Ulasan Bayangan Pohon Erd: Pengenalan kembali ke Elden Ring melalui pertarungan sengit

Dalam momen pertama saya dengan Shadow of the Erdtree, saya menemukan diri saya berada di sebuah pemakaman yang dipenuhi dengan batu nisan tak bermateri… dan genangan darah yang bercahaya. Saat saya ingat apa arti dari noda darah itu dan bahaya yang mengancam saya, saya dirobek-robek oleh seorang pria yang tidak saya lihat atau dengar datang, meninggalkan genangan darah kecil baru untuk menandai acara tersebut. Saya belum berhenti tersenyum sejak itu. Shadow of the Erdtree adalah ekspansi yang dinantikan dari permainan tahun 2022, Elden Ring. Menurut FromSoftware, ini akan menjadi satu-satunya DLC untuk permainan ini, memberikan kesempatan terakhir kepada Tarnished untuk menjelajahi Tanah-tanah Antara. Kebanyakan waktu saya dengan DLC telah dihabiskan untuk menjelajahi Belurat, Pemukiman Menara, salah satu kerkhof warisan yang menghiasi peta yang dijelaskan oleh direktur permainan Hidetaka Miyazaki sebagai sebesar Limgrave Elden Ring. Belurat adalah tempat yang rumit, dipenuhi dengan sudut buta yang indah dari mana musuh bisa menyerang saya dan air terjun cokelat muntah yang menarik yang mengarah ke setidaknya salah satu rawa racun DLC ini. Meskipun deskripsi yang menarik, Belurat adalah tempat yang sangat indah. Terlihat dalam warna emas pucat yang sama seperti lokasi mana pun dalam permainan dasar. Dan saya suka melihat langit-langit dan melihat apa yang tampak seperti kain yang bergelombang turun dari langit seolah-olah seluruh kerkhof ditutupi oleh kain kafan yang tipis. Penduduk kerkhof, meskipun begitu, kurang indah untuk dilihat dan sama sekali tidak indah untuk diperangi. Kebanyakan musuh dasar yang saya hadapi adalah makhluk humanoid berbayang, kalajengking, dan burung besar yang kusut. Sebagian besar waktu, manusia tidak mengganggu saya kecuali jika saya terlalu dekat atau mencoba masuk ke garis pandang mereka. Namun, ada versi yang lebih tangguh dari humanoid yang menghajar saya sepanjang kerkhof. Meskipun kekuatan mereka, humanoid mudah dibunuh – kebanyakan makhluk di kerkhof juga. Ini, pada gilirannya, membawa saya ke berbagai masalah yang saya buat sendiri. Bermain Elden Ring dengan sukses berarti selalu mengingat ini: jika Anda melihat satu musuh, sebenarnya ada empat yang datang dari belakang Anda. Dan jika, dengan beberapa kesempatan, Anda melihat empat, sebenarnya ada 12 dari mereka, dan selamat, sekarang Anda sudah mati. Ad nauseam, ad infinitum. Pelajaran ini cukup mudah dipelajari setelah Anda menghabiskan lebih dari satu jam di Tanah Bayangan. Namun, alasan saya mati begitu banyak kali – dan alasan saya belum bisa membuat banyak kemajuan dalam DLC – adalah karena saya terlalu tergiur dengan seberapa mudahnya musuh untuk dibunuh. Semua jatuh dalam satu atau dua pukulan pedang yang saya tingkatkan. Jika saya cukup beruntung untuk menyelinap di belakang musuh, serangan kejutan yang dihasilkan menghabisi mereka. Ini membangun kepercayaan diri yang tidak pantas bagi saya yang butuh waktu lama untuk dihancurkan. Saya sebenarnya berkata pada diri sendiri, “Ya, saya dikelilingi, tetapi satu pukulan lagi dan saya akan – oh, sial, ada 12 dari mereka.” Hati-hati, mungkin ada tiga monster lain yang mengintai di luar bingkai gambar ini. Saya terlalu rakus dan terlalu sombong, kurang rendah hati yang diperlukan untuk menavigasi Erdtree dengan aman. Dan saya pikir pelajaran seperti itu sangat penting saat banyak pemain mempersiapkan diri untuk Erdtree. Mengalahkan Mohg, Lord of Blood – salah satu bos yang diperlukan untuk mengakses Erdtree – adalah salah satu pencapaian yang lebih sulit dalam permainan (sesuatu yang tidak banyak pemain lakukan menurut grafik Steam). Dan mengalahkan dia atau salah satu bos lain yang lebih sulit, seperti Malenia, mungkin menanamkan pada pemain keangkuhan yang tidak pantas yang saya miliki – jenis yang membuat saya berpikir saya bisa dengan mudah melewati DLC baru tanpa cela. Tarnished, saat Anda memulai perjalanan Anda, pelajari dari kesalahan saya dan jangan terkecoh. Anda akan mati – banyak. Jadilah lambat, metodis, sabar… tingkatkan abu Mimic Tear Anda. Dan meskipun frustasi untuk mati begitu banyak kali oleh tangan-tangan yang saya tahu bisa dengan mudah saya kalahkan, saya tidak pernah merasa ditipu oleh salah satu dari lima puluh ‘sebelas’ kematian saya karena saya mengerti semuanya adalah kesalahan saya. Saat saya sampai pada bos Belurat, saya pikir saya akan mendapatkan pelajaran lain. Saya bertanya-tanya berapa kali saya akan mati sebelum mempelajari pola dan trik bos itu. Tapi kemudian momen indah lain terjadi: saya berhasil melewati itu. Saya menggunakan salah satu panggilan permainan, memanggil sekutu Mimic Tear saya, dan tetap di belakang, melempari bos dengan mantra kerusakan yang paling keras bekerja di Tanah-tanah Antara: Glintstone Pebble. Shadow of the Erdtree akan merendahkan Anda sepenuhnya, dan Anda akan berterima kasih pada permainan untuk kesenangan itu. Tetapi Anda, juga, memiliki kemampuan untuk mempermalukannya kembali – gunakanlah. Bermain Shadow of the Erdtree seperti mengunjungi nenek yang ketat yang Anda cintai tetapi jarang Anda temui. Setiap kali Anda melihatnya lagi setelah absen yang lama, butuh waktu sejenak bagi Anda untuk akrab dengan adat istiadatnya yang aneh namun tangguh. Dan ketika Anda akhirnya kembali ke ritme, rasanya seolah-olah Anda tidak pernah pergi. Shadow of the Erdtree diluncurkan pada tanggal 21 Juni di Xbox, PlayStation, dan PC.

MEMBACA  Pluri Inc. kembali mematuhi peraturan daftar Nasdaq oleh Investing.com