Ulasan Octopath Traveler 0: JRPG Solid yang Dihambat Karakter yang Mudah Dilupakan

Saat diluncurkan pada 2019, Octopath Traveler merupakan sesuatu yang tampak mirip namun pada akhirnya sangat berbeda dari game role-playing Jepang bergiliran tradisional yang menjadi ciri khas Square Enix. Seri ini membuat sejumlah perubahan inovatif pada formulanya, mulai dari delapan karakter yang dapat dimainkan hingga sistem Boost. Namun dengan Octopath Traveler 0, terasa seperti prekuel ini tidak maju ke depan, dan malah seperti mengambil langkah kecil ke belakang.

Octopath Traveler 0 berperan sebagai prekuel untuk dua judul pertama seri ini, dan alih-alih memerankan salah satu dari delapan karakter unik dengan alur cerita masing-masing, pemain menghidupi peran protagonis bisu yang sedang memburu balas dendam. Jika kedengarannya membosankan, ya, memang begitu adanya.

Jika ada satu penyelamat untuk game ini, itu adalah sistem kelas dan pertarungannya, yang menawarkan perpaduan yang baik antara elemen RPG standar dengan kebaruan yang cukup — termasuk beberapa penjahat yang jahat secara menggiurkan — untuk membuatmu terus bermain.


Jangan lewatkan konten teknologi netral dan ulasan berbasis lab kami. Tambahkan CNET sebagai sumber pilihan di Google.


Pemain dapat memilih satu dari delapan pekerjaan untuk protagonis: kesatria, pemburu, pedagang, apoteker, pendeta, sarjana, penari atau pencuri. Seperti dugaan, setiap kelas memiliki ciri khasnya sendiri, dan kelas seperti kesatria, pendeta, pemburu, sarjana (penyihir hitam) dan pencuri memiliki fitur standar yang sudah akrab bagi penggemar RPG. Kelas-kelas lainnya lah yang unik untuk game ini. Saya memulai sebagai pedagang yang bisa menggunakan senjata dengan serangan kuat, serta skill yang menghasilkan sedikit uang ekstra dari pertempuran. Lalu ada apoteker, kelas unik yang menyembuhkan dan memulihkan kondisi rekan tim sembari juga mampu menghajar dengan kapak.

Seiring kemajuan dan pembukaan lebih banyak skill pekerjaan serta kenaikan level, akan ada opsi untuk memperoleh pekerjaan lain. Artinya, sang pahlawan dapat mengambil skill dari satu pekerjaan — seperti mantra dan serangan fisik — dan menggunakannya dengan kelas yang biasanya tidak memilikinya. Ini bisa menghasilkan, contohnya, seorang kesatria yang mampu menggunakan mantra kuat dari kelas sarjana untuk menciptakan battle mage yang unik. Dengan delapan pekerjaan untuk dipilih, tersedia banyak opsi untuk menciptakan berbagai kombinasi yang bisa digunakan dalam pertempuran.

Tapi di balik semua hal baru yang dicakup sistem kelas ini, alur ceritanya tergolong wilayah yang sangat generik.

MEMBACA  Rumor Apel liar untuk 2025 dan seterusnya: Perangkat lipat, iPhone baru 'Slim'

Traveler yang Membosankan

Poin jual sebenarnya dari seri Octopath Traveler adalah, ya, para travelernya. Dua game pertama menampilkan delapan karakter yang dapat dimainkan, masing-masing dengan latar belakang cerita sendiri untuk dipelajari. Itulah poin jual game yang membuatnya menonjol dari lautan JRPG tradisional.

Kali ini, Square Enix memutuskan untuk melakukan sesuatu yang sedikit berbeda dan agak membosankan, yaitu menjadikan sang pahlawan sebagai protagonis bisu. Tidak hanya diam dalam setiap percakapan di game, tapi coba tebak, mereka sedang dalam misi balas dendam, seolah-olah hal itu belum pernah dilakukan sebelumnya dalam JRPG (sarkasme disengaja).

