Fantasian adalah permainan yang mudah direkomendasikan ketika diluncurkan pada tahun 2021. Dikembangkan oleh studio Mistwalker pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, Fantasian adalah permainan peran klasik yang mudah diakses yang memiliki banyak ide cerdas, bersama dengan estetika yang menggemaskan berkat dunianya yang terbuat dari diorama yang dibuat dengan tangan. Hanya ada satu masalah: itu eksklusif untuk Apple Arcade, jadi siapa pun yang bukan pelanggan melewatkan kesempatan. Sekarang, hal itu akhirnya berubah karena permainan diluncurkan minggu ini di PC, PlayStation, Xbox, dan Switch.
Port baru tersebut disebut Fantasian Neo Dimension, tetapi sebagian besar identik dengan versi Apple Arcade, kecuali penambahan pengisi suara yang sangat menyenangkan. (Dalam cerita lingkaran yang bagus, Neo Dimension diterbitkan oleh pembuat Final Fantasy Square Enix.) Dalam banyak hal, Fantasian adalah Final Fantasy klasik dalam segala hal kecuali nama. Ini dibintangi oleh pahlawan bernama Leo, yang – dengan bantuan seorang putri yang tangguh, seorang penyihir misterius, dan seorang kapten kapal yang berbulu – terlibat dalam sebuah pencarian yang melintasi berbagai dunia, saat mereka mencoba untuk menggagalkan infestasi mekanik yang dipimpin oleh seorang penjahat tinggi, gelap, dan berbahaya.
Ada banyak hal yang akan dikenali penggemar Final Fantasy: karakter utama yang mengalami amnesia, segitiga cinta yang menyenangkan, dunia yang mencampurkan fantasi dan fiksi ilmiah, mantra dan item serupa, serta soundtrack yang indah dari komposer terkenal Nobuo Uematsu. Bahkan ada karakter bernama Sid. Dasar dari Fantasian adalah Sakaguchi dan timnya bekerja dengan kerangka yang mereka kenal tetapi membangun di atasnya dengan cara-cara yang menarik. Jadi Anda ditinggalkan dengan RPG yang kokoh yang membuat beberapa penyesuaian bagus pada rumusnya.
Perbedaan paling jelas adalah gaya visualnya, yang seperti pengambilan buatan tangan terhadap latar belakang prerendered lama dari era PlayStation Final Fantasy. Ini memberikan permainan estetika taktil yang sangat, dan ini cukup fleksibel; ada hutan dan kabin yang hangat dan nyaman tetapi juga area mekanik dingin yang terbuat dari logam dan papan sirkuit tua. Dan meskipun permainan itu berasal dari mobile, itu masih terlihat tajam dan jelas di konsol. Saya telah memainkannya ulang di Switch, dan satu-satunya masalah adalah waktu pemuatan yang kadang-kadang lama sebelum pertempuran.
Fantasian juga membuat beberapa penyesuaian pada rumus RPG berbasis giliran yang membuatnya lebih mudah diakses dan kurang menjengkelkan. Yang pertama adalah twist menyenangkan dalam pertempuran yang memungkinkan Anda menyasar banyak serangan Anda, yang bisa sangat memuaskan ketika Anda menyejajarkan hal-hal dengan benar dan mengenai sekelompok musuh dalam satu tembakan.
Lebih berguna lagi adalah fitur bernama awkwardly Dimengeon – sebuah portmanteau dari dungeon dan dimensi – yang mengurangi rasa sakit dari pertempuran acak. Ketika Anda menghidupkannya, monster-monster itu dipindahkan ke dimensi lain, di mana Anda bisa melawannya sesuka hati. Keunikan dari ini adalah bahwa mereka menumpuk. Jadi ketika perangkat itu penuh dan Anda akhirnya harus melawannya, Anda bisa terlibat dalam pertempuran melawan sekelompok besar musuh sekaligus. Pertempuran-pertempuran ini memiliki nuansa strategis, hampir seperti teka-teki.
Penyesuaian yang tampaknya halus itu lebih dari cukup untuk membuat Fantasian direkomendasikan dengan mudah jika Anda mencari RPG klasik. Sama seperti remake terbaru Dragon Quest III, sebagian besar daya tarik Fantasian adalah seberapa tradisionalnya, sambil meratakan sisi kasar yang bisa membuat genre terasa kikuk dan membosankan. Dan sementara Final Fantasy sendiri terus berkembang dengan cara yang berbeda, Fantasian adalah pandangan yang nyaman pada masa lalu tentang bagaimana segalanya digunakan.
Fantasian Neo Dimension diluncurkan pada 5 Desember di PC, PlayStation, Xbox, dan Switch.