita akan segera habis.

“Ini adalah pertama kalinya aku pernah melihat seorang koboi mengakui bahwa dia takut akan mati,” kata Clark kepada penonton.

Setiap anggota lain dari pemain yang naik kereta di Comic Con terdengar begitu mirip dengan karakter mereka sehingga terasa aneh. Kebanyakan dari mereka tidak perlu melakukan lebih dari mengubah intonasi suara mereka untuk menunjukkan idealisme manik Dutch van der Linde (Benjamin Byron Davis) dan ayah yang nakal dan malas—akhirnya ditebus—dari John Marston (Rob Wiethoff). Clark tidak terdengar seperti karakternya. Aksen itu lahir dari seorang teman yang dulu meniru nada barat yang lambat dari ayahnya.

MEMBACA  Jangan Kehilangkan Surat COLA yang Kamu Terima pada Desember 2023. Ini Alasannya

Rockstar terkenal karena mencari pemain yang relatif tidak dikenal dalam permainannya. Pengembang juga mempekerjakan ratusan dari mereka, tetapi pembawa suara untuk karakter-karakter utama di atas panggung tidak bisa mendalami karakter mereka, atau bahkan mengingat sebagian besar baris dari permainan yang pertama kali mereka kerjakan hampir 11 tahun yang lalu. Mereka adalah aktor, tetapi itu tidak selalu membuat mereka secerdas dan berbicara lancar seperti karakter yang mereka perankan.