Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Ulasan Menyeluruh

Vampire: The Masquerade — Bloodlines dulunya adalah game RPG aksi first-person yang rilis di tahun 2004, di era kejayaan genre FPS RPG, ketika judul seperti Deus Ex dan The Elder Scrolls 3: Morrowind laris manis di pasaran. Waralaba ini sempat menghilang, namun kini telah bangkit dari kubur — tapi secara pribadi, saya lebih berharap game ini tetap terpendam saja.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, dari developer The Chinese Room, menghidupkan kembali RPG FPS ini, tetapi gagal di banyak aspek. Game ini hanya menawarkan sedikit hal selain pengalaman menjadi vampir keren di Seattle masa depan. Saya hanya sempat memainkan game originalnya sebentar, namun itu sudah memberikan alur cerita, kustomisasi, dan rasa “badass” yang lebih banyak dibandingkan seluruh waktu saya dengan sekuelnya.

Dalam Bloodlines 2, pemain memerankan Phyre, seorang vampir elder yang dikenal sebagai Nomad, dibangunkan dari tidur panjangnya selama satu abad oleh Fabien, detektif vampir. Dalam alur yang terasa seperti tiruan jelas dari Cyberpunk 2077, Phyre merobek tubuh Fabien, dan kini jiwa detektif tersebut tertanam dalam pikiran Phyre. Mereka berdua harus memecahkan misteri siapa yang memberi tanda di tangan Phyre dan konspirasi yang melibatkan pembunuh berantai vampir dari seabad lalu.

Premisnya terdengar menarik sampai kamu menyadari betapa elemen RPG dan detektifnya sangat tidak signifikan. Bagian “permainan peran” dan “pemecahan kasus” yang seharusnya menjadi inti gameplay nyaris tidak ada.

Bahkan untuk game vampir, ini payah

Mungkin satu-satunya aspek positif game ini adalah mekanik Masquerade yang menjadi judulnya. Vampire: The Masquerade, yang awalnya adalah RPG tabletap di awal 90an, berfokus pada vampir yang bersembunyi dari manusia di dunia yang mirip dengan kita, mengikuti aturan yang disebut Masquerade.

MEMBACA  Steven Yeun Mundur dari Thunderbolts Marvel

Bloodlines 2 memasukkan ini seperti sistem “wanted” di GTA. Jika kamu di tempat umum, melakukan double jump, menggunakan kekuatan, atau menggigit seseorang akan membuat meter-nya naik dari hijau ke merah. Kamu bisa bersembunyi atau memanjat untuk menjauhi manusia dan menurunkannya. Jika penuh, penegak hukum vampir yang bertugas menjaga Masquerade akan membunuhmu tanpa peringatan. Sistem ini cocok dengan Phyre, yang berusaha menyamar di antara manusia, dan memang membantu menyampaikan ide tentang berusaha hidup di dunia modern sebagai seorang vampir.

Sisa dari game ini terasa sedikit isinya. Tidak ada sistem leveling atau stat. XP hanya membuka kemampuan yang terkait dengan klan pilihanmu: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, dan Toreador, yang semuanya melayani gaya bermain berbeda. Jika ingin memukul orang dengan kecepatan super, kamu akan memilih klan Brujah yang agresif, atau bisa tetap stealth dengan Banu Haqim. Sebagai vampir elder, Phyre sebenarnya bisa mempelajari kemampuan klan lain juga, tapi itulah batas dari opsi roleplay yang tersedia, karena Phyre akan sama kuatnya terlepas dari klan mana yang kamu pilih.

Meski punya segudang kemampuan, pertarungannya cukup membosankan. Kamu bisa menghipnotis, menghentikan waktu, atau mendidihkan darah, tapi selain itu kamu hanya terbatas pada pukulan dan tendangan. Phyre memiliki telekinesis untuk melempar pisau atau menembakkan senjata, tapi tidak pernah mengeluarkan senjata itu sendiri. Dodge dan parry tersedia, dan dengan cukup latihan, musuh bisa diatasi dengan cukup mudah. Singkatnya, pertarungan sangat terbatas dan menawarkan lebih sedikit opsi dibandingkan pendahulunya yang rilis lebih dari 20 tahun lalu.

