Final Fantasy VII Rebirth adalah sebuah permainan yang sangat bagus dan merupakan evolusi penting bagi waralaba tersebut. Ini menggabungkan RPG tradisional dengan dunia terbuka yang luas, berhasil terasa modern namun tetap setia pada akar 32-bitnya. Namun, yang jelas bukanlah tempat yang baik untuk memulai kisah berkelanjutan yang merupakan Final Fantasy VII – terlepas dari apa yang dikatakan penciptanya.
Sebelum peluncuran Rebirth, direktur kreatif dan penggemar resleting Tetsuya Nomura berbicara tentang bagaimana permainan ini dirancang sebagian untuk menyambut para pemula (selalu menjadi tujuan yang patut dihargai). “Sebenarnya,” katanya pada tahun 2022, “para pemain baru mungkin bahkan menikmati memulai petualangan Final Fantasy VII mereka dengan Final Fantasy VII Rebirth.” Sementara itu, pada hari peluncuran, produser Yoshinori Kitase mengatakan bahwa permainan ini akan “membuka pintu bagi pemula untuk memulai petualangan Final Fantasy mereka di sini.”
Sayangnya, itu tidak sepenuhnya benar.
Mari kita mulai dengan yang jelas: Rebirth adalah bab kedua dari sebuah cerita. Rencana Square Enix adalah mengambil versi asli Final Fantasy VII tahun 1997 dan memperluasnya menjadi trilogi permainan modern. Itu dimulai dengan Final Fantasy VII Remake yang dinamai dengan baik pada tahun 2020, yang menceritakan awal cerita. Ini memperkenalkan banyak elemen yang penting untuk Rebirth – keadaan dunia yang sekarat yang ingin Anda selamatkan; hubungan antara pahlawan Cloud Strife dan setiap karakter utama; permainan korporasi jahat Shinra; dan motivasi antagonis Sephiroth.
Secara teknis, Anda bisa memainkan Rebirth terlebih dahulu. Dan dalam beberapa hal, permainan ini berdiri sendiri, menceritakan kisah tentang sekelompok teman yang pergi ke dunia yang luas untuk melacak penjahat yang bertujuan untuk menghancurkannya. Ada video ringkasan yang bagus yang bisa Anda tonton sebelum bermain untuk mengetahui sebagian dari yang terjadi. Permainan baru ini, terutama Rebirth, juga melakukan pekerjaan yang bagus dalam memperluas dan menjelaskan kisah yang rumit dari versi aslinya, yang – meskipun panjang – terasa kurang dalam banyak hal.
Namun, segalanya masih cukup kompleks, dan itu hanya akan diperburuk dengan melewati bab pertama. Jadi meskipun Anda bisa memulai dengan Rebirth, pengalaman itu mungkin akan mirip dengan saat saya melompat ke Kingdom Hearts dengan yang ketiga – yang artinya, sangat membingungkan.
Kemudian ada sisi eksperimental dan emosional. Sebagian besar daya tarik dari waralaba ini adalah karakter-karakternya, dan Rebirth bahkan memperkenalkan sistem baru di mana Anda bisa melacak bagaimana seseorang merasa tentang Cloud dan membantu meningkatkan hubungan tersebut melalui percakapan dan misi sampingan opsional. Jika Anda melewatkan Remake, Anda akan melewatkan banyak konteks yang mencakup sejarah yang seringkali rumit antara karakter dan mengapa Anda ingin terhubung dengan mereka sama sekali. Pergi berkencan dengan Tifa tidak sama jika Anda belum mengalami perjalanan mereka bersama.
Lihat, saya tidak bisa memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan. Tetapi jika Anda benar-benar ingin mendapatkan yang terbaik dari koleksi permainan ini, yang terbaik adalah memulai dari awal. Bahkan, saya akan pergi lebih jauh: jika Anda benar-benar ingin mengalami semua yang ditawarkan Final Fantasy VII, Anda harus memainkan versi aslinya sebelum Remake dan Rebirth. Karena tidak hanya remake memperluas cerita tetapi juga mengubah hal-hal dengan cara yang berarti, dan memahami perubahan tersebut bisa sangat kuat.
Ya, itu berarti banyak jam berjuang melawan monster dan mengatur Materia. (Hei, paling tidak saya tidak mengatakan Anda harus menonton Advent Children.) Tetapi waralaba ini juga menjadi sangat meta pada momen-momen penting, menggunakan kenangan dalam dari versi asli untuk memutar harapan pemain. Tidak ada yang lebih menonjol daripada dengan akhir Rebirth yang… sebenarnya, saya tidak akan mengatakan apa-apa tentang itu. Pergi dan mainkan yang asli terlebih dahulu.