Hasbro melaporkan laba bersih kuartal pertama sebesar $198,4 juta, lebih dari dua kali lipat dari $98,6 juta pada periode yang sama tahun lalu. Permintaan yang kuat untuk set kartu Magic: The Gathering mendorong total pendapatan di atas $1 miliar untuk pertama kalinya dalam satu kuartal.
Pendapatan naik 13% menjadi $1.000,2 juta, dari $887,1 juta di kuartal pertama 2025. Laba per saham yang disesuaikan mencapai $1,47. Menurut Reuters, analis memperkirakan laba sebesar $1,13 per saham dan pendapatan $964,38 juta.
Kenaikan ini didorong oleh segmen Wizards of the Coast dan Digital Gaming milik Hasbro, di mana pendapatan naik 26% menjadi $582,0 juta. Permainan kartu ini menghasilkan $469,6 juta, naik 36% dibanding tahun lalu. Perusahaan mengatakan, set Lorwyn Eclipsed dan Teenage Mutant Ninja Turtles Universes Beyond yang diluncurkan kuartal ini, serta permintaan berkelanjutan untuk rilis lama, menambah total pendapatan. Game seluler Monopoly Go! menyumbang $41 juta dalam pendapatan selama kuartal tersebut.
Laba operasi untuk segmen ini mencapai $297,7 juta, dengan margin operasi 51,2%.
“Wizards terus memecahkan rekor, didukung oleh roda gila pertumbuhan pemain Magic: The Gathering dan distribusi yang diperluas,” kata CEO Hasbro Chris Cocks dalam sebuah pernyataan.
Segmen Produk Konsumen Hasbro mencatat pendapatan yang hampir rata sebesar $397,9 juta, dibandingkan dengan $398,3 juta tahun lalu. Segmen ini melaporkan kerugian operasi sebesar $47,5 juta, lebih lebar dari kerugian $43,9 juta di periode sebelumnya. Hal ini sebagian disebabkan oleh biaya tarif sekitar $8,3 juta untuk barang impor ke AS, kata perusahaan. Mainan dan game Star Wars mengalami pertumbuhan menjelang rilis film The Mandalorian and Grogu.
Segmen Hiburan melaporkan penurunan pendapatan 24% menjadi $20,3 juta, terkait waktu kesepakan streaming. Tapi laba operasi naik menjadi $17,3 juta dari rugi operasi $11,2 juta setahun lalu. Periode sebelumnya termasuk kerugian non-tunai $25,0 juta terkait penjualn bisnis film dan televisi perusahaan.
Sebuah gangguan jaringan ditemukan oleh perusahaan pada akhir Maret 2026. Ahli keamanan siber dari luar membantu perusahaan memeriksa intrusi, dang Hasbro mengatakan insiden itu terkendali; biaya hukum dan perbaikan terkait peristiwa ini mulai terakumulasi dikuartal kedua. Klaim asuransi sedang disiapkan untuk memulihkan sebagian dari biaya tersebut, meskinpun total dampak finansialnya masih belem jelas.
Untuk tahun penuh, Hasbro tetap pada pedoman sebelumnya yang menargetkn pertumbuhan pendapatan valuta-konstan sebesar 3% hingga 5% dan EBITDA yang disesuaikan dalam kisaran $1,40 miliar hinggal $1,45 miliar.
CFO dan COO Hasbro, Gina Goetter, mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa perusahaan tetap fokus pada “eningkatan leverage operasionaln, berinvestasi dibelakang merek dengan pengembalian tertinggi, dan dampaikan uang kembali kepada para pemegang saham.”