Ulasan Assassin’s Creed Shadows – CNET

Sudah hampir 18 tahun sejak franchise Assassin’s Creed pertama kali debut, dan setelah lebih dari satu lusin game, Assassin’s Creed Shadows mungkin akhirnya menemukan campuran yang tepat antara aksi dan penyamaran untuk memuaskan semua orang.

Dalam tradisi besar seri ini, Assassin’s Creed Shadows membawa pemain ke periode waktu lain, kali ini ke Jepang feodal dalam periode pertikaian saat perang saudara besar melanda tanah. Untuk sebagian besar game, pemain memiliki pilihan untuk mengendalikan Naoe, seorang shinobi wanita yang dibuat untuk game ini yang bekerja terbaik di bayangan untuk diam-diam membunuh musuh, atau samurai Afrika Yasuke, sosok sejarah nyata yang awalnya adalah hamba kontrak untuk Portugis sebelum naik pangkat di bawah penguasa Jepang Oda Nobunaga. 

Dua karakter tersebut mencerminkan dua gaya bermain yang telah dikembangkan oleh seri Assassin’s Creed selama bertahun-tahun. Naoe adalah karakter penyamaran yang sesuai dengan seri ini, menekankan gerakan diam di luar jangkauan musuh, perencanaan hati-hati, dan ketepatan mematikan, sementara Yasuke mewakili gaya pertempuran yang lebih berat aksi yang menjadi populer dalam game terbaru seperti Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey, dan Origins. Dengan membiarkan pemain memilih karakter dan gaya bermain mereka bersama dengan petualangan dunia terbuka yang diperbarui dan presentasi yang luar biasa, Shadows bisa dianggap sebagai game terbaik dalam seri ini bagi banyak pemain. 

Saat game dimulai, Anda dapat mencoba sedikit Naoe dan Yasuke sebagai tutorial, tetapi kemudian menghabiskan beberapa jam berikutnya dengan Naoe saja. Pada suatu titik dalam game, setelah melewati cukup cerita, Yasuke akan kembali muncul. Pada saat itu, terserah Anda untuk memutuskan karakter mana yang ingin Anda gunakan, dan Anda dapat beralih kapan saja. Bagi saya, saya menemukan gameplay yang lebih berat aksi dari Yasuke lebih memuaskan, karena dia bisa menghadapi beberapa musuh sekaligus, memperlihatkan kekuatan dan ketahanan mentahnya dalam pertempuran. 

Moment tertentu yang menonjol bagi saya ketika saya sedang bertarung melawan seorang perwira sebagai bagian dari sebuah misi. Kebetulan bahwa dengan keributan dari pertarungan saya, perwira lain yang harus saya singkirkan muncul. Jadi di sinilah saya, menghadapi beberapa perwira sekaligus bersama dengan tentara mereka, dan saya berhasil mengalahkan mereka semua, hampir saja. 

MEMBACA  Topan Melilit Negara-Negara Kepulauan Kecil dalam Spiral Utang yang Semakin Buruk

Naoe, di sisi lain, lebih rapuh dalam pertempuran langsung, tidak mampu menyerap sebanyak kerusakan atau memberikan pukulan berat seperti Yasuke. Tapi jangan salah — dia tetap merupakan kekuatan yang tangguh. Kemampuannya terletak pada kegesitan, ketepatan, dan kemampuan untuk mengaitkan serangan cepat yang mematikan sambil menghindari konfrontasi langsung. Namun, dengan Naoe, ada sedikit gaya dalam pembunuhan. Awalnya, ketika Anda memainkannya, dia akhirnya mendapatkan pisau tanto untuk tangan kirinya yang membuka akses untuk pembunuhan ganda. Favorit saya adalah ketika dia berjalan tepat di antara dua tentara dan menusuk keduanya di leher dengan pedangnya dan tanto.

Peroleh peralatan tertentu dan dia dapat membuka pembunuhan triple. Saya kaget ketika itu terjadi. Naoe terbang dari atas bangunan kecil, menumbangkan dua tentara dan dengan cepat melemparkan shuriken untuk menjatuhkan yang ketiga di dekatnya tanpa ada yang menyadari. Dia juga dapat menggunakan Eagle Vision (sebuah aspek penting dalam Assassin’s Creed) untuk melihat di mana musuh berada, serta parkour di atas bangunan, tidak seperti Yasuke, yang tidak bisa memanjat banyak dengan baju besi beratnya. 

Ubisoft membuatnya mudah untuk beralih antara Naoe dan Yasuke sesuka hati — cukup pergi ke menu untuk beralih dan, setelah layar loading cepat, karakter lain akan muncul di tempat yang sama persis. Ini berfungsi dengan baik karena bepergian sebagai Yasuke akan membuatnya menemukan Viewpoints untuk menemukan lebih banyak lokasi yang akan dikunjungi, tetapi dia tidak bisa memanjat seperti Naoe, jadi beralih tanpa perlu kedua karakter bepergian secara terpisah adalah sebuah berkah. Beralih juga dapat menghilangkan status dicari karakter, yang terjadi ketika memicu alarm di area yang dikuasai musuh. Dalam beberapa misi, ada pilihan untuk pergi dengan salah satu karakter untuk seluruh misi atau hanya segmen. Juga ada misi ketika Anda memulai sebagai satu karakter, seperti Naoe, yang akan menyusup ke dalam sebuah kastil di mana bosnya berada dan membuka pintu untuk membiarkan Yasuke masuk. 

