At its recent GTC AI event in San Jose, California, Nvidia, a leading graphics-chip manufacturer, announced numerous partnerships and updates for its generative AI products and platforms. Simultaneously, in San Francisco, Nvidia held private showcases during the Game Developers Conference to demonstrate how its generative AI technology could enhance future video games.
During last year’s GDC 2024 event, Nvidia showcased hands-on demonstrations where individuals could interact with AI-powered nonplayable characters through text prompts, resulting in reasonably contextual responses. This year at GDC 2025, Nvidia once again showcased its latest GeForce GPUs and highlighted how generative AI can enhance old games, provide new options for animators, and improve NPC interactions.
Nvidia also showcased its latest AI graphics rendering technology, DLSS 4, which enhances image quality, light paths, and framerates in modern games. These advancements, while conventional compared to other experiments by Nvidia, offer tangible benefits to gamers on a daily basis.
One notable tool introduced by Nvidia is Body Motion, which generates character model animations based on text prompts, saving developers time by simplifying complex animation sequences into quick tasks. This tool, scheduled for release under the Nvidia Enterprise License later in 2025, has the potential to streamline animation workflows significantly.
Additionally, Nvidia’s RTX Remix platform was demonstrated through a remastered version of Half-Life 2, showcasing updated graphics and lighting effects to modernize the classic game. The demonstration highlighted the platform’s ability to enhance textures, lighting, and visual effects in old games, offering a glimpse into the future of game remastering.
Overall, Nvidia’s continued focus on advancing generative AI technology and enhancing gaming experiences demonstrates its commitment to innovation in the industry. Intinya, ia menjelaskan, sekelompok jaringan saraf dilatih langsung pada data permainan saat Anda bermain, dan menyesuaikan pencahayaan tidak langsung dengan apa yang dilihat pemain, membuat area yang terang lebih mirip dengan kehidupan nyata. Sebagai contoh, ia beralih antara versi RTX Remix lama dan baru, menunjukkan, dalam versi baru, cahaya yang menyaring dengan benar melalui atap yang rusak di garasi. Lebih baik lagi, itu meningkatkan frame per detik menjadi 100, naik dari 87.
“Secara tradisional, kita akan melacak sinar dan memantulkannya berkali-kali untuk menerangi ruangan,” kata Usmani. “Sekarang kita melacak sinar dan memantulkannya hanya dua hingga tiga kali, lalu kita mengakhiri, dan Kecerdasan Buatan menyimpulkan sejumlah pantulan setelahnya. Seiring dengan cukup banyak frame, hampir seperti menghitung jumlah pantulan tak terbatas, sehingga kita dapat mendapatkan akurasi yang lebih tinggi karena melacak sinar lebih sedikit [dan mendapatkan] kinerja yang lebih banyak.”
Namun, saya melihat demo ini pada GPU RTX 5070, yang dijual seharga $550, dan demo ini membutuhkan setidaknya RTX 3060 Ti, jadi pemilik kartu grafis yang lebih lama dari itu tidak beruntung. “Itu murni karena penelusuran jalur sangat mahal – maksud saya, itu adalah masa depan, pada dasarnya yang paling mutakhir, dan ini adalah penelusuran jalur paling canggih,” kata Usmani.
David Lumb/CNET
Nvidia ACE menggunakan Kecerdasan Buatan untuk membantu NPC berpikir
Stasiun Kecerdasan Buatan NPC tahun lalu menunjukkan bagaimana karakter nonpemain dapat merespons secara unik terhadap pemain, tetapi teknologi Nvidia ACE tahun ini menunjukkan bagaimana pemain dapat menyarankan pikiran baru untuk NPC yang akan mengubah perilaku mereka dan kehidupan di sekitarnya.
Pembuat GPU menunjukkan teknologi tersebut terpasang di InZoi, sebuah game mirip Sims di mana pemain merawat NPC dengan perilaku mereka sendiri. Tetapi dengan pembaruan yang akan datang, pemain dapat mengaktifkan Smart Zoi, yang menggunakan Nvidia ACE untuk menyisipkan pikiran langsung ke dalam pikiran Zois (karakter) yang mereka awasi… dan kemudian menyaksikan mereka bereaksi sesuai. Pikiran ini tidak boleh melawan sifat mereka sendiri, jelaskan Analis Pemasaran Teknologi Nvidia Geforce Wynne Riawan, sehingga mereka akan mengirim Zoi ke arah yang masuk akal.
“Jadi, dengan mendorong mereka, misalnya, ‘Saya ingin membuat hari orang terasa lebih baik,’ itu akan mendorong mereka untuk berbicara dengan lebih banyak Zois di sekitarnya,” kata Riawan. “Coba adalah kata kuncinya: Mereka masih gagal. Mereka sama seperti manusia.”
Riawan menyisipkan pikiran ke dalam pikiran Zoi: “Bagaimana jika saya hanya kecerdasan buatan dalam simulasi?” Zoi yang malang itu panik tapi tetap berlari ke kamar mandi umum untuk menggosok giginya, yang sesuai dengan sifatnya, sepertinya, sangat peduli dengan kebersihan gigi.
Tindakan NPC yang mengikuti pikiran yang dimasukkan oleh pemain didukung oleh model bahasa kecil dengan setengah miliar parameter (model bahasa besar bisa memiliki parameter dari 1 miliar hingga lebih dari 30 miliar, dengan yang lebih tinggi memberikan lebih banyak kesempatan untuk tanggapan yang halus). Yang digunakan dalam permainan didasarkan pada model Mistral NeMo Minitron 8 miliar parameter yang diperkecil agar bisa digunakan oleh GPU yang lebih lama dan kurang kuat.
“Kami sengaja meremas model menjadi model yang lebih kecil agar bisa diakses oleh lebih banyak orang,” kata Riawan.
Teknologi Nvidia ACE berjalan pada perangkat menggunakan GPU komputer – Krafton, penerbit di balik InZoi, merekomendasikan spesifikasi GPU minimum Nvidia RTX 3060 dengan 8GB memori virtual untuk menggunakan fitur ini, kata Riawan. Krafton memberikan Nvidia “anggaran” satu gigabyte VRAM agar kartu grafis memiliki cukup sumber daya untuk merender, yah, grafis. Oleh karena itu perlu untuk meminimalkan parameter.
Nvidia masih membahas secara internal bagaimana atau apakah akan membuka kemampuan untuk menggunakan model bahasa dengan parameter yang lebih besar jika pemain memiliki GPU yang lebih kuat. Pemain mungkin dapat melihat perbedaannya, karena NPC “bereaksi lebih dinamis karena mereka bereaksi lebih baik terhadap lingkungan Anda dengan model yang lebih besar,” kata Riawan. “Saat ini, dengan ini, penekanannya lebih banyak pada pemikiran dan perasaan mereka.”
Versi akses awal fitur Smart Zoi akan disebarkan kepada semua pengguna secara gratis, dimulai 28 Maret. Nvidia melihatnya dan teknologi Nvidia ACE sebagai batu loncatan yang suatu hari nanti bisa mengarah pada NPC yang benar-benar dinamis.
“Jika Anda memiliki MMORPG dengan Nvidia ACE di dalamnya, NPC tidak akan stagnan dan terus mengulang dialog yang sama – mereka bisa menjadi lebih dinamis dan menghasilkan tanggapan mereka sendiri berdasarkan reputasi Anda atau sesuatu. Seperti, Hei, Anda orang yang buruk, saya tidak ingin menjual barang saya kepada Anda,” kata Riawan.
Tonton ini: Semua yang diumumkan di Acara CES Nvidia dalam 12 Menit
11:47