Hari Ini, Salah Satu Set Terbesar dalam Sejarah Terbaru Magic: The Gathering Akhirnya Tiba: Final Fantasy
Kolaborasi pertama Magic dengan franchise lain lewat Universes Beyond yang kadang kontroversial ini mendapatkan perlakuan standar-legal penuh. Penyatuan dua dunia fantasi paling dicintai ini harus memenuhi harapan legiun penggemar Magic dan Final Fantasy, menghadirkan kartu-kartu yang mewakili 16 judul utama seri FF. Dari semua pratinjau sebelum rilis hari ini, Wizards of the Coast dan Square Enix berhasil menciptakan pertandingan yang made in (seventh) heaven. Berikut beberapa nod favorit kami terhadap warisan luas Final Fantasy yang paling kami sukai dari set ini.
Beberapa referensi ini tentang poin cerita utama di judul Final Fantasy masing-masing. Kalau belum mengejar 16 judul utama yang rilis selama empat dekade terakhir, anggap ini peringatan spoiler ringan.
—
Spell Bertingkat, Perpaduan Sempurna Final Fantasy dan Magic
Salah satu mekanik baru yang dibawa set Final Fantasy ke Magic adalah aturan "Tiered": jika pemain membayar biaya tambahan selain mana awal kartu, mereka bisa memilih dari tiga tingkat kekuatan. Lebih banyak mana berarti lebih banyak efek—mirip dengan magic spell di Final Fantasy yang punya tiga tahap: bentuk dasar, versi lebih kuat dengan akhiran -ara, dan bentuk terkuat dengan akhiran -aga.
Spell bertingkat ini terbagi dalam dua bentuk: beberapa mewakili serangan limit break dari FF VII, mencerminkan kemampuan party untuk mengembangkan serangan khusus yang lebih kuat. Sementara yang mewakili magic elemen dan penyembuhan disesuaikan cerdas dengan identitas warna di Magic. Magic api dan petir agresif diberikan ke merah; es, yang mengembalikan kartu ke tangan atau library lawan alih-alih memberi damage, diberikan ke biru, mencerminkan fokus warna itu pada mekanik interupsi dan kontrol. Cara yang sangat rapi untuk menyatukan pemahaman pemain FF tentang sistem magic dasar dengan pengetahuan pemain Magic tentang arketipe warna dan efek eskalasi.
—
Supleks Kereta, Sialan!
Suplex, yang berganti nama jadi Meteor Strike di versi lebih baru FF VI, adalah salah satu kemampuan bela diri Sabin si Monk, yang memungkinkannya… yah, mengangkat musuh dan menjatuhkannya dengan keras. Tapi meski Sabin bisa menggunakan gerakan ini pada banyak makhluk besar di VI, korban paling terkenal—yang jadi meme internet selama bertahun-tahun—adalah saat ia menggunakannya pada Phantom Train setelah Sabin, Cyan, dan Shadow melarikan diri dari invasi Empire ke Doma. Phantom Train adalah kereta hantu, jadi sangat absurd bahwa Sabin bisa mengangkat dan mensupleksnya seperti biasa saja.
Suplex dapat kartu sendiri sebagai sorcery di Magic, yang memberi 3 damage pada creature—cukup dasar. Tapi, pemain yang memainkan Suplex bisa menggunakan kemampuan keduanya: meng-exile kartu artifact. Tahukah kamu apa yang termasuk artifact di set Final Fantasy ini? The Phantom Train.
—
Stagger Lightning
Protagonis FF XIII punya beberapa kartu dalam set ini, tapi Lightning, Army of One memiliki beberapa nod mekanik keren ke sistem pertarungan XIII. Pertama, sufiks "Army of One", merujuk pada serangan kombo kuat Lightning dengan nama yang sama di game—agresi yang secara simbolis tercermin di kartu dengan memberinya keyword ofensif seperti Trample (yang membuat excess damage-nya langsung ke pemain) dan First Strike (yang membuatnya menyerang lebih dulu).
