*Dispatch*, sebuah game petualangan pahlawan super yang digambarkan sebagai “komedi tempat kerja superhero,” menjadi hits yang mengejutkan saat dirilis Oktober lalu untuk PC, PS5, dan konsol Xbox Series X|S. Judul debut dari AdHoc Studio ini dipuji untuk cerita dan karakternya, yang diisi suara oleh Aaron Paul dan Jeffrey Wright, serta dinobatkan sebagai salah satu Game Favorit CNET tahun 2025. *Dispatch* kini dirilis untuk Switch dan Switch 2 pada hari Rabu, di mana pemain dengan cepat menyadari bahwa game tersebut telah diubah untuk membuat mode sensor nya permanen.
Mereka yang memainkan *Dispatch* di Switch menemukan, tak lama setelah memulai, bahwa adegan cutscene tertentu yang agak risalah kini memiliki kotak hitam menutupi bagian tubuh yang telanjang. Tampaknya mode sensor yang ditemukan dalam pengaturan game diaktifkan secara default pada versi ini dan tidak dapat dinonaktifkan.
Jangan lewatkan konten teknologi dan ulasan berbasis lab kami yang tidak bias. Tambahkan CNET sebagai sumber pilihan di Google.
Kabar buruk jika kalian ingin memainkan Dispatch di Switch yang akhirnya rilis minggu ini.
Game tersebut memiliki mode sensor selalu aktif dan tidak dapat dinonaktifkan karena pedoman dari Nintendo sendiri agar game bisa muncul di platform mereka pic.twitter.com/r97dsw8a2F
— Poscast Beta (@PoscastBeta) 28 Januari 2026
Diskusi di media sosial sejak Rabu telah berspekulasi tentang siapa yang harus disalahkan untuk tindakan ini. Sebagian menyalahkan Nintendo, yang memiliki riwayat mensyaratkan perubahan pada game untuk audiensnya. Namun, dalam pernyataan kepada IGN pada hari Jumat, perusahaan tersebut menyatakan mereka tidak mengubah game.
“Nintendo mensyaratkan semua game di platformnya untuk menerima peringkat dari organisasi independen dan memenuhi pedoman konten serta platform yang telah kami tetapkan,” ujar juru bicara Nintendo kepada IGN. “Meski kami menginformasikan kepada mitra ketika judul mereka tidak memenuhi pedoman kami, Nintendo tidak melakukan perubahan pada konten mitra. Kami juga tidak membahas konten spesifik atau kriteria yang digunakan dalam penentuan ini.”
AdHoc Studio tidak segera menanggapi permintaan komentar mengenai pernyataan Nintendo dan alasan mengapa mode sensor diaktifkan secara permanen. Sebelum rilis game, developer tersebut sempat memberitahu Eurogamer bahwa mereka bekerja sama dengan Nintendo dan bahwa segala perubahan akan membuat game tersebut sama dengan versi lainnya.
“Platform yang berbeda memiliki kriteria konten yang berbeda, dan pengajuannya dievaluasi secara individual,” kata AdHoc kepada Eurogamer pada Rabu. “Kami bekerja sama dengan Nintendo untuk memastikan konten di dalam game memenuhi kriteria untuk rilis di platform mereka, namun narasi inti dan pengalaman gameplay tetap identik dengan rilis aslinya.”
Belum jelas apakah AdHoc akan melakukan perubahan pada game melalui pembaruan mendatang untuk mengizinkan penonaktifan mode sensor, mengingat reaksi negatif yang muncul. Seorang pengguna di X mengajukan permintaan pengembalian dana untuk *Dispatch* karena masalah sensor tersebut dan ditolak oleh Nintendo.