Ya, sang pahlawan adalah protagonis bisu yang desanya dimusnahkan oleh duo jahat yang sedang mencari bandul ajaib. Sang pahlawan selamat dan dilatih secara rahasia hingga tiba waktunya untuk membalaskan dendam pada tiga orang yang menghancurkan rumahnya: Tytos dan Auguste, yang bertanggung jawab atas serangan ke desa, serta Lady Hermina, seorang ahli waris kaya yang memberi informasi lokasi bandul itu kepada mereka berdua.

Kisah asal-usul dan motivasi pahlawan yang biasa ini benar-benar meredam minat saya untuk memerankan karakter tersebut. Hal yang sama berlaku untuk sekutu yang bergabung dengan pahlawan sepanjang game. Mereka memiliki cerita mereka sendiri, beberapa agak menyedihkan, namun untuk sebagian besar game, mereka hanya menjadi anggota tim.

Syukurlah, pahlawan sejati dari cerita game ini adalah para penjahatnya. Setelah urutan pengantar yang bertele-tele, begitu sang pahlawan memulai misi balas dendamnya, pemain dapat memilih untuk mengejar salah satu dari tiga penjahat yang disebutkan sebelumnya. Masing-masing memiliki arc ceritanya sendiri, dan mereka benar-benar gelap secara menggiurkan. Karakter-karakternya sungguh jahat, dengan latar belakang dan perkembangan yang paling menarik, memberikan nuansa yang hampir seperti Game of Thrones. Favorit saya adalah Auguste sang Playwright, yang dijuluki Master of Fame. Saat menyelesaikan arc ceritanya, ada serangkaian orang-orang yang tampak biasa ini yang menunjukkan pengabdian total mereka dengan mengorbankan anggota keluarga mereka sendiri dan diri mereka sendiri untuk menyenangkan Auguste.

Auguste adalah penjahat yang benar-benar menakutkan, namun menyenangkan.

Square Enix

Ada sesuatu yang menyegarkan dalam melihat penjahat sejati. Tidak ada dilema moral atau debat filosofis tentang apakah orang yang kamu lawan adalah orang yang mengerikan atau apakah mereka hanya tersesat dengan niat baik. Tidak, orang-orang ini mengerikan dan perlu dihentikan. Sayangnya, yang harus melakukan tugas berat untuk mengalahkan mereka justru protagonis bisu yang membosankan.

MEMBACA  Trump mencari janji bahwa menteri keuangannya akan menerapkan tarif yang keras

Octo-Menakjubkan

Di mana Octopath Traveler 0 benar-benar unggul adalah dalam pertarungannya. Sistemnya bergiliran, namun untuk menghidupkan suasana, seri ini memiliki sistem “Break and Boost”.

Setiap musuh memiliki angka perisai yang berkurang saat diserang, dan begitu mencapai nol, musuh tersebut “ter-break” dan tidak dapat menyerang selama beberapa ronde. Untuk mempercepat proses ini, karakter memiliki Boost Points yang bertambah setiap ronde pertempuran. Ketika karakter memiliki tiga BP, mereka dapat menggunakan serangan kuat atau sekadar melakukan beberapa serangan sekaligus. Karena setiap musuh memiliki beberapa kelemahan terhadap senjata dan mantra tertentu, sistem ini menambah lapisan strategi ekstra untuk memutuskan apakah kamu mengulur waktu untuk menghabisi mereka atau menggempur mereka dengan cepat. Terkadang, kamu akan berada dalam situasi di mana musuh tangguh ter-break dan kamu menyadari bahwa semua karaktermu penuh dengan BP, yang mengarah pada pukulan yang memuaskan pada si penjahat, menghujani mereka dengan serangan kuat demi serangan kuat.