Tapi aturan lain Lightning, Army of One yang lebih keren: Stagger, merujuk pada mekanik bernama sama di XIII yang memungkinkan party memberi bonus damage setelah mengisi stagger gauge lawan lewat serangan berulang. Di Magic, ini membuat creature lain yang menyerang target Lightning—entah creature atau pemain—menerima double damage sampai akhir turn. Same hat!
—
Sephiroth Ingin Membunuh Aerith
Salah satu momen paling terkenal di FF VII asli adalah pembunuhan Aerith oleh Sephiroth saat ia berdoa di City of the Ancients. Seperti sinergi Suplex dan Phantom Train, Sephiroth, Fabled Soldier dan Aerith punya sinergi yang mencerminkan pembunuhan tersebut: aturan Aerith memberinya +1/+1 counter setiap kali kamu mendapat life, sementara Sephiroth memberimu life setiap kali creature lain mati. Saat efek itu terjadi keempat kali, kamu bisa flip Sephiroth ke bentuk One Winged Angel-nya yang kuat.
Tapi dia juga bisa mengorbankan kartu apa pun—termasuk milikmu—setiap kali menyerang. Ini sering memicu efek "dies", mendorong transformasi Sephiroth… dan Aerith punya aturan khusus: saat mati, +1/+1 token-nya bisa diberikan ke semua Legendary Creature milikmu. Jadi, kalau keduanya ada di medan, Sephiroth bisa mengorbankan Aerith untuk trigger keempatnya, berubah, lalu mengambil manfaat dari semua token Aerith. Jahat! Dan sangat flavorful.
Atau, kamu bisa mainkan Sephiroth’s Intervention, instant hitam yang menghancurkan creature target, kalau cuma mau membunuh Aerith untuk bersenang-senang.
—
Final Days dari Final Fantasy XIV
Salah satu bagian terbesar lore di MMORPG Final Fantasy XIV adalah "Final Days", kiamat yang terjadi ribuan tahun lalu, menyebabkan dunia Etheirys terpecah jadi 14 shards saat pertarungan antara dewa Zodiark dan Hydaelyn berusaha menunda kedatangan Final Days. Banyak cerita XIV terjadi di Source, shard utama, sementara beberapa expansion-nya membawa pemain ke dunia shard lain, seperti Shadowbringers.
Peristiwa ini muncul di beberapa kartu bertema menyentuh di set Magic. Zodiark, Umbral God meminta pemain mengorbankan separuh creature yang dikontrol, merujuk pada pengorbanan Ancients untuk memanggil Zodiark. Sementara itu, Emet-Selch, Unsundered—salah satu Ancients yang bertahan, dihantui keinginan mengembalikan dunia seperti dulu—bisa berubah ke wujud dewa Hades setelah 14 kartu masuk ke graveyard, dan bisa memainkan kartu dari graveyard setelahnya.
—
Phoenix Down Bisa Menyembuhkan… dan Melukai
Phoenix Down, item ikonis di seluruh Final Fantasy, adalah obat kebangkitan sederhana yang menghidupkan kembali anggota party yang mati. Di Magic, ia hanya bisa menghidupkan kartu dari graveyard dengan mana value ≤4, mencerminkan bentuk magic penyembuhannya yang dasar. Tapi yang lebih keren adalah kemampuannya yang kedua: meng-exile creature undead, merujuk fakta bahwa healing item di FF bisa dipakai pada musuh undead untuk melukai mereka.
—
Waspadalah pada Tonberry
Tonberry terlihat lucu dengan pisau kecil dan mata kuning besarnya, tapi setiap pemain FF tahu makhluk hijau ini berbahaya begitu mendekat. Di sebagian besar penampilannya, Tonberry butuh beberapa turn untuk perlahan mendekati party—dan begitu sampai, ia membunuhmu seketika dengan satu serangan pisau. Ini diterjemahkan dengan apik ke Magic lewat dua mekanik: Tonberry masuk ke medan tapped dan dengan stun counter, artinya butuh dua turn untuk siap menyerang. Tapi begitu menyerang, ia punya First Strike dan Deathtouch, artinya berapa pun damage-nya, itu pasti lethal.
