Jason Howell/ZDNET
Ikuti ZDNET: Tambahkan kami sebagai sumber pilihan di Google.
**Poin Penting ZDNET**
– Prototipe ZOE dari Lumus menembus bidang pandang 70 derajat dan terasa seperti layar yang menyelubungi.
– Z-30 yang diperbarui mengutamakan keterbacaan untuk penggunaan sehari-hari.
– Z-30 2.0 menargetkan pandu gelombang yang lebih tipis dan ringan untuk mendukung bingkai yang lebih ramping dan terlihat normal.
Lumus menarik perhatian di CES 2026, memamerkan terobosan pandu gelombangnya yang mendorong bidang pandang dan ketipisan lebih jauh daripada yang pernah saya lihat sebelumnya dalam faktor bentuk kacamata pintar. Saya menghabiskan waktu langsung dengan setiap pengumuman besar mereka, termasuk prototipe rapuh yang direkatkan selotip di bagian tepinya.
Perusahaan ini membangun langsung atas kesuksesan besarnya menyuplai teknologi pandu gelombangnya ke kacamata Meta Ray-Ban Display, dan membuktikan bahwa pandu gelombang geometris bekerja dalam skala konsumen dengan kaca standar. Di CES, Lumus memamerkan prototipe ZOE dengan bidang pandang lebih dari 70 derajat, Z-30 yang dioptimalkan dengan kecerahan 40% lebih tinggi, dan pratinjau Z-30 2.0 yang 40% lebih tipis. David Goldman, Wakil Presiden Pemasaran, memandu saya melalui setiap demo dengan antusiasme jelas tentang kemajuan yang dicapai Lumus.
**Juga:** CES 2026: 7 berita terbesar seputar TV, laptop, dan gadget aneh lain yang Anda lewatkan
Meta Ray-Ban Display menggunakan lensa pandu gelombang 20 derajat Lumus yang memberikan kecerahan 5.000 nit untuk bersaing dengan sinar matahari terang, membantu memvalidasi selera dan ekspektasi konsumen untuk kacamata AR. “Umpan balik di sisi tampilan sungguh luar biasa,” katanya. Seperti yang terbukti dari waktu saya di arena pameran, kesuksesan tampilan di dalam kacamata Meta membantu mendorong perusahaan lain untuk mengejar faktor bentuk dan solusi serupa.
Kesan terhadap Z-30
**Jason Howell/ZDNET**
Kami memulai demo dengan Z-30 yang dioptimalkan, sebuah mesin optik 11 gram yang mencapai efisiensi 8.000 nit per watt. Pola uji memenuhi bidang pandang 30 derajat dengan teks tajam di atas latar belakang putih. Saya dapat membaca font padat berukuran 8,5 poin dari *Alice in Wonderland* dengan mudah dan tidak melihat distorsi atau pergeseran warna. Demo *The Muppets* mengambang secara transparan dengan warna-warna vivid yang benar-benar menonjol, dan Goldman mengonfirmasi pengalamannya sendiri dengan visibilitas mata yang jelas melalui lensa saat menonton *Avatar* dalam 3D.
**Juga:** CES 2026: 7 kacamata pintar ini menarik perhatian kami – dan pasangan ini bisa Anda beli sekarang
Rasio aspek satu-bandingsatu membuat gambar terasa jauh lebih besar meskipun peningkatan bidang pandang yang moderat dibandingkan 20 derajat Meta. Pratinjau Z-30 2.0 memiliki kaca 40% lebih tipis dan bobot 30% lebih ringan, berpotensi mengurangi langkah manufaktur sambil meningkatkan hasil dari bahan baku. Teknologi ini menargetkan kasus penggunaan notifikasi, navigasi, dan terjemahan sepanjang hari, di mana kenyamanan ringan paling penting. Saya terkesan dengan betapa hidup dan jernihnya lensa ini sambil tetap sangat tipis dan ringan.
Teknologi Terobosan ZOE
**Jason Howell/ZDNET**
Bintang pameran adalah prototipe ZOE 70 derajat. Bahkan, Goldman menyerahkan satu-satunya unit yang tersisa kepada saya dengan sangat hati-hati, karena perusahaan telah kehilangan dua unit lainnya. “Ini adalah prototipe paling awal yang kami tunjukkan kepada publik untuk 70 derajat,” jelasnya. Sebuah kapal udara *cyberpunk* segera menciptakan imersi menyelubungi, memenuhi pandangan saya. Saya terkagum-kagum dengan seberapa banyak pandangan saya yang tertutupi dengan faktor bentuk kacamata yang sederhana dan standar.
Pola uji memberikan kejernihan tajam dan warna vivid pada resolusi 1080p, yang bagi saya tampak bahkan lebih *crisp* daripada Z-30 meski kecerahan lebih rendah. Prototipe ini menggunakan kaca dan optik dasar, membuktikan bahwa bidang pandang lebar dapat bekerja tanpa bahan eksotis yang dapat mendongkrak biaya. ZOE menargetkan hiburan spasial imersif, produktivitas multi-aplikasi, *gaming*, dan bahkan aplikasi pertahanan di mana prajurit membutuhkan kesadaran situasional maksimal.
Saya dapat dengan mudah membayangkan diri menggunakan prototipe ini untuk bersantai dan menonton film 3D. Meski tampilannya transparan, saya terkejut dengan betapa banyaknya dunia nyata yang tidak saya lihat karena konten di layar. Awalnya, saya khawatir dengan masalah keamanan yang mungkin timbul ketika tampilan memenuhi ruang sebanyak ini di dunia nyata. Namun, setelah dipikir lebih lanjut, saya mulai melihat manfaat dari cakupan lebar itu, terutama saat sistem menjadi lebih mampu menyematkan citra ke dalam dan di sekitar objek dunia nyata. Tidak setiap piksel perlu menyala sepanjang waktu, dan bidang pandang lebar seperti ini berarti kanvas yang lebih luas bagi elemen-elemen AR untuk beroperasi.
Saya bertanya kepada Goldman tentang lensa resep, mengingat 70% orang membutuhkan koreksi penglihatan. Pandu gelombang Lumus dapat merekatkan lensa resep langsung ke kacanya, melewati celah udara yang memungkinkan debu dan kelembapan menyusup ke desain pesaing. Pendekatan berbasis cerminnya menjaga cahaya tetap bergerak lurus, yang mempertahankan warna sejati dan menghemat baterai dibandingkan dengan pesaing difraktif. Lapisan AR mengurangi kebocoran ke depan hampir ke nol, sehingga orang di sekitarnya kecil kemungkinan melihat pelangi bercahaya yang mengungkapkan apa yang ditampilkan di dalam kacamata.
**Juga:** Kacamata pintar ini mengalahkan Meta Ray-Ban bagi saya dengan fitur berguna dan harga lebih murah
Lumus kini mencakup segalanya dari sekilas 20 derajat hingga karya awalnya dengan imersi 70 derajat, artinya produsen dapat memilih teknologi yang sesuai dengan setiap kasus penggunaan dan faktor bentuk. Beberapa demo ini terasa rapuh namun menggemaskan, tetapi optiknya berkinerja sangat baik, membuat saya sungguh bersemangat melihat bagaimana kinerja yang mumpuni dalam kacamata AR berpenampilan normal akan terus berkembang.