\”The Legend of Vox Machina\” dari Amazon Prime Video adalah salah satu acara yang menggunakan animasi dari studio independen, Titmouse Animation. Amazon Studios Ada kekuatan di industri hiburan yang masih tidak diketahui oleh banyak penonton kartun casual – itu disebut Titmouse Animation. Saat animasi teater mainstream sedang berjuang untuk keluar dari kebuntuan dan menghadapi ancaman kecerdasan buatan, Titmouse – yang akan merayakan ulang tahun ke-25 tahun depan – sedang mencapai puncaknya. Perusahaan produksi independen ini telah bekerja dengan hampir setiap studio Hollywood besar untuk menciptakan konten animasi yang unik dan beragam. Bahkan jika Anda tidak pernah mendengar nama itu, Anda mungkin sudah melihat karya Titmouse. Pada awalnya, studio ini membuat urutan judul utama untuk \”Avatar: The Last Airbender\” di Nickelodeon, memproduksi beberapa adegan animasi untuk \”Community\” di NBC, dan melakukan sinematik untuk game \”Guitar Hero\”. Baru-baru ini, karya Titmouse dapat dilihat di \”Big Mouth\” di Netflix, \”The Legend of Vox Machina\” di Amazon Prime Video, dan \”Star Trek: Lower Decks\” di Paramount+. \”Ini keren, tahu, dan aneh menjadi independen,\” kata Chris Prynoski, co-owner Titmouse. \”Saya suka. Ini seperti menjadi freelancer raksasa.\” Sebagian besar studio Hollywood memiliki studio animasi internal – kadang-kadang lebih dari satu, seperti yang terjadi pada Disney dan Universal – tetapi untuk beberapa proyek, bekerja dengan pihak ketiga diperlukan. Hal ini bisa terjadi karena tim internal tidak memiliki kapasitas untuk bekerja pada proyek-proyek ini atau karena pihak ketiga, seperti Titmouse, memiliki keahlian khusus yang dibutuhkan oleh studio. Misalnya, Universal meminta bantuan Titmouse untuk memproduksi animasi 2D untuk adegan dalam film \”Trolls Band Together\” tahun 2023 di mana troll-troll tersebut singkatnya dipindahkan ke dunia yang aneh dan psikedelik. Titmouse menganimasikan adegan psikedelik dalam film Universal \”Trolls Band Together.\” Pada awalnya, kata Prynoski, studio ini tidak terlalu memilih-milih proyek yang diambilnya, karena sedang membangun reputasi di industri. \”Sekarang, untungnya, kami memiliki track record dan reputasi, jadi usaha yang dilakukan tidak sama seperti dulu,\” katanya. Prestise Titmouse di industri memungkinkan studio ini lebih selektif dalam menerima proyek dari perusahaan lain dan dapat melakukan gebrakan besar pada proyek-proyek internal. Ini juga berarti bahwa lebih banyak studio dan kreatif mencari perusahaan ini. \”Saya suka bisa mengatakan ‘tidak’ pada hal,\” kata Prynoski. Sejak tahun 2000, Titmouse telah berkembang dari perusahaan yang terdiri dari dua orang menjadi perusahaan yang menampung sekitar 1.100 orang. Awal yang sederhana Didirikan oleh Chris dan Shannon Prynoski, Titmouse awalnya bergerak dalam bisnis kaos, tetapi karena pekerjaan animasi lepas terus datang, pasangan ini beralih ke perusahaan animasi penuh. Chris Prynoski sebelumnya bekerja di MTV untuk \”Daria\” dan \”Beavis and Butt-Head\” dan meninggalkan pekerjaannya di Cartoon Network untuk meluncurkan Titmouse. \”Para Prynoski membuat keputusan bisnis yang berani tanpa alasan selain fakta bahwa mereka bisa (dan karena tidak ada yang membeli kaos mereka, tetapi stasiun televisi dan studio film terus memberi mereka uang untuk membuat kartun),\” kata situs perusahaan tersebut. Keputusan ini juga berasal, sebagian, dari keinginan Prynoski untuk mengembangkan budaya kantor berbasis kreativitas, eksperimen, dan kesenangan. Dia mengatakan bahwa ketika dia berada di MTV Animation, dia dikelilingi oleh \”kelompok seniman aneh dan orang terpinggir,\” tetapi ketika dia berpindah ke studio animasi yang lebih mainstream, pekerjaan tersebut jauh lebih terkurasi dan karyawan dibatasi peran mereka. Titmouse bekerja pada \”Star Wars Galaxy of Adventures\” milik Disney, serangkaian film pendek animasi yang berada dalam alam semesta Star Wars. Disney Di Titmouse, Prynoski ingin pekerja memiliki kebebasan lebih untuk menjelajahi berbagai posisi yang berbeda dalam perusahaan. \”Saya bekerja di Warner Bros. untuk waktu yang lama,\” kata Ben Kalina, chief operating officer di Titmouse. \”Saya belajar banyak di Warner Bros., tetapi tidak ada beragam hal yang bisa Anda lakukan di sana. Anda tahu, Warner Bros. begitu berkembang, mereka sudah ada sejak dulu, jadi, Anda datang dan memiliki satu peran dan membuat jenis acara tertentu. Dan ketika Anda berada di tahap awal karir Anda, kadang-kadang agak frustasi untuk selalu melakukan hal yang sama dan tidak menjelajah dan bereksperimen.