Phyre bisa mengakibatkan kerusakan dengan cakarnya.

Paradox Interactive

Musuh kebanyakan adalah vampir level rendah bernama Ghoul, yang hanya sebagai umpan meriam yang bisa mengerumunimu. Ada musuh yang lebih tangguh, tapi kamu tidak akan bertemu mereka sampai mendekati akhir game. Pertarungan bos ada tapi tidak istimewa.

MEMBACA  Truth Social Mengalami Gangguan di Tengah-tengah Trump yang Marah Live-Tweeting Tentang Pidato BidenTruth Social Mengalami Gangguan di Tengah-tengah Trump yang Marah Live-Tweeting Tentang Pidato Biden

Sisi detektifnya lebih parah lagi. Setelah beberapa misi, Phyre harus kembali ke “haven”-nya untuk tidur. Saat tidur, Fabien mengalami kembali bagian dari hidupnya, memecahkan pembunuhan dengan menggunakan keterampilan seperti membodohi orang, membaca pikiran, atau berkomunikasi dengan benda mati. Nantinya, sebuah lemari arsip menyediakan semua catatan kriminal yang mungkin relevan dengan kasus, karena rupanya tidak ada yang menggunakan komputer di Seattle.

Awalnya, ini terlihat seperti side quest yang menarik, tapi memecahkan misteri ini kebanyakan hanya berjalan dari satu tempat ke tempat lain, berbicara dengan siapa pun, menghabiskan pohon dialog yang hampir tidak ada konsekuensinya jika kamu mengatakan hal yang salah, lalu pergi ke tempat berikutnya sampai kamu diberitahu apa yang terjadi.

Kenangan-kenangan ini terikat dengan alur cerita: ketika Fabien kembali ke era 1920-an, dia mengingat peristiwa tertentu yang memberikan latar belakang terkait misteri besar yang sedang coba dipecahkan Phyre. Tapi ini menjadi membosankan setelah beberapa saat karena tidak ada satu pun karakter ini yang menarik, dan seperti yang saya katakan sebelumnya, sepertinya tidak ada keadaan gagal, karena mustahil untuk tidak memecahkan misterinya mengingat satu-satunya penghalang hanyalah seseorang atau sesuatu yang perlu kamu gunakan kekuatan Fabien.

Salah satu musuh elite di Bloodlines 2.

Paradox Interactive

Lebih baik ditusuk pakai pasak

Saya ingin mengatakan setidaknya karakternya terlihat menarik secara visual, tapi itu cepat memudar. Kamu akan menyadari betapa animasi mereka hampa dari emosi atau detail.

Latar Seattle memiliki nuansa cyberpunk dengan badai salju, tapi tidak ada yang berubah seiring waktu. NPC berkeliaran di jalan, entah menggerutu tentang dingin, ingin mulai berkelahi denganmu, atau mencoba berhubungan seks denganmu. Ada sekitar selusin lokasi yang bisa dikunjungi, dengan satu atau dua NPC penting di setiap tempat. Seluruh kota terasa kosong dan hambar.

MEMBACA  Sebelum Anda Melangkah Terlalu Jauh, Ubah 8 Pengaturan iOS 18.2 Ini

Secara keseluruhan, Bloodlines 2 hanya sebuah kekecewaan. Game ini seharusnya penuh dengan gaya dan nuansa gothic yang membuatmu ingin mengecat kukumu hitam dan mendengarkan My Chemical Romance. Malahan, yang ada hanya hal yang sama berulang-ulang yang terasa tidak inspiratif dan tidak menantang. Hal ini diperparah dengan game yang sering crash beberapa kali saat saya mainkan di PS5. Jika kamu sangat ingin menghabiskan sisa bulan Oktober dengan bermain sebagai vampir, lebih baik ambil Baldur’s Gate 3 dan mainkan sebagai Astarion daripada game ini.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 rencananya rilis pada 21 Oktober dengan harga $60 untuk PC, PS5, dan konsol Xbox Series.