Keuntungan lain bagi pelanggan Backbone+ termasuk alat perekam, pengeditan, dan penangkapan game bagi mereka yang suka berbagi konten di media sosial. Terdapat juga promosi, seperti bulan gratis Apple Arcade atau Google Play Pass, konten dalam game untuk judul seperti Diablo Immortal, dan diskon 30 persen untuk produk dan aksesori Backbone baru.
Namun, kenyamanan ini datang dengan biaya. Berlangganan tambahan merupakan tawaran sulit saat ini. Sebagus apapun memiliki portal tunggal, mengeluarkan uang untuk Backbone+ mungkin tidak bermanfaat bagi semua orang. Jika antarmuka toko satu atap untuk semua game Anda disertakan sebagai bagian dari aplikasi gratis, akan mudah untuk merekomendasikan, tetapi $50 per tahun terlalu mahal untuk dibayarkan bagi mereka yang tidak peduli tentang fungsionalitas atau promosi lainnya.
Harapan lama bahwa game seluler harus gratis masih bertahan. Sebagian besar orang belum yakin dengan model alternatif untuk pembelian dalam aplikasi dan iklan, seperti Apple Arcade dan Google Play Pass. Rumor terbaru menunjukkan bahwa masa depan Apple Arcade dipertanyakan. Itu disayangkan karena, berdasarkan pengalaman saya sebagai pelanggan keduanya, keduanya adalah cara yang bagus untuk menemukan judul-judul yang layak dimainkan. Masalah utama yang masih ada untuk game seluler adalah masalah penemuan.
Memecah Batasan
Khaira memulai Backbone karena sesi bermain game yang dia lakukan dengan teman-temannya. Dalam rumah yang penuh dengan konsol dan PC gaming, smartphone adalah penyama di mana mereka semua bisa bermain Fortnite bersama setelah bekerja. Dengan perang konsol yang terus berlangsung dan semua raksasa non-gaming mencoba untuk masuk, apa yang terjadi selanjutnya sulit diprediksi. Tetapi pergeseran menuju model berlangganan dan agnostisisme platform di seluler terasa semakin tak terhindarkan.
Ketika kepala Xbox, Phil Spencer, baru-baru ini membahas masalah eksklusivitas konsol, di mana beberapa game hanya tersedia di satu konsol, dia mengatakan, “Ini bukan tentang game yang melayani perangkat, tetapi perangkat yang orang ingin mainkan harus melayani untuk membuat game semaksimal dan sepopuler mungkin.”
Baik Anda ingin bermain game di Xbox, PlayStation, PC gaming, atau smartphone, tampaknya pilihan tersebut semakin terbuka. Game baru Call of Duty: Warzone Mobile menjanjikan untuk menghubungkan hingga 120 pemain di platform konsol, PC, dan seluler. Activision mengatakan lebih dari 50 juta pemain telah mendownload game tersebut sebelumnya, dan Backbone menawarkan keuntungan dan barang dalam game untuk pelanggan (serta merilis kontroler Edisi Prestige untuk memperingati peluncuran).
Di luar permainan lintas platform, yang memungkinkan orang bermain game bersama di perangkat yang berbeda, kita mulai melihat lebih banyak peningkatan lintas-progres, membawa kemajuan permainan video Anda dari satu platform ke platform lainnya. Menjadikan game tersedia di mana saja membuatnya lebih mudah diakses, memungkinkan kita semua untuk bermain lebih banyak. Itu harus menjadi hal yang baik.
Foto: Backbone