Bethesda menjadi studio game Microsoft pertama yang bersindikat

Pegawai Bethesda Game Studios mengumumkan pada hari Jumat bahwa mereka telah bersindikat di bawah Communications Workers of America (CWA), menandai tonggak penting sebagai studio game yang dimiliki oleh Microsoft pertama yang melakukannya.

Dikenal karena game-game populer seperti Starfield, Elder Scrolls, dan Fallout, Bethesda kini memimpin gerakan tumbuh di sektor game menuju kondisi kerja yang lebih baik dan representasi kolektif yang lebih kuat. Sebanyak 241 anggota staf di Maryland dan Texas, termasuk seniman, insinyur, programmer, dan desainer telah bergabung di bawah CWA.

“Jelas bahwa setiap pekerja dapat mendapatkan manfaat dengan membawa demokrasi ke tempat kerja dan mengamankan suara yang dilindungi di tempat kerja,” kata Senior System Designer Mandi Parker dalam rilis pers. “Kami sangat senang untuk bergerak cepat dan memenangkan kontrak yang adil, membuktikan bahwa kesatuan kami adalah sumber kekuatan nyata untuk membentuk kondisi kerja kami, kehidupan kami, dan perusahaan secara keseluruhan.”

Pengsindikatan di Bethesda adalah bagian dari tren lebih luas dalam sektor game. Awal tahun ini, pekerja jaminan kualitas ZeniMax Studios, perusahaan induk Bethesda, membentuk serikat pekerja terbesar dalam industri saat itu, dengan 300 anggota. Hal ini segera terlampaui oleh 600 pekerja jaminan kualitas di Activision, perusahaan lain yang dimiliki oleh Microsoft, yang juga bergabung dengan CWA.

Microsoft secara resmi mengakui serikat pekerja, mengintegrasikan karyawan kantor Maryland Bethesda ke dalam CWA Locals 2108 dan mereka di Texas ke dalam CWA Locals 6215. Studio ini akan bergabung dengan anggota CWA lainnya di SEGA of America dan Tender Claws.

MEMBACA  Proyek PI AI Amazon mencari cacat produk sebelum dikirim