—
Pengorbanan Galuf
Kematian Galuf melawan Exdeath di FF V adalah salah satu momen paling ikonik game, dipermanis fakta bahwa kemampuannya diwariskan ke cucunya Krile, yang bergabung ke party sebagai pengganti. Warisan itu tercermin di Galuf’s Final Act, yang tidak hanya meningkatkan kekuatan creature sebentar (merujuk Galuf bertarung habis-habisan melawan Exdeath 1v1), tapi juga mewariskan +1/+1 token setara kekuatannya saat mati.
—
Fight or Flight
Momen lucu terkenal di FF VII terjadi saat party menyelamatkan Aerith dari markas Shinra sebelum pelarian klimaks dari Midgar. Kamu diberi pilihan sederhana: naik lift ke lantai 60, yang berhenti beberapa kali untuk pertarungan, atau mengambil jalan "tenang"… dengan membuat Cloud lari 59 lantai tangga.
Kartu Magic, Aerith Rescue Mission, merangkum pilihan itu dengan sempurna: kamu bisa naik lift, dapat tiga 1/1 Hero Token (mewakili Cloud, Tifa, dan Barrett siap bertarung), atau naik tangga, yang memungkinkanmu tap dan stun hingga tiga creature (mewakili cardio-induced duress).
—
The Cycle of Sin
Final Fantasy X dibangun di sekitar siklus Sin, makhluk besar yang muncul untuk memusnahkan peradaban yang terlalu maju—tapi pembantaiannya bisa dihentikan sementara dengan "Calm" saat seorang Summoner mengorbankan diri dalam pertarungan terakhir melawan Sin untuk memanggil final aeon yang bisa mengalahkannya… walau hanya sementara, mengunci dunia dalam siklus kehancuran.
Ini tercermin sempurna di kartu Sin, Unending Cataclysm; ia tidak hanya menghilangkan counter dari creature di medan (mewakili pembatasan Sin pada kemajuan teknologi), tapi juga kembali ke library saat mati alih-alih benar-benar mati, artinya ia tak bisa dikalahkan secara konvensional. Counter-nya bisa diberikan ke creature lain… jadi Sin bisa mewarisinya dua kali saat kembali.
—
Pahlawan dari Luar Celah, Dengarkan Panggilanku!
Champions From Beyond adalah referensi berlapis untuk pemain FF XIV: namanya dan seninya mewakili momen klimaks expansion Shadowbringers, ketika pemain dibantu oleh Iconic Catboy G’raha Tia, yang memanggil pahlawan (pemain lain) dari 14 shards dunia untuk melawan Emet-Selch. Fokus pada konten grup ini tercermin di aturannya, yang memungkinkanmu membuat sejumlah Hero token sambil memberi bonus untuk menyerang dalam grup empat atau delapan creature. Itu merujuk ukuran grup standar konten multiplayer FF XIV: Light Party (4) untuk dungeon standar, dan Full Party (8) untuk boss fight atau raid berat.
—
Blue Magic Quistis
Final Fantasy punya banyak jenis magic, tapi Blue Magic adalah salah satu trademark paling unik: kemampuan menyerap dan mempelajari skill musuh. Blue Mage ada di banyak judul FF, tapi Quistis dari FF VIII mungkin yang paling terkenal. Pas bahwa ia dimasukkan ke arketipe warna biru di Magic, dan kemampuannya Blue Magic membuatnya bisa mengeluarkan spell dari graveyard pemain mana pun—dengan mana apa pun, terlepas dari biaya aslinya.
