Berbeda dengan banyak kolega saya di CNET, saya bukan seorang gamer. Namun, pengalaman imersif di CES 2026 hampir saja meyakinkan saya untuk menjadi satu.
“Rasanya saya seperti berhalusinasi,” ujar saya, berdiri di depan yang tampak seperti layar desktop biasa, dengan *kontroler* di tangan. Saat menggerakkan karakter melalui serangkaian terowongan, terasa seolah-olah gambar tiga dimensi itu menarik saya masuk.
Saya belum pernah merasa begitu terserap ke dalam dunia digital, dan saya bahkan tidak memakai headset. Bagaimana ini bisa terjadi?
Demo yang menghipnotis saya itu ditenagai oleh fitur bernama Immersity, dari perusahaan layar 3D Leia, yang menggunakan perangkat lunak AI spasial yang dipasangkan dengan perangkat keras yang dapat beralih antara tampilan standar dan proyeksi kedalaman holografik. Gambar di layar ponsel, tablet, monitor, atau laptop tampak melompat ke arah penonton, tanpa perlu kacamata. Ini mencakup video game, film, postingan YouTube atau media sosial, bahkan gambar medis seperti CT scan.
Saya berkesempatan menyaksikan langsung beberapa aplikasi ini di demo Leia di Las Vegas, dan kesannya masih membekas.
Tidak seperti imersi 3D yang menggunakan headset atau kacamata, teknologi Leia bekerja dengan melacak wajah Anda menggunakan kamera, mengirimkan tampilan kiri dari konten layar ke mata kiri Anda dan tampilan kanan ke mata kanan Anda. Anda kemudian melihat layar dalam penglihatan stereo, mirip dengan cara Anda memandang dunia nyata. Artinya, jika seseorang berdiri di samping Anda (atau merekam pengalaman itu dengan kamera), mereka belum tentu mendapatkan efek tiga dimensi penuh, karena efek itu dikhususkan untuk orang yang duduk di depan layar.
Selain pengalaman gaming, saya menyaksikan video alam di YouTube berubah dari dua dimensi menjadi tiga hanya dengan satu klik, membuat hewan-hewan tampak menonjol di depan latar belakang dedaunan. Saya mengikuti panggilan video di mana saya dan lawan bicara seakan-akan dapat meraih tangan dan saling *tos*. (Ini mengingatkan saya pada Beam milik Google untuk panggilan video 3D.) Dan saya melihat cuplikan film Avatar dalam 3D, tanpa perlu mengenakan kacamata IMAX.
Layar 3D tanpa kacamata bukanlah hal baru. Leia, perusahaan yang menciptakan fitur Immersity, diketahui menjadi pihak di balik layar 3D pada ponsel Hydrogen One dari Red yang dirilis pada 2018. Sambutan yang kurang antusias terhadap ponsel itu membuatnya cepat dihentikan, dengan beberapa pengulas mencatat bahwa layar holografiknya biasa saja.
Namun, kemampuan Immersity dan aplikasinya yang lebih luas tampak lebih menjanjikan, dan dampaknya memukau saya jauh lebih dari yang saya perkirakan.
Jangan lewatkan konten teknologi imparsial dan ulasan berbasis lab kami. Tambahkan CNET sebagai sumber pilihan di Google.
Banyak teknologi 3D terasa seperti sekadar gimmick, dengan objek yang hampir tidak melompat dari layar. Immersity benar-benar terasa, ya, imersif. Efek berlapisnya menarik dan hidup secara nyata dengan cara yang saya tidak tahu mungkin tanpa kacamata.
Teknologi 3D ini sudah tersedia di sejumlah perangkat keras yang bisa dibeli saat ini, termasuk Red Magic Laptop 16 inci dan monitor 3D Samsung Odyssey. Produk seperti zSpace Inspire dan Onsor AMAD dapat digunakan untuk tujuan edukasi seperti mendapatkan tampilan 3D diagram atau struktur molekul, dan Barco Eonis 3D dapat mempermudah menguraikan gambar medis.
Immersity juga berpotensi mengguncang gaming VR. Leia bermitra dengan perusahaan bernama PortalVR, yang memungkinkan Anda memainkan game SteamVR apa pun di PC tanpa headset. Colokkan Meta Quest atau Pico VR via USB dan gunakan kontroler untuk bermain, sementara membiarkan perangkat kepala yang besar di atas meja. Immersity membawa pengalaman itu selangkah lebih jauh dengan membuat gambar di layar Anda tampak menonjol, lebih mirip dengan yang akan Anda lihat dengan mengenakan headset. Mengingat pemangkasan VR Meta pekan ini, mungkin perangkat lunak seperti milik Leia bisa menjadi alternatif untuk beberapa aplikasi.
Secara pribadi, saya tidak yakin seberapa praktis atau perlunya layar tiga dimensi saat saya *men-scroll* TikTok atau menonton drama period, tetapi ada sesuatu yang patut dikatakan tentang memajukan teknologi layar yang telah begitu lama stagnan.
Menarik melihat fitur di dunia nyata yang terasa seperti diambil dari film fiksi ilmiah. Meski saya tidak yakin layar atau monitor apa yang saya miliki yang dapat mendukungnya, daya tariknya langsung saya rasakan.
Saya meninggalkan demo Leia dengan kagum dan dengan resolusi baru: “Saya akan mulai bermain game hanya untuk ini.” Meski mungkin saya harus menunggu teknologi ini tersedia sedikit lebih luas.