Penerbit ‘Grand Theft Auto’ Ganti DEI dengan ‘Keragaman Pemikiran’ dalam Laporan Tahunan

Take-Two Interactive, penerbit di balik Grand Theft Auto VI, tidak lagi menyebut upaya keberagaman, kesetaraan, dan inklusi (DEI) dalam laporan tahunan terbarunya, dan lebih fokus mempromosikan "keberagaman pemikiran."

Perubahan ini, pertama kali dilaporkan oleh Game File, tercantum dalam laporan 10-K perusahaan yang membahas bisnis, keuangan, dan faktor risiko. Pada 2024, laporan tersebut mencakup bagian panjang tentang DEI, termasuk dukungan untuk kelompok yang berjuang melawan "ketidakadilan sosial," hak LGBTQ+, serta mahasiswa desain game dari minoritas, dan "merayakan perbedaan budaya" lewat kelompok karyawan.

Namun, dalam laporan 2025, Take-Two hanya menyebut keberagaman dalam satu konteks: "Kami yakin bahwa keberagaman pemikiran mendorong inovasi yang penting bagi kesuksesan kami." Laporan itu menambahkan bahwa perusahaan berupaya "menyediakan lingkungan kerja inklusif di mana semua orang merasa dihargai, didengar, dan aman," tapi tidak mencantumkan komitmen memberikan beasiswa untuk mahasiswa minoritas seperti di 2024.

"Dengan memberdayakan rekan kerja untuk berpikir seperti pengusaha dan mengambil risiko yang diperhitungkan, kami percaya telah menciptakan lingkungan di mana orang bisa berkembang," tulis laporan tersebut.

Langkah ini bagian dari tren yang semakin meluas di kalangan perusahaan yang mengurangi inisiatif DEI amid tekanan dari pemerintahan Trump terhadap segala hal yang dianggap terkait DEI.

Upaya DEI di industri game memang berkembang sejak era awal, tapi baru pada 2020 perusahaan besar mulai mendukung pengembang minoritas sebagai respons terhadap masalah sistemik. Setelah pembunuhan George Floyd, banyak perusahaan vokal mendukung gerakan seperti Black Lives Matter dan berjanji membantu pengembang terpinggirkan. Namun, dengan Presiden Donald Trump menekan DEI di sektor publik dan swasta, upaya ini kini terancam.

Saat dikonfirmasi WIRED, juru bicara Take-Two menolak berkomentar. Situs mereka masih memuat pernyataan bahwa "tim yang lebih beragam lebih bernilai dan efektif. Keberagaman adalah kunci kesuksesan kami."

Penolakan terhadap DEI, yang marak di industri teknologi dan ritel, juga kuat di komunitas game. Tahun lalu, gerakan pelecehan online bernama "Gamergate 2.0" menyerang konsultan yang memberi saran tentang sensitivitas budaya dan membuat daftar yang menganggap segala hal yang non-putih, non-cisgender, dan non-heteroseksual sebagai DEI. Di komunitas modding, ada mod untuk The Sims 4 yang menghapus karakter LGBT dan kulit hitam.

MEMBACA  Mengatasi sembelit dengan menggunakan 10 pengobatan alami ini

Bahasa dalam laporan Take-Two mirip dengan perusahaan seperti Meta, yang menyebutkan "keberagaman kognitif" dalam laporan 10-K-nya tahun ini setelah menghentikan program DEI.

Entertainment Software Association (ESA), yang mengatur E3 dan mewakili industri game di hadapan regulator, menolak berkomentar tentang dampak pengurangan DEI di game. Sebagai gantinya, juru bicara ESA mengarahkan WIRED ke halaman "Inclusion & Belonging" di situs mereka, yang mendukung representasi dan menyatakan "komunitas game sangat luas dan beragam."