—
Kain yang Terkendali Pikiran
Kain Highwind adalah tokoh menarik di FF IV, rasa cemburunya pada Cecil membuatnya mudah dikendalikan antagonist Golbez, mengkhianati party berkali-kali. Kemampuan Kain untuk dikendalikan ini dibawa dengan apik ke Magic lewat kartu Kain, Traitorous Dragoon—setiap kali Kain memberi damage ke pemain lain, mereka bisa mengambil alihnya dan ia akan memberi damage yang sama ke pemilik aslinya, membuatnya bisa bolak-balik berpindah tangan sepanjang permainan!
—
Godaan Ashe
Titik balik besar di FF XII terjadi saat Ashe, putri kerajaan Dalmasca yang diasingkan, dihadapkan pada godaan berbahaya: memenuhi takdirnya sebagai penguasa Ivalice dengan menggunakan kekuatan kristal Sun-Cryst untuk menghancurkan Kekaisaran Archadia, atau menghancurkan Sun-Cryst dan membebaskan Ivalice.
Instant Fate of the Sun-Cryst di Magic adalah kartu biasa—5 mana untuk menghancurkan permanent non-land. Tapi ada twist: harganya hanya 3 mana jika targetnya creature yang sudah tapped (sudah menyerang). Cara yang sangat flavorful untuk memasukkan godaan balas dendam Ashe.
—
Tentu Saja Ignis Memasak
Kartu Ignis tak akan lengkap tanpa kemampuan terkait memasak. "I’ve Come Up With a New Recipe!" memungkinkan pemain tap Ignis dan bayar mana untuk meng-exile kartu dari graveyard—dan jika itu creature, kamu dapat food token untuk menyembuhkan. Namanya merujuk pada kalimat ikonik Ignis di FF XV: juru masak party yang bisa mempelajari berbagai resep untuk memberi buff saat berkemah.
—
Senyum Lebih Cocok untuk Pahlawan
Banyak kartu di set Final Fantasy memberikan seni bertema baru pada kartu Magic yang sudah ada. Relic of Legends, artifact penghasil mana sederhana dari Dominaria United, adalah salah satunya, tapi dalam Commander Deck bertema FF XIV, Scions & Spellcraft, ia mendapat sentuhan menyedihkan. Relic dalam seni baru ini merujuk pada pengorbanan traumatis dari expansion Heavensward, saat sekutu di kerajaan Ishgard, Haurchefant Greystone, mencoba menahan serangan magis yang ditujukan pada sang pahlawan… tapi perisainya rusak dan serangan itu menembusnya, membunuhnya. Cue the waterworks!
—
Ifrit vs. Titan
Clash of the Eikons merujuk momen mencolok di FF XVI terbaru, saat protagonis Clive Rosfield, berubah jadi Ifrit, bertarung dengan Titan. Selain terlihat keren, sorcery ini memungkinkanmu memanipulasi lore counter pada kartu Saga—tipe kartu yang mewakili summon di set ini untuk mencerminkan status mereka sebagai kekuatan terbatas dalam pertarungan.
Sangat flavorful untuk XVI, karena pertarungan Ifrit vs. Titan adalah pertama kalinya Clive benar-benar menguasai wujud Ifrit-nya—jadi pas bahwa clash ini mewakili kemampuan memanipulasi Saga!
—
Pahlawan Cahaya Mempersatukan Semua
Warrior of Light adalah nama karakter generik di FF pertama yang bisa diberi job apa pun. Sekarang jadi semacam maskot FF, anehnya ia tak punya kartu unik di set Magic (ia muncul di beberapa, tapi tak ada yang berpusat padanya).
Namun, ia diwakili di bonus sheet "Through The Ages", yang mencetak ulang kartu Magic klasik dengan seni dari sejarah FF. Warrior of Light muncul sebagai reprint Jodah the Unifier, kartu populer di format Commander yang menggunakan satu mana dari setiap lima warna Magic.
Kemampuan Jodah berfokus pada sinergi dengan Legendary Creature dan spell—dan karena sebagian besar tokoh utama FF di set ini adalah Legendary, sangat pas bahwa Warrior of Light bisa menyatukan pahlawan dan penjahat dari seluruh seri!
—
**Ingin berita io9