Namun, kedalaman strategi tidak berakhir di situ. Hal baru di Octopath Traveler 0 adalah sebaris karakter kedua di dalam tim. Petarung cadangan ini dapat dipanggil masuk selama pertempuran untuk memberikan sedikit variasi dalam strategi. Kamu bisa menjaga kesatria fisik di depan sementara para penyihir menunggu di belakang dan bertukar posisi saat diperlukan. Atau merotasi tipe karakter yang sama saat dibutuhkan, sehingga ketika seorang penyembuh kesehatan rendah, mereka dapat bertukar dengan penyembuh lain. Gabungkan dinamika bertukar karakter secara spontan ini dengan sistem “Break and Boost”, dan kamu memiliki pertempuran bergiliran yang sangat aktif.

Mantra menghasilkan ledakan.

Square Enix

Memperoleh karakter tambahan dalam tim datang seiring dengan membangun kembali desa sang pahlawan, Wishvale. Kota yang terbakar itu awalnya hanya memiliki satu rumah, tetapi seiring kemajuan, kamu diberikan lebih banyak opsi untuk memperluasnya. Kota-kota lain memiliki orang-orang yang mencari tempat tinggal baru atau petualangan untuk dijalani, dan pilihan-pilihan itu dapat dieksplorasi melalui Path Actions, fitur berulang dari game-game sebelumnya dalam seri ini.

MEMBACA  Pesawat Presiden Putin: Apa Yang Kita Ketahui

Saat berbicara dengan NPC tertentu, ada opsi untuk mempelajari lebih banyak tentang mereka dengan bertanya menggunakan Path Action, yang hanya dengan menekan tombol tertentu (tombol X untuk versi Xbox, Square untuk PlayStation dan Y untuk Nintendo Switch). Melakukan ini akan memberimu sedikit latar belakang tentang karakter tersebut dan beberapa opsi. Beberapa NPC dengan senang hati akan bergabung dengan timmu untuk bertarung bersamamu dengan bayaran, sementara yang lain akan memiliki item untuk diberikan dengan memilih opsi Entreat dan tingkat keberhasilan akan ditampilkan untuk setiap item yang mereka miliki, dengan tingkat keberhasilan lebih rendah ditetapkan untuk item yang lebih berharga. Ada juga opsi Contend untuk bertarung melawan NPC, yang tidak bijaksana untuk dilakukan di awal, karena sepertinya semua penduduk kota telah bertarung melawan naga selama beberapa generasi, jadi lawan mereka di awal dengan resikomu sendiri. Gagal memperoleh item dari NPC atau kalah dari mereka dalam pertarungan, dan reputasimu akan menurun. Terlalu banyak penurunan reputasi saat berada di sebuah kota, dan tidak ada NPC yang akan menawarkan Path Actions ini lagi sampai kamu mengunjungi tavern dan membayar denda untuk memulihkannya.

Presentasi Octopath Traveler 0 tidak jauh berbeda dari game-game sebelumnya. Grafisnya bergaya seni HD-2D yang telah digunakan Square Enix untuk seri ini dan remake Dragon Quest, campuran retro sprite 2D di antara latar belakang 3D yang membangkitkan nostalgia untuk game-game masa lalu dengan sentuhan modern. Soundtrack dan pengisi suara Octopath Traveler 0 juga setara dengan kualitas tinggi yang dikenal dari seri ini.

Seperti game lain dalam seri ini, Octopath Traveler 0 dapat dengan mudah menghabiskan waktu pemain hingga 100 jam untuk diselesaikan, terutama jika mereka menyelami aspek pembangunan kota. Meskipun saya berharap ada lebih banyak pahlawan yang menarik untuk diwujudkan, begitu pemain melewati premis plot yang generik dan menyelami pertarungan yang padat, tidak diragukan lagi bahwa game ini merupakan entri yang layak dalam waralaba dan pilihan bagi mereka yang mencari JRPG baru untuk menghabiskan seluruh waktu mereka.

Octopath Traveler 0 kini tersedia di Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, dan PC.

Tinggalkan komentar