MEMBACA  Ulasan Fender Tone Master Pro: Amplifier Model Terbaik

Ubisoft

Menaklukkan musuh, menyelesaikan misi, menemukan landmark, dan lebih banyak kegiatan akan memberi pemain hadiah XP. Kedua karakter naik level secara bersamaan, mendapatkan Mastery Points yang dapat dihabiskan untuk pohon keterampilan mereka masing-masing. Pohon keterampilan Naoe berpusat pada pembunuhan, peralatan ninja, dan senjata andalannya, sementara pohon keterampilan Yasuke ditujukan untuk pedang, busurnya, tombak naginata yang mencapai jauh, dan senapan teppo yang kuat.

Kemampuan baru, combo, kerusakan tambahan, dan lebih banyak alat adalah beberapa keterampilan yang dapat dibuka, tetapi untuk mendapatkan keterampilan yang lebih canggih, pemain perlu meningkatkan peringkat pengetahuan mereka — dengan kata lain, mereka perlu menjadi berbudaya. Ini memerlukan mengunjungi lebih banyak lokasi, mengumpulkan gulungan di kuil, dan bermain melalui berbagai kilas balik. 

Baik Naoe maupun Yasuke juga memiliki setelan baju besi mereka sendiri yang dapat ditemukan di area misi, kastil yang dipenuhi musuh, atau mengalahkan bos. Setiap bagian peralatan memiliki statistik tertentu, dan kejarannya dapat meningkatkan kerusakan serangan, mendapatkan lebih banyak adrenalin yang digunakan untuk keterampilan, atau menambahkan properti unik tertentu. Salah satu baju besi tertentu memungkinkan Yasuke untuk memblokir serangan yang tidak bisa diblokir, yang membuat melawan musuh hampir terlalu mudah — serangan yang tidak bisa diblokir adalah yang menjadi andalan musuh untuk memperlambat Anda jika Anda menyerang mereka dengan serangan. 

Seperti dalam game sebelumnya, Shadows memiliki tempat persembunyian yang menawarkan berbagai manfaat seperti peningkatan peralatan, lebih banyak sumber daya, dan sekutu yang akan menawarkan misi untuk diselesaikan. Pemain yang menikmati mengekspresikan kreativitas mereka akan senang mengetahui bahwa ada banyak struktur kecil dan dekorasi untuk membuat tempat persembunyian mereka unik. 

Siapakah sosok di balik Shadows?

Mengapa dua karakter yang sangat berbeda ini bergabung, Naoe dan Yasuke memiliki nasib mereka terjalin karena tindakan figur terkenal dalam sejarah Jepang: Oda Nobunaga. Tanpa memberikan spoiler, keduanya menemukan diri mereka di sisi yang sama dalam memburu Shinbakufu, sekelompok prajurit yang bersekongkol untuk memanipulasi kekuatan yang bertabrakan dalam pertempuran yang hiruk-pikuk di Jepang. Saat Naoe dan Yasuke memburu para sosok bayangan ini, mereka akan bertemu sekutu dan membentuk aliansi untuk menjatuhkan mereka satu per satu. 

MEMBACA  Ulasan Celestron Trailseeker: Kualitas Tinggi Kacamata Teropong Tanpa Harga Tinggi

Shinbakufu yang berbeda yang Anda buru, di antara quest karakter lainnya, dapat ditemukan di papan Objektif dalam game. Saat Naoe dan Yasuke berkembang melalui cerita, lebih banyak karakter dan misi mereka masing-masing akan ada di papan. Anda dapat melompat dari satu misi ke misi lain sesuai keinginan, dengan setiap misi memiliki tingkat karakter yang disarankan untuk menyelesaikannya. Meskipun cara yang bebas mengalir dengan misi ini memungkinkan kebebasan tertentu, papan Objektif memiliki kebiasaan yang menjengkelkan untuk tidak selalu mengikuti garis misi.

Beberapa pemberi misi memiliki beberapa misi untuk diselesaikan sebelum seluruh misi selesai, dan entah mengapa, misi berikutnya tidak akan dipilih secara otomatis setelah menyelesaikan misi sebelumnya. Ini berarti saya harus terus kembali ke papan, memilih misi berikutnya, menyelesaikan misi tersebut, kembali ke papan untuk memilih yang berikutnya, dan seterusnya, yang membosankan. 

Ubisoft

Terlepas dari beberapa keanehan dengan sistem misi, trek suara bahasa Inggris yang kurang bagus, dan alur cerita yang mungkin tidak paling memikat dari franchise ini, sulit untuk menemukan kesalahan utama dengan Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft telah menemukan apa yang bisa menjadi formula baru untuk franchise ini, dan diharapkan akan memperbarui formula ini untuk menjaga agar judul-judul berikutnya tetap segar bagi para pemain. Beberapa penggemar setia mungkin menemukan Shadows agak terlalu berorientasi aksi dan kurang bersifat penyamaran dibandingkan game sebelumnya dalam seri ini, tetapi saya rasa masih ada cukup dari formula asli dalam game ini untuk memuaskan mereka, serta mereka yang hanya ingin menggunakan pedang besar untuk memenggal beberapa kepala. 

Assassin’s Creed Shadows diluncurkan pada 20 Maret untuk Mac, PC, PS5, dan konsol Xbox Series dengan harga $70.

Tinggalkan komentar