\” Kalina merayakan 16 tahun bersama Titmouse tahun ini dan naik pangkat dari manajer produksi menjadi produser hingga kepala produksi sebelum menduduki peran saat ini. \”Saya ingat wawancara itu,\” tambah Prynoski. \”Saya bilang, ‘Mengapa Anda ingin meninggalkan Warner Bros. untuk datang ke sini?’ Karena pada saat itu kita adalah studio yang jauh lebih kecil. Dan dia berkata, ‘Saya melihat bahwa Anda berinovasi dan mengambil risiko, tahu, mencoba pipeline baru dan sebagainya.’\” Vibes Kreatif Mentalitas ini tidak hanya menarik kreatif, tetapi juga menarik studio untuk bekerja sama dengan Titmouse. \”Ketika kami mencari studio animasi, Chris [Prynoski] membuatnya sangat jelas bahwa Titmouse ingin masuk ke animasi dewasa gaya prime-time dan bahwa prioritas utama mereka sebagai studio hanyalah membuat acara keren dan bagus,\” kata Andrew Goldberg, co-creator \”Big Mouth\” di Netflix. Repertoar Titmouse mencakup berbagai macam animasi tradisional 2D hingga 3D dan dari konten yang ramah anak hingga komedi dewasa yang nakal. Mereka telah bekerja dengan Disney Jr. dan Apple TV+ untuk acara seperti \”T.O.T.S.\” dan \”Harriet the Spy\” serta untuk Comedy Central dan Max untuk \”Digman\” dan \”Scavengers Reign.\” Perusahaan juga dipilih oleh Sony untuk membantu dengan beberapa adegan di \”Spider-Man: Across the Spider-Verse,\” termasuk animasi dari buku sketsa Miles Morales dan kilas balik dari penjahat Spot. \”Kami mencoba melakukan acara yang kita bisa menemukan sesuatu yang bisa kita kuasai, tahu, sesuatu yang kita lihat percikan sesuatu yang menarik bagi kita,\” kata Prynoski. \”Kami tidak benar-benar memiliki gaya rumah, tetapi kami memiliki, seperti, sensibilitas rumah. Meskipun desain visual mungkin tidak terlihat persis sama, dan genre mungkin sangat berbeda, tampaknya ada sesuatu yang bisa diidentifikasi orang dalam acara kami.\” Dan perjalanan ke markas besar Titmouse di Los Angeles menunjukkan komitmen studio ini terhadap kreativitas dan keragaman. Hampir setiap inci persegi lokasi Burbank ini tertutup oleh berbagai jenis seni. Mural dari lantai ke langit-langit menempati bagian-bagian luas bangunan tiga lantai, poster film bergaya Ghana dari proyek-proyek Titmouse menghiasi lorong-lorong, dan setiap tangga dilengkapi dengan puluhan penanda cat untuk pekerja bisa menghiasi dinding dengan desain mereka sendiri. Meskipun tenggat waktu penting di Titmouse, pemimpin perusahaan mengatakan mereka ingin mendorong lingkungan yang memungkinkan spontanitas dan mendorong karyawan untuk mengekspresikan diri dan memperluas imajinasi mereka. Shannon Prynoski, pasangan Chris dalam bisnis dan kehidupan, bahkan meluncurkan \”5 Second Day.\” Ini menjadi tradisi tahunan di mana karyawan studio mendapatkan hari libur yang dibayar untuk membuat film pendek animasi pribadi mereka sendiri – meskipun hari ini, tidak semua film pendek terbatas pada batasan waktu lima detik. Film pendek yang selesai diputar di kota-kota di mana Titmouse memiliki kantor: Los Angeles, New York City, dan Vancouver, Kanada. Dalam beberapa kasus, proyek-proyek tersebut kemudian dikembangkan menjadi seri televisi. Salah satu film pendek menjadi acara \”Mao Mao: Heroes of Pure Heart\” di Cartoon Network, misalnya. Tahun ini, Titmouse telah bermitra dengan jaringan bioskop Cinemark untuk memamerkan \”The Best of 5 Second Animation Day\” di bioskop-bioskop tertentu pada 20 September. Saat Titmouse menuju ulang tahun bersejarah, Chris Prynoski mengatakan dia berharap melihat perusahaan terus berkembang dan menghasilkan lebih banyak properti intelektual mereka sendiri, bukan hanya bermitra dengan studio-studio yang sudah mapan. Tetapi pada akhirnya, \”Kami hanya ingin terus membuat kartun-kartun keren,\” kata Prynoski. Pengungkapan: NBCUniversal adalah induk perusahaan dari Universal Studios dan CNBC.