Tingkat Rahasia Tidak Benar-benar Jadi Emas

Sejak Castlevania menjadi hit di Netflix, studio game telah menawarkan judul-judul mereka kepada streaming yang mencari potensi hit multi-season mereka sendiri. Prime Video sudah mendapat Fallout dan akhirnya Mass Effect di deknya, dan Secret Level bertujuan untuk menawarkan sesuatu yang berbeda dengan menjadi antologi yang mencakup judul-judul selama beberapa dekade daripada seri tunggal. Hasil akhirnya mirip dengan game-game pertama yang jelas ingin memulai waralaba yang lebih besar: solid dan menjanjikan, tetapi juga perlu beberapa penyempurnaan dan fokus yang lebih tajam.

Meskipun kurangnya jaringan yang sesungguhnya, musim 15 episode Secret Level dapat dibagi menjadi tiga potongan sejarah video game: game-game yang dulu, game-game yang sekarang, dan game-game yang akan datang. Sebagian besar acara terdiri dari game-game saat ini, yang meliputi judul-judul mainstream besar seperti Armored Core dan Space Marine II serta kekasih genre atau wilayah yang lebih spesifik. Sementara itu, yang pertama menyoroti waralaba yang pengembang individunya tidak melakukan banyak hal besar dengan mereka dalam beberapa tahun terakhir, dan yang terakhir menggembar-gemborkan game-game yang penciptanya berharap menjadi hit besar ketika mereka mendarat dalam satu atau tiga tahun mendatang.

Jika ada sesuatu yang menghubungkan episode Secret Level bersama, itu adalah bahwa masing-masing benar-benar terasa seperti milik judul yang terlampir, baik itu hanya menceritakan cerita di alam semesta tertentu atau secara tegas menyiapkan acara penting yang penting dalam sejarah game itu. Dalam hal itu, kebanyakan episode cukup berfungsi sebagai standalone yang akan lebih kuat jika Anda memiliki konteks yang tepat untuk apa yang sedang terjadi. Itu jelas dirancang, karena dalam kasus banyak dari ini, ini mungkin adalah satu-satunya kesempatan mereka untuk terhubung dengan audiens yang lebih besar – kecuali ada perubahan di Epic Games, misalnya, acara ini memberikan Unreal Tournament yang terakhir hurrahnya untuk apa yang mungkin, jika tidak selamanya, maka cukup lama.

MEMBACA  Baim Wong Mengucapkan Selamat Tinggal dari YouTube, Nasib Karyawan Jadi Diperbincangkan

Yang menurunkan adalah bahwa secara kolektif, banyak episode terlalu mirip visual satu sama lain. Keputusan Blur Studio untuk membuat sebagian besar dari mereka dalam gaya CG, fotorealistik yang mirip dengan cuplikan game tempat mereka pertama kali memotong gigi mereka, memberikan banyak acara energi yang sama seperti menonton sinematik panjang yang akan Anda lihat di Game Awards atau E3 kembali pada masa jayanya. Episode individu untuk Sifu dan Spelunky adalah yang paling mencolok dan terbaik dari yang lain; mereka memberikan perubahan yang menyenangkan dengan menjadi bergaya dan berusaha membangkitkan tampilan game mereka masing-masing.

Episode Secret Level favorit Anda pada akhirnya akan tergantung pada bagaimana perasaan Anda tentang game, properti, atau karakter tertentu. Dapat dimengerti, acara ini terutama terdiri dari game-game era saat ini seperti Armored Core dan New World: Aeturnum milik Amazon Games sendiri, dan hanya beberapa dari mereka berhasil menarik minat yang cukup untuk memeriksa materi sumber mereka. Episode-episode ini pada puncaknya ketika mereka mengundang Anda ke dalam dunia mereka atau menawarkan pemandangan yang menyenangkan untuk dilihat, seperti yang terjadi dengan humor yang bermain-main dengan Spelunky dan pemikiran tentang daya tarik roguelikes, yang benar-benar berkembang menjadi genre populer selama dekade terakhir.

Tetapi pada yang terburuk, suatu episode akan terasa seperti merek yang mengganggu dalam proses untuk membesarkan dirinya sendiri. Terlepas dari semua orang berbaris untuk melihat pertunjukan episode Concord bulan setelah game ditutup dan studio-nya dibatalkan, ini pada dasarnya adalah upaya yang Baik untuk apa yang merupakan penembak yang Baik yang tidak mendapat perlakuan yang adil dari pemain atau perusahaan induknya sendiri. Bukan yang terburuk atau terbaik dari kelompok tersebut, tetapi ini cukup baik dalam menunjukkan dunianya yang fiksi ilmiah dan memberikan latar belakang yang hampir tidak disentuh oleh game sebelum soketnya dicabut. Sementara itu, episode PlayStation tunggal adalah urusan korporat yang jujur yang terasa seperti upaya untuk merebut kembali keajaiban iklan PlayStation 3 dan 4 lama yang meleset pada nilai-nilainya sendiri, dan terasa bahkan lebih jelek mengingat bagaimana ia menghabiskan tahun itu berulang kali jatuh terduduk.

MEMBACA  Ford menunda peluncuran SUV listrik tiga baris generasi berikutnya dan truknya

Kedua episode itu mungkin mencerminkan sebagian besar Secret Level: ada momen-momen terisolasi di mana Anda dapat melihat acara mencapai potensinya dan layak berdiri di samping Star Wars Visions. Itu adalah upaya pertama yang layak, tetapi agar memiliki masa depan dan bangkit di atas materi promosi yang melahirkannya, itu perlu mengurangi kecenderungan korporatnya. Tanyakan kepada siapa pun yang bermain game secara teratur, dan mereka akan memberi tahu Anda seberapa banyak hal-hal berhenti menyenangkan ketika para eksekutif membuat diri mereka dikenal. Ingin lebih banyak berita io9? Periksa kapan mengharapkan rilis Marvel, Star Wars, dan Star Trek terbaru, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan segala yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.