Pemain game Pokémon Trading Card Game Pocket sedang dalam pemberontakan atas sistem perdagangan baru yang diperkenalkan. Sejak dirilis minggu lalu, penggemar di Reddit, X, YouTube, dan bahkan situs resmi game semuanya setuju: Perdagangan di Pocket sangat, sangat buruk.
Pocket, yang diluncurkan bulan Oktober lalu untuk iOS dan Android, adalah adaptasi free-to-play dari permainan kartu fisik yang menyederhanakan digitalisasi pengumpulan kartu dan pertempuran. Meniru histeria gotta-catch-‘em-all yang mendominasi era ’90-an dan awal tahun 2000-an, pengembang game sering kali merilis set kartu baru untuk menjaga pemain membuka paket digital dengan harapan mendapatkan Pokémon langka. Kartu-kartu itu kemudian dapat digunakan untuk pertempuran baik melawan AI sendirian, atau online melawan pemain lain. Sebelum Rabu lalu, satu-satunya hal yang kurang dari game ini adalah perdagangan, yang akan memungkinkan pemain untuk menukar kartu dan melengkapi dek mereka.
Sekarang, pemain mengancam akan membatalkan langganan premium—sebuah keanggotaan seharga $9,99 per bulan dengan manfaat tambahan seperti barang dan kartu ekstra—sebagai respons terhadap fitur yang baru dirilis. “Sayang, itu benar-benar menyenangkan selama beberapa bulan,” tulis seorang pemain dalam sebuah posting di Reddit di mana mereka mendorong orang lain untuk membatalkan langganan mereka. “Sekarang rasanya menjijikkan.”
“Ini mungkin akan mempengaruhi mereka sedikit lebih keras daripada hanya meninggalkan ulasan,” tulis pemain lain di subreddit yang sama. “Mereka akan melihat secara langsung bahwa fitur perdagangan ini membuat mereka mengeluarkan uang.” Yang lain memposting tangkapan layar keluhan mereka. “Saya sudah melakukan bagian saya, juga membatalkan [akun] premium [saya],” tulis mereka.
Perdagangan telah lama menjadi bagian utama dari waralaba ini, baik dalam permainan Game Boy asli, maupun melakukan transaksi kartu secara langsung. Game Pokémon lain membuat ini mudah. Pada game Switch 2022 Pokémon Legends: Arceus, misalnya, Anda dapat melakukan perdagangan lokal dengan teman atau online dengan langganan. Game mobile Pokémon Go juga mendorong perdagangan dengan teman di sekitar.
Sejak rilis Pocket, penggemar telah menunggu mekanisme perdagangan, yang pengembangnya telah memperkenalkan di pusat sosial game dengan label “segera hadir” selama berbulan-bulan. Meskipun tidak semua pemain memiliki masalah dengan sistem ini—beberapa melihatnya sebagai cara untuk menyingkirkan duplikat, misalnya—tanggapan telah sangat negatif. “Ini tidak bisa dijalankan sama sekali,” tulis seorang pemain.
Permasalahannya ada pada cara sistem ini bekerja. Berbeda dengan game Pokémon lain, di mana yang Anda butuhkan hanyalah koneksi internet dan makhluk yang ingin Anda tukar, Pocket bergantung pada sistem yang dianggap penggemar terlalu kompleks. Perdagangan menggunakan stamina, yang entah akan terisi ulang dari waktu ke waktu atau memerlukan pemain untuk menggunakan barang untuk mengisi ulang, serta Trade Tokens. Token-token ini lebih sulit didapatkan; Anda perlu mendapatkannya melalui acara khusus atau dengan menghancurkan kartu untuk mendapatkan barang, dan beberapa kartu tidak dapat digunakan kecuali Anda memiliki beberapa dari mereka. Bagi pemain tanpa kartu tambahan, cara tercepat untuk mendapatkan kartu baru adalah dengan menghabiskan uang sungguhan untuk barang yang akan mempercepat proses memperolehnya.