Satu-Satunya Cara Hentikan ‘Seni’ AI pada 2026: Buat Jadi Tidak Keren

Sebuah keyakinan yang aku pegang teguh: Aku gak menganggap konten yang dibuat sepenuhnya oleh generator gambar atau video AI sebagai "seni".

Aturan ini—yang kubuat untuk diriku sendiri—sempat memenuhi pikiranku di tahun 2025. Sepanjang tahun, kita menyaksikan transformasi dari video AI yang kikuk dan penuh halusinasi ke klip yang nyaris tidak bisa dibedakan dari video asli. Tahun ini terasa sangat panjang, namun laju peningkatan kualitas video AI dalam tujuh bulan terakhir benar-benar menggila. Hal serupa terjadi pada generasi gambar—Nano Banana milik Google dan model gambar pertama OpenAI juga baru berumur beberapa bulan, sulit dipercaya, bukan?

Ini lebih dari sekadar penambahan audio pada video, meskipun itu lompatan besar tahun ini. Veo 3 membuktikan bahwa video AI sinematik bukanlah oksimoron, dan Sora, aplikasi serta model generasi kedua yang menggerakkannya, memberikan kita sekilas pandang menakutkan ke masa depan dimana rupa kita bisa jadi bahan mainan imajinasi setiap orang aneh di internet. Tapi jika kamu bisa mengabaikan rasa tidak enak itu (aku sendiri belum bisa), ini juga merupakan model video AI terbaik yang pernah kutes, dengan keahlian teknis yang mengesankan dan terbebas dari kesalahan-kesalahan umum AI.

Tahun ini juga, kita lebih sering mendengar suara seniman, kreator, dan pemegang hak cipta yang menyatakan bahwa model AI generatif dibuat dan digunakan dengan tidak bertanggung jawab. Disney dan Warner Bros. mengajukan gugatan pelanggaran hak cipta dengan kata-kata keras terhadap Google dan Midjourney, menyebut yang terakhir sebagai "jurang plagiarisme tanpa dasar". Anthropic mengumumkan kesepakatan senilai $1,5 miliar dengan para penulis yang menuduhnya melakukan pembajakan. Dan kebutuhan energi AI, yang sangat tinggi untuk video, membuat perusahaan-perusahaan AI berburu membangun pusat data besar-besaran di seluruh AS, meski ada kekhawatiran dari komunitas lokal dan ahli lingkungan.

Aku menghabiskan lebih banyak waktu dibanding kebanyakan orang untuk menggunakan alat-alat AI generatif ini. Perusahaan-perusahaan ini membranding diri sebagai "mendemokratisasi kreasi" atau "membuat seni lebih mudah dari sebelumnya". Retorika itu semakin kencang tahun ini, sementara perusahaan teknologi besar—yang tidak terkenal kreatif atau berbelas kasih pada kreator—berusaha meyakinkan calon konsumen bahwa mereka paham sekali. Peningkatan teknis yang kita lihat pada model-model 2025, ditambah popularitas viral mereka, membuat kehidupan online kita dipenuhi AI dalam tingkat yang mengkhawatirkan. Sudah pasti, tidak ada yang dibuat AI itu adalah seni. Titik.

MEMBACA  "Marvel Tokon" Kembali Hadirkan Marvel di Rumah Terbaik untuk Permainan

Kuperkirakan kita akan melihat lebih banyak lagi AI kreatif di 2026. Rasanya seperti gelombang yang takkan melambat. Jadi, lebih penting dari sebelumnya untuk membuat pembedaan yang jelas antara konten buatan AI dan seni manusia yang sejati. Juga akan lebih penting dari sebelumnya untuk menyebut "seni" AI apa adanya: menyedihkan, membosankan, dan tidak orisinal. Sementara aku masih berharap kita akan mendapat label AI yang lebih baik, kita perlu memikirkan ulang pendekatan kita terhadap AI kreatif dan konten (serta sampah) yang dihasilkannya saat membanjiri hidup online kita.

Jangan lewatkan konten teknologi independen dan ulasan berbasis lab kami. Tambahkan CNET sebagai sumber pilihan di Google.

AI versus Seni

Konten buatan AI adalah tiruan dari seni manusia. Memang begitulah rancangannya. Model AI kreatif ini dirancang dan disempurnakan menggunakan data dalam jumlah besar yang dihasilkan manusia. Untuk model gambar dan video, data itu mencakup foto, desain, dan postingan media sosial. Semakin luas data pelatihan suatu model, semakin mumpuni kemampuannya. Misalnya, kamu bisa minta ChatGPT membuat gambar bergaya Studio Ghibli (yang banyak orang lakukan pada Maret 2025). Model tersebut tahu bahwa studio film itu menciptakan estetika kartun/anime tertentu dan mampu menerapkan gaya itu pada gambar AI-nya sendiri.

Karena proses itulah, AI jarang menciptakan sesuatu yang benar-benar baru. Dalam salah satu kutipan favoritku tentang AI tahun ini, penulis film (dan mantan pelatih data AI Meta) Nora Garrett berkata kepada wartawan saat mempromosikan filmnya After the Hunt, "AI dijual kepada kita seolah-olah itu adalah masa depan, padahal itu adalah muntahan masa lalu kolektif kita, yang dipasarkan kembali sebagai masa depan."

Ia melanjutkan, "Kupikir pada akhirnya akan selalu ada elemen manusia yang diinginkan orang. Aku rasa membuat segala sesuatu terjadi lebih cepat, lebih murah, dan lebih optimal tidak benar-benar kondusif bagi semangat manusia dan kolektivitas kita."

MEMBACA  Kejati Jatim Tahan Pasangan Suami-Istri 2 Tersangka Baru Kasus di PT INKA pada Proyek di Kongo

(Kutipan runner-up tahun ini berasal dari Guillermo del Toro. Saat ditanya pendapatnya tentang penggunaan AI, ia berkata, "Lebih baik aku mati.")

Aku tidak bilang kamu tidak bisa membuat seni dari menempelkan potongan-potongan masa lalu, tetapi model AI kreatif memiliki keterbatasan yang tidak dimiliki kreativitas manusia. AI pada dasarnya tidak bisa terhubung dengan orang seperti halnya seni. Ia tidak dirancang untuk membuat kita merenung dalam-dalam; faktanya, semakin banyak bukti bahwa kita berhenti berpikir kritis saat menggunakan AI. Seni yang hebat mendorong kita untuk merasa tidak nyaman, menunjukkan hal-hal yang tidak ingin kita lihat, dan menghubungkan kita dengan kemanusiaan kolektif kita. AI terkenal buruk dalam hal itu.

Sebagai contoh musiman, ambillah pas de deux dari The Nutcracker karya Pyotr Ilyich Tchaikovsky. Jika kamu pernah melihat pertunjukannya, kamu mungkin ingat bahwa ia diakhiri dengan duet antara Sugar Plum Fairy dan cavalier-nya. Ini salah satu tarian paling terkenal, dan itu sebagian berkat komposisi musiknya yang ikonik dan penuh emosi. Tchaikovsky terkenal menulis balet 1892 itu dalam keadaan berduka atas meninggalnya saudara perempuannya, Aleksandra, dan kamu bisa mendengar pengaruh kesedihan dan melankolis itu dalam musiknya, terutama di bagian pas de deux. Hati emosional balet itu begitu kuat sehingga tetap mengharukan orang 133 tahun setelah pertama kali dipentaskan. Generator musik AI takkan pernah bisa melakukan itu.

Bahkan penggunaan AI yang sah dan tidak mengklaim sebagai seni pun punya risiko. Kita telah melihat lonjakan AI slop, gambar dan video berkualitas rendah, norak, terlihat plastik, dan seolah tak punya tujuan. Ini tak terhindarkan di media sosial, dan peningkatan model AI kreatif tahun ini memperburuk keadaan. Meski slop ini tidak berpura-pura menjadi seni, kehadirannya yang sangat umum online membuat, seperti ditulis kolegaku Abrar Al-Heeti awal tahun ini, media sosial menjadi padang tandus yang antisosial.

MEMBACA  Kemampuan perbaikan laptop baru dari Microsoft mengagetkan iFixit, menetapkan standar tinggi bagi pesaing (melihat Anda, Apple)

Kita Tidak Bisa Percaya Perusahaan Teknologi akan Menghentikan ‘Seni’ atau Sampah AI

Perusahaan teknologi telah memperjelas tahun ini bahwa generasi gambar dan video kini adalah komponen penting dan krusial untuk memenangkan perlombaan AI. Dan ini adalah maraton yang sangat kompetitif dengan pendanaan besar, di mana setiap inovasi bisa memberikan keunggulan yang dibutuhkan setiap perusahaan untuk tetap berbisnis dan mempertahankan pengguna.

Karena ini, kita tidak bisa bergantung pada perusahaan AI untuk menghentikan "seni" atau slop AI. Banyak perusahaan telah berinvestasi dalam cara untuk mencegah deepfake dan konten berpotensi ilegal lainnya, tetapi kita sudah melihat contoh betapa mudahnya mengakali aturan setiap sistem. Teknologi deteksi AI penting tetapi tidak cukup canggih untuk menangkap setiap misinformasi yang dihasilkan AI.

Jika kita ingin menghentikan penyebaran "seni" AI, kita harus membuatnya tidak keren.

Satu-satunya cara memperlambat pasokan adalah dengan mengurangi permintaan. AI generatif sudah ada di mana-mana—dan untuk penggunaan spesifik seperti brainstorming atau personalisasi, bisa membantu—sehingga sulit membayangkan penghentian totalnya. Tapi kita bisa lebih bijak dalam penggunaannya. AI bukan alat yang tepat untuk setiap proyek. Karya kreatif yang hebat seringkali ditemukan dalam proses pengerjaannya. Pekerjaan kreatif adalah pekerjaan pengetahuan, dan menggantikan kerja intelektual dan emosional itu dengan AI hanya menghasilkan slop.

Kita harus menuntut lebih dari diri sendiri dan para kreator. Gerakan melawan AI dan slop AI sudah berjalan penuh. Penolakan terhadap iklan liburan AI McDonald’s dan Coca-Cola terjadi dengan cepat. Seniman yang membagikan karyanya online menegaskan bahwa karya mereka tidak menggunakan AI, sementara yang lain menyatakan diri sebagai pembenci AI.

Kita tidak bisa meninggikan penggemar AI ke level kreator profesional. Dan kita tidak boleh membiarkan kreator profesional dan merek lolos dengan memberi kita slop AI alih-alih karya yang berpusat pada manusia. Tentu, kita tidak boleh membiarkan perusahaan teknologi berpikir bahwa slop AI mereka adalah konsekuensi yang disayangkan namun tak terhindarkan dari inovasi. Kita bisa dan harus lebih baik di tahun 2026.

Tinggalkan komentar