Pokémon Legends: Z-A untuk Switch 2: Pertarungan Pokémon Impian yang Lebih Dahsyat

Nintendo Switch 2 mungkin masih baru di kancah konsol dan masih menunggu kehadiran RPG eksklusif yang benar-benar wajib dimainkan — namun penantian itu mungkin segera berakhir. Pasalnya, Pokémon Legends: Z-A akan diluncurkan pada 16 Oktober.

Memang secara teknis, game ini akan hadir baik untuk Switch 2 maupun pendahulunya. Namun berdasarkan satu jam yang saya habiskan dalam acara preview belum lama ini, game ini berpotensi menjadi lompatan maju yang sangat dibutuhkan oleh seri ini. Pengembang lama Pokémon, Game Freak, telah membuat beberapa terobosan yang patut diacungi jempol dalam beberapa tahun terakhir, seperti penerapan dunia terbuka pada Scarlet dan Violet, tetapi satu hal yang tetap keras kepala tertinggal di era 1996: sistem pertarungannya.

Demo yang saya mainkan dari Legends: Z-A tentu saja mencakup lebih dari sekadar pertarungan, tetapi yang paling mencolok adalah perubahan pada cara kerja pertempuran. Sebagai seseorang yang telah lama mendambakan Game Freak untuk meningkatkan tempo permainan, perubahan yang diterapkan dalam Legends: Z-A terasa sangat menarik. Mari kita kupas lebih dalam.

Preview langsung Pokémon Legends: Z-A: Sebuah perubahan fundamental

Ada banyak hal yang membedakan Pokémon Legends: Z-A dari game lain dalam waralaba yang sangat populer ini. Ini adalah sebuah *spin-off*, bukan lompatan generasi besar berikutnya yang kemungkinan datang tahun depan. Hal itu memberi Game Freak ruang untuk bereksperimen — dan berdasarkan waktu singkat saya bersamanya sejauh ini, eksperimen itu sepertinya membuahkan hasil.

Seperti pendahulunya, Pokémon Legends: Arceus, ini adalah game dunia terbuka di mana Pokémon liar tidak hanya menyerang Pokémon Anda, tetapi juga bisa menyerang Anda secara langsung. Jika tidak hati-hati, mereka akan meng-KO Anda dan membuat Anda muncul kembali di pos pemeriksaan sebelumnya. Menyelinap dan menemukan momen yang tepat untuk mengerahkan Pokémon Anda dengan menguntungkan adalah bagian besar dari permainan, tetapi itu bukanlah hal yang benar-benar baru di sini.

MEMBACA  Petunjuk, Jawaban, dan Bantuan untuk 29 Maret #391 dari NYT Hari Ini

Yang baru adalah cara pertarungan berlangsung. Pertarungan di Arceus masih merupakan adaptasi dari pertarungan berbasis giliran klasik yang berasal dari zaman Game Boy. Dalam Z-A, pertempuran terjadi secara *real-time*. Jika Anda hanya diam berdiri, Anda akan kalah karena lawan akan menghujani Anda dengan semua serangannya sementara Anda menunggu. Alih-alih memilih jurus dari menu, Anda menetapkan empat jurus ke tombol aksi, dan jurus-jurus itu memiliki *cooldown*, sehingga Anda bisa menggunakannya sesering mungkin selama sudah tersedia.

Ini adalah perubahan fundamental yang langsung berdampak pada cara Anda bermain dibandingkan dengan judul Pokémon sebelumnya. Misalnya, jurus seperti Protect atau Double Team yang memberikan manfaat pertahanan atau statistik tanpa memberikan kerusakan kini menjadi jauh lebih berguna dibandingkan dalam sistem di mana menggunakan satu jurus menghabiskan seluruh giliran. Protect terutama sangat menarik, karena pada dasarnya berfungsi sebagai gerakan menjaga yang terbatas waktunya; ada beberapa pertarungan di mana lawan saya menggunakannya tepat saat saya melancarkan jurus andalan, sehingga menggagalkan serangan saya sepenuhnya. Hal itu tentu saja terasa menyebalkan, tetapi juga membuat mata saya berbinar karena sadar bahwa saya bisa melakukan hal licik seperti itu kepada musuh juga.

Posisi juga menjadi sangat penting dalam sistem baru ini. Jika Anda tidak memberikan perintah apa pun, Pokémon Anda akan mengikuti Anda selama pertempuran, dan ini sebenarnya sangat penting untuk menghindari serangan musuh. Banyak jurus kini memiliki area efek, dengan Flame Wheel meledak ke depan dalam garis lurus dan Whirlpool meninggalkan lingkaran perusak di mana pun Anda menggunakannya.

Pengalamannya jelas sangat berbeda dari sesuatu seperti Scarlet dan Violet. Pertempuran di sini berlangsung sangat cepat, bahkan sampai sulit untuk mengikuti semua yang terjadi, tetapi saya curiga itu justru bagian dari keseruannya. Ada log pembaruan pertempuran yang bergulir di sisi kanan UI (game lama akan memaksa Anda menekan tombol secara manual melalui kotak teks yang tidak bisa dilewati setiap kali ada aksi) yang agak sulit untuk diikuti, tetapi dengan cara yang keren. Sebagai seseorang yang telah lama mendambakan pengalaman Pokémon yang lebih cepat, saya mendapatkan yang saya inginkan di sini.

MEMBACA  Donald Trump Janji Hukuman Mati untuk Kasus Pembunuhan di Washington, DC

Mungkin contoh paling keren yang bisa saya berikan tentang semua sistem ini bekerja secara harmonis adalah dalam pertarungan bos melawan Mega Victreebel, sebuah interpretasi baru yang raksasa dan grostek dari salah satu dari 151 Pokémon original. Selama pertarungan ini, Victreebel sesekali akan mengeluarkan genangan racun berbentuk lingkaran yang harus saya hindari untuk tidak terkena damak. Salah satu nuansa taktis yang lebih menarik dalam game ini adalah bahwa dalam situasi seperti itu, justru menguntungkan untuk menarik kembali Pokémon aktif Anda selama beberapa detik agar mereka tidak terluka. Pertarungan itu juga memberikan saya kemampuan untuk melakukan Mega Evolution pada beberapa Pokémon saya, dan sementara meter Mega secara bertahap berkurang selama Mega Evolution berlangsung, Anda sebenarnya bisa menunda pengurangannya dengan secara defensif menarik Pokémon Anda kembali ke dalam *pokéball*-nya dan bertahan untuk bertarung lagi nanti.

Berlari dan menghindar sambil juga mengelola mekanik klasik Pokémon seperti keunggulan tipe dan peningkatan statistik adalah banyak hal untuk diproses, dan saya baru mulai memahaminya di akhir sesi demo saya. Kita akan lihat bagaimana pertarungan ini menyatu dengan segala hal lain dalam Legends: Z-A ketika game ini diluncurkan pada 16 Oktober mendatang, tetapi untuk saat ini, yang bisa saya lakukan adalah memberi aplaus kepada Game Freak karena telah melakukan sesuatu yang benar-benar baru, meskipun hal itu mungkin membuat beberapa pemain merasa tidak nyaman.