Saya benci Hewan Baik sampai saya mengalahkan permainannya

Saat berada di tengah-tengah Animal Well, saya merasa telah dibohongi. Saya membaca semua ulasan bagus tentang gim ini dan mendengar pujian yang sangat tinggi yang ditujukan padanya di media sosial. Namun, harapan saya tidak sesuai dengan kenyataan saya … sampai saya berhasil menyelesaikan gim tersebut. Sekarang, saya sudah mendekati 100 persen penyelesaian untuk gim yang tadinya saya serius pertimbangkan untuk ditinggalkan.

Spoiler untuk Animal Well ada di bawah.

Meskipun saya menyukai cara baru Animal Well dalam menggunakan kemampuan gerakan tradisional – alat-alat yang disediakannya memiliki beberapa kegunaan yang cerdas – platforming sendiri seringkali terasa memilukan. Pada awalnya, platforming Animal Well terasa seperti memiliki lonjakan kesulitan yang terlalu besar dan terlalu sering. Seringkali saya bisa melihat di mana saya harus pergi dan bagaimana cara sampai ke sana (dan saya sering melihat panduan video untuk memastikan bahwa saya melakukannya dengan benar dengan alat yang tepat) tetapi melakukan itu lebih melelahkan daripada menyenangkan dan menarik.

Saya selalu merasa bahwa kesulitan tugas dalam platformer seharusnya sebanding dengan pentingnya: momen paling sulit seharusnya disimpan untuk rahasia dan tujuan opsional, sementara semua yang terlibat dalam menyelesaikan gim seharusnya lebih mudah dicapai. Dengan cara itu, saya masih mengontrol pengalaman saya dan, yang paling penting, masih memiliki pengalaman. Jika mencapai rahasia lebih sulit dari yang saya inginkan, maka saya bisa memilih untuk melanjutkan untuk mengalahkan gim dengan satu persentase penyelesaian yang lebih rendah. Tetapi jika hanya sampai dari titik A ke titik B terlalu sulit, memilih keluar berarti memilih keluar dari gim sepenuhnya. Platforming Animal Well meyakinkan saya bahwa saya akan menghadapi rintangan yang begitu frustrasi sulit sehingga saya akan berhenti dan tidak pernah kembali.

MEMBACA  Lupakan Chatbots. Agen AI adalah Masa Depan

Untungnya, itu tidak terjadi. Entah bagaimana, saya bertahan cukup lama untuk mengumpulkan keempat nyala hewan untuk menyelesaikan “ending” pertama gim, berpikir bahwa saya akan berhenti di sana. Tetapi kemudian, tepat sebelum pertemuan terakhir, saya menemukan sebuah ruangan yang dipenuhi tengkorak yang berisi upgrade untuk item bubble wand. Ingat ini, itu akan penting dalam sesaat.

Bubble wand menciptakan platform gelembung kecil yang bisa Anda loncati, tetapi Anda hanya bisa meniup satu sekali. Bubble wand yang telah di-upgrade memungkinkan Anda untuk meniup banyak gelembung yang, dengan teknik yang tepat, memungkinkan Anda melewati banyak rintangan dalam gim.

Ingat tengkorak? Saya menemukan bahwa semua tengkorak di ruangan itu, ditumpuk cukup tinggi untuk saya mencapai tongkatnya, mewakili jumlah kali saya mati. Dengan menyadari hal itu datanglah kejutan bahwa meskipun saya awalnya tidak cocok dengan gim ini, gim ini selalu cocok dengan saya. Upgrade bubble wand tidak dapat dicapai kecuali Anda telah mengumpulkan cukup tengkorak untuk membangun platform hingga ke sana. Satu-satunya cara saya mendapatkan apa yang akhirnya membuat gim ini berhasil bagi saya adalah karena semua frustrasi yang saya alami pada awalnya.

Ketika saya menyadari itu, saya mulai tertawa dengan gila, air mata di mata saya, berpikir, “Oh, kalian brengsek!” Saya segera kembali ke awal gim untuk mencari telur, sesuatu yang sudah saya putuskan tidak akan saya lakukan. Tetapi saya terkunci sekarang. Saya mengerti. Saya terjebak di dalam (hewan) sumur sekarang, dan saya tidak akan